Câștiguri implicite & lpar; 3DS & rpar; - Ultimul ghid al partidului

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 2 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Câștiguri implicite & lpar; 3DS & rpar; - Ultimul ghid al partidului - Jocuri
Câștiguri implicite & lpar; 3DS & rpar; - Ultimul ghid al partidului - Jocuri

Conţinut

Implicit cu curaj oferă jucătorilor o mult de alegere în realizarea partidului lor. Jocul are 24 de locuri de muncă unice, permițând în același timp fiecărui personaj să folosească abilități dintr-un al doilea loc de muncă. În plus, jucătorii pot să se amestece și să se potrivească până la cinci abilități de suport din toate cele 24 de locuri de muncă. Există un număr mare de combinații de locuri de muncă și abilități, iar jucătorii vor trebui adesea să le schimbe drastic pentru a se potrivi cu nevoile unice ale fiecărei bătălii de sef.


Deși am avut o mulțime de distracții de a experimenta cu diferite locuri de muncă, am fost greu de apăsat pentru a găsi o combinație de locuri de muncă pe care nu am nevoie pentru a modifica în mod constant.

Acest lucru a devenit incredibil de problematic în timpul Boss Rush de la capitolul 8, în cazul în care sunteți forțat să vă confruntați cu fiecare șef asterisc care se ocupă de jocul din joc. Șefii vin în grupuri de câte trei sau patru, iar jocul nu vă oferă odihnă între lupte. Nu puteți să schimbați locurile de muncă sau abilitățile în timpul luptelor, ceea ce înseamnă că trebuie să găsiți o combinație care va acționa împotriva orice.

Am fost învins în timpul șocului de șefi de mai multe ori înainte de a veni cu o strategie de succes și această combinație vă va pregăti pentru aproape orice inamic pe care jocul trebuie să-l arunce.

Principalele tale locuri de muncă vor fi:

  1. Cavaler
  2. Salve-Maker
  3. Salve-Maker
  4. Cavaler

Lucrările secundare vor fi:

  1. Templieri (pentru primul cavaler)
  2. White Mage (pentru primul Salve-Maker)
  3. Spiritmaster (pentru cel de-al doilea Salve-Maker)
  4. Orice doriți (pentru cel de-al doilea cavaler) -> aș recomanda, probabil, Vampire, Spell Fencer sau Performer

Abilitățile dvs. de asistență vor fi:

Pentru primul cavaler:


  1. Hasten World (costă 2)
  2. Dual Shields
  3. BP Recovery
  4. Rise from Dead

Pentru primul Salve-Maker:

  1. Angelic Ward
  2. Viteză 20% în sus (Costuri 2)
  3. BP Recovery
  4. Implicit
  5. Rise from Dead

Pentru cel de-al doilea Salve-Maker:

  1. Angelic Ward
  2. Viteză 20% în sus (Costuri 2)
  3. Rise from Dead
  4. BP Recovery

Pentru al doilea Cavaler:

  1. Apărare fizică cu 20% în sus (Costuri 2)
  2. Dual Shields
  3. Rise from Dead
  4. BP Recovery

Echipamentul de care aveți nevoie:

Pentru primul Cavaler:

  1. Două scuturi (fără arme)
  2. Arme puternice (pentru a spori apărarea)
  3. Un accesoriu pentru creșterea vitezei (sandale Hermes)

Pentru primul Salve-Maker:

  1. Un personal bun
  2. Un accesoriu pentru a crește foarte mult viteza (pantofi Hermes)

Pentru cel de-al doilea Salve-Maker:


  1. Un accesoriu care crește viteza (sandale Hermes)

Pentru al doilea cavaler:

  1. Două scuturi (fără arme)
  2. Armură grea
  3. Un accesoriu pentru creșterea vitezei (sandale Hermes)

Abilitățile pe care trebuie să le aveți:

Pentru cavaleri:

  1. Super încărcare (nivelul 14)
  2. Dual Shields (Nivelul 11)
  3. Ironclad (Nivelul 4)
  4. Coperta completa (Nivelul 10)

Pentru salvatorii:

  1. Îmbătrânire (nivelul 1)
  2. Inoculați (nivelul 4)
  3. Zona de extindere (nivelul 8)

Pentru Mamă Albă (slujbă secundară):

  1. Dispel (nivelul 9 - nivelul 4 alb Magic)
  2. Arise (Nivelul 13 - Nivelul 6 White Magic)
  3. Curaga (Nivelul 13 - nivelul 6 alb Magic)
  4. Esunaga (nivelul 11 ​​- nivelul 5 alb Magic)

Pentru Spiritmaster (job secundar):

  1. Fairy Ward (Nivelul 11)
  2. Spațiul mai mare al spiritului (nivelul 10) / Enigma (Nivelul 13)
  3. Conversia BP (Nivelul 5)
  4. Stillness (Nivelul 8)

Pentru Templieri (job secundar):

  1. Rampart (Nivelul 7)

Strategia generală:

Începeți prin a avea o singură dată pe Salve-Makers Brave și folosiți Compoziția pentru a crea un Proiect Giant (Made from a Liver Beast + Dragon Fang) pe ei înșiși și un alt Knight. Făcând acest lucru, fiecare membru al partidului dvs. va avea dublul HP pe prima rundă.

Cavalerii pot să dețină implicit sau să folosească Coperta completă la primul rând, și Super Charge la fiecare rundă după aceea (pe care vor putea să o mulțumească lui Hasten World).

