Broken Age Review & colon; Povestea vine la viață

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 20 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Broken Age Review & colon; Povestea vine la viață - Jocuri
Broken Age Review & colon; Povestea vine la viață - Jocuri

Conţinut

La doi ani după campania de succes a lui Kickstarter, primul act al aventurii extrem de anticipate a lui Tim Schafer, Vârsta epuizată, este în sfârșit aici. Cu o poveste frumoasă și artistică, înființată în mod egal ca lumi uimitoare, Vârsta întreruptă transcende genul point-and-click în timp ce susține în continuare integritatea jocurilor de aventuri din anii '90 care au inspirat-o.


A fost odată ca niciodată...

Vârsta întreruptăUnicul narativ dublu povesteste povestile de virsta ale celor doi protagonisti - Shay si Vella. Shay, un băiat plictisit cu viața sa singură pe o navă de pescuit Fisher-Price, vrea