Băiatul trage bunicul după ce a jucat GTA IV

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 22 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Granny in viata reala | Ce s-a intamplat in casa lui Bogdan | Granny in real life | Bogdan’s Show
Video: Granny in viata reala | Ce s-a intamplat in casa lui Bogdan | Granny in real life | Bogdan’s Show

Conţinut

În Slaughter, Louisiana săptămâna trecută, un băiat de opt ani a împușcat bunica în cap. Mulți radiodifuzori și reporteri se pronunță asupra faptului că, cu puțin timp înainte de producerea violenței, băiatul juca Grand Theft Auto IV.


Scena este un parc de remorci de Sud, ușor degradat și nu este neobișnuit să ai arme de foc la îndemână. Cu toate acestea, în loc să se întrebe de ce un copil mic avea acces la un pistol încărcat, oamenii blamă conținutul GTA IV. Acordat, jocul este evaluat M pentru Mature pentru un motiv foarte bun, de la violența fără sens la sexualitate. Copiii nu ar trebui să joace GTA oricum, dar este imposibil să consolideze această noțiune.

Poate exista o corelație, dar un joc video nu este o cauzalitate.

Șansele de știri, în special Fox News, au sărit peste tot în GTA IV. Jocurile video au fost legate de comportamentul violent în trecut. Dar există doar atâtea variabile care trebuie luate în considerare aici. Aduceți-vă toți psihologii comportamentali pe care îi doriți - vina unui joc nu este cu siguranță întreaga poveste.

Ce împinge pe cineva să omoare altul? Cum a fost viața de familie a copilului? A existat violență domestică? Poate că văzând violența în interiorul casei și în interiorul jocului părea să creeze împreună în mintea dezvoltării băiatului. Cum a fost viața școlară a copilului - și a mers chiar la școală? Care erau celelalte influențe externe? Există tulburări prezente în istoria familiei? Variabile la variabile, și una nu poate explica problema.


Un alt lucru: de ce băiatul ar putea ajunge la arma atât de ușor? Un joc nu a făcut rău femeii, a făcut o armă. Oamenii au drepturi asupra armei lor, dar numai dacă pot fi responsabili - aceasta include păstrarea lor la îndemâna copiilor. Vestea subliniază influența jocurilor, dar nu pericolul unui lucru care decimă literalmente creierul și trupul.

Ceea ce trebuie să înțelegem este responsabilitate. Fie pentru arme de foc periculoase, fie pentru mass-media pe care o consumăm. Părinții și tutorii au responsabilitatea de a se asigura că conținutul pe care copiii îl văd este ceva pe care ei îl pot trata în timp ce folosesc discreția. Unii copii sunt mai maturi decât unii adulți, poate că pot înțelege că comportamentul din GTA IV este inacceptabil și îl păstrează în acel domeniu. Uneori nu este cazul. Și trebuie să înțelegem cu toții fiecare aspect al povestii cât mai mult posibil înainte de a ataca ceea ce nu înțelegem în întregime.


Care sunt gândurile tale privind efectele jocurilor video și evenimentele oribile care au apărut?