Breaking into RPG-uri de masă ca jucător MMO Partea 1

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
MIST NFT - JOACĂ PENTRU A CÂȘTIGA NFT MMORPG, MMO RPG PE BINANȚĂ
Video: MIST NFT - JOACĂ PENTRU A CÂȘTIGA NFT MMORPG, MMO RPG PE BINANȚĂ

Conţinut

Cu Niciodată iarnă mergând în beta deschis în această săptămână, vor exista, fără îndoială, tone de noi jucători care cresc curioși în legătură cu ce real Temnite si dragoni este ca. Chiar dacă nu participați la versiunea beta deschisă și sunteți de la alt MMO, probabil că vă aflați aici pentru că doriți să aflați mai multe despre RPG-urile de table.


Ce este un Tabletop RPG?

Acest lucru este un pic dificil de definit datorită diferitelor definiții diferite ale jucătorilor, dar cred că cea mai ușoară modalitate de a înțelege este aceea de a diseca ceea ce implică jocul de rol. joc de rol partea acoperă modul în care jucătorii vor descrie acțiunile personajului lor și vor vorbi ca el / ea. joc aspectul acoperă mecanica regulilor în vigoare, variind de la statistici până la abilități la rotiri de zaruri.

Acest concept devine mai ușor de înțeles prin exemplu; să aruncăm o privire la arhetipală pen-și-hârtie RPG Dungeons and Dragons.

Jucătorul

Jucătorii vor avea o foaie de caractere cu ei statistici, inventar, abilități, etc., precum și un set de zaruri pentru a determina dacă jucătorul sau nu poate efectua o acțiune care, în ediția 4 D & D (care va fi elaborată mai târziu), depinde de clasa de dificultate pe care Dungeon Master o stabilește.


Crearea de caractere în majoritatea jocurilor va avea o modalitate de a genera scoruri de capacitate. Jucătorii vor rula, de regulă, pentru scorurile lor, vor folosi un tablou standard (numere pre-generate pe care le aplică fiecărui punctaj) sau vor folosi un sistem de puncte care se găsește într-o mulțime de jocuri video.

În D & D, există șase scoruri de capacitate: strength, dexteritate, constituţie, inteligență, înţelepciune, și Charisma. Există un număr de modificator pe baza scorului dvs. în atributul dat. Caracterele cu un scor de 8-9 într-un stat vor primi -1, 10-11 a +0, 11-12 a +1, etc. Deci, dacă un personaj are un scor de carisma de 12, ei vor primi un +1 bonus la rulouri de zaruri care folosesc scorul.

Să folosim Niciodată iarnă (ca și MMO-ul nou) pentru acest exemplu: jucătorul unui barbar semi-orc vrea să intimideze Agentul Nasher. Jucătorul va rula un d20 (matrice de 20 de fețe) și va adăuga modificatorul carismatic la numărul pe care l-au rulat și va adăuga orice modificatori adecvați din lucruri cum ar fi buffs sau debuffs.


În cazul în care clasa de dificultate (numărul care trebuie îndeplinit sau depășit pentru ca o acțiune să reușească) este de 15, iar jucătorul rotește 14 pe mat, dar are un modificator de cel puțin +1, atunci jucătorul va fi intimidat cu succes agentul Nasher.

Unii jucători sunt satisfăcuți doar jucând doar cu funcțiile mecanice ale jocului. Aceștia sunt jucători care de obicei sunt mai interesați de partea strategică a site-ului miniatura de luptă în jocuri ca D & D editia a IV-a. Cu toate acestea, mulți, dacă nu majoritatea jucătorilor, cred asta jocul de rol este mai important decât mecanica, inclusiv eu însumi.

Dacă sunteți un actor, un scriitor, sau chiar o persoană creativă în general, jocul de rol va deveni cel mai probabil dependent. La început, pretinzând că este un Cleric Dwarf ar putea părea puțin incomod, dar, de îndată ce vă lăsați să vă scufundați, puteți avea un fel de distracție aproape imposibil de realizat într-un joc video.

Multe RPG-uri de jocuri video se mândresc cu libertatea pe care o dau jucătorilor lor, dar, în cele din urmă, alegând dacă dialogul personajului dvs. face sau nu să pară ca un jaf sau un protector al celor slabi în comparație la ceea ce poți face într-un joc precum D & D, Shadowrun sau Exalted.

Ce puteți face? Ei bine, practic orice vă puteți gândi, atâta timp cât Dungeon Master (DM) o permite.

Dungeon Master / Game Master

În afara D & D, acest rol este de obicei referit ca un Game Master (GM). DM ia rolul calculator în jocuri video. Pentru a pur și simplu, acesta controlează personajele care nu sunt jucători, creează complotul campaniei, face ca orașele și dungeoanele jucătorilor să le viziteze și este mai mult sau mai puțin un arbitru care aplică regulile.

Fiind un DM este mult mai mult de muncă decât să joci un personaj, dar oferă un nivel de satisfacție la un nivel diferit de ceea ce joacă un bun personaj.

Când joci un personaj interesant, faci o treabă bună scriind o parte și acționând afară. Când sunteți un DM interesant, faceți o treabă bună scriind mai multe părți și acționându-le afară, mai mult sau mai puțin condamnând un întreg (în joc) univers și, cel mai important creând modalități pentru a vă distra jucătorii.

În timp ce abilitatea de a crea propriul tău univers și de a face linii interesante de complot este atrăgătoare, cheia de a fi un DM de succes este să vă asigurați că jucătorii dvs. și dumneavoastră a te distra.

Din păcate, nu am spațiul să scriu în detaliu exact ceea ce este necesar pentru a fi un bun DM sau un bun jucător. Din fericire, cărțile sursă pentru Dungeons and Dragons și alte RPG-uri vă vor conduce în direcția corectă pentru asta.

Check out a doua jumătate din acest articol pentru a afla cum să începeți și ce să vă așteptați în prima dumneavoastră aventură în RPG-uri D & D și tabletop în general.