Salve-Maker-ul tău (cu abilitatea magei albe) poate vindeca partidul tău, îi poate împrăștia pe inamicii, folosește esunaga pentru a elimina afecțiunile de stare și pentru a reînvia membrii morții.

Salve-Maker-ul (cu capacitatea Spiritmaster) poate folosi Fairy Ward pentru a preveni afecțiunile de stare, Greater Spirit Ward / Enigma pentru a bloca sau a preveni daunele elementare și pentru a converti BP ori de câte ori este nevoie de mai mult BP. Mulțumită lui Hasten World, am descoperit că pot avea acest personaj Brave o dată, folosesc Convert BP și apoi Greater Spirit Ward la fiecare rând. Acest lucru este cu adevărat util pentru inamicii ca Airy care vă fac slabi la toate elementele și vă lovesc cu un atac elementar imediat după.

Cu Salve-Makers, puteți utiliza și:

abilitate

A crea

Efect

Inocula

(cu o soluție)

Preveniți afecțiunile de stare

Compunerea

Dragon Coat (Dragon Fang + Scală Hard)

Oferiți Cavalerilor o Îmbunătățire defensivă (făcându-le mai puternice atacurile)

Compunerea

Sufletul Dragonului (Dragon Fang + Demon Tail)

Oferiți membrilor de partid o apărare extra magic

Compunerea

Dragonul respiră (Dragon Fang + Dragon Fang)

Deal 9999 Daune (sau mai mult în timpul Bravely Second) Vă mulțumim pentru proiectele lui Giant

Compunerea

Apă de viață (Poțiune + Hi-Potion)

Acordați membrilor de partid Regen

Compunerea

Fontul vieții (X-Potion + Hi-Potion)

Oferiți membrilor de partid repertoriu

Compunerea

Eter uscat (Ether + Turbo Ether)

Restaurați cantități mari de MP

Compunerea

Light Bane (Glitterbug + Antena de insecte)

Se ocupă de daune atunci când sunt combinate cu Sfântul Mage al Domnului. În general, aceasta nu face mari daune, dar acest lucru este util atunci când aveți nevoie să obțineți câteva atacuri suplimentare în și nu aveți multe Dragon Fangs.

De ce această setare a partidului este eficientă:

Prin echiparea cavalerilor dvs. cu două scuturi, creșteți în mod semnificativ apărarea lor. Acest lucru nu este important doar pentru reducerea daunelor, dar și pentru creșterea puterii lor de atac!

Folosind Super Charge, cavalerii dvs. pot folosi scuturile pentru a ataca și pot face cu ușurință 9999 daune dacă aveți scuturi bune, armuri și abilități de sprijin fizice de apărare 10, 20 sau 30% Up echipate.

Având o astfel de apărare înaltă, va fi foarte comun pentru a vedea dușmanii care au o degradare slabă la cavalerii tăi!

Având doi cavaleri este important, deoarece vă permite să atacați de două ori pe rând (presupunând că aveți echipamentul Hasten World echipat) și capacitatea de a utiliza Full Cover pe ceilalți doi membri ai partidului - ceea ce înseamnă că întregul dvs. partid poate rezista majorității atacurilor fizice unice. Acestea sunt și doi membri pe care nu trebuie să vă faceți griji cu privire la vindecarea destul de des.

Prin a avea doi Salve-Makers, puteți începe fiecare luptă sef prin dublarea fiecărui membru al HP-ului (cu Proiectele lui Giant). Acest lucru este incredibil de util și mi-a permis să trec prin cele mai multe bătălii de sef fără a fi nevoie să reînvie cineva (deoarece vă puteți vindeca complet HP înainte de a ieși). Îmi place în mod deosebit că inamicii nu pot elimina efectul Proiectelor Giant, chiar și cu Dispel.
Salve-Makerii pot oferi, de asemenea, aceleași stimulente de stat ca și un Performer, pot preveni afecțiunile de stare cu Inoculate și pot face cu ușurință 9999 daune cu Dragon Breaths (datorită Proiectelor Giant). Folosind Dragon Breaths sunt, de asemenea, foarte utile pentru că vor face distrugeri indiferent de cât de multă apărare are dușmanul tău și pot rupe Reflect, Templarul lui Rampart și chiar modul defensiv Chaugmar (gardianul Crystal Fire).

Salve-Makers poate juca re-raise și poate recupera cu ușurință propriul lor deputat, făcându-le să fie foarte valoroase pentru echipa ta.

Magia lui White Mage vă permite să vă vindecați ușor, să vă reînvieți și să eliminați afecțiunile de stare de la petrecere. Ele pot elimina, de asemenea, buffs de la inamici, care pot fi foarte utile.

Spiritmasterul tău poate reduce, anula sau chiar absorbi daune magice pentru întreaga dvs. petrecere cu Ward-ul Spiritelor Grele, Enigma, Spirit Ward sau Adaptare. Deoarece majoritatea abilităților lor utilizează BP, este foarte util să aveți Convert BP combinat cu Hasten World și abilitatea de a crea Eteri uscați ca Salve-Maker. Spirtmaster-ul tău poate folosi și Stillness pentru a anula toate daunele pentru două rotații, permițându-ți să construiești BP pentru Charlie's Shield Charge, unul dintre abilitățile Spiritmasterului tău sau ataca cu câteva suflete Dragon suplimentare.

În cele din urmă, în timp ce nu este necesar, este întotdeauna frumos să ai Rampartul Templierilor. Pe măsură ce câștigi experiență și ajungi la niveluri mai înalte, Rampart va fi rareori necesar, dar este foarte util inițial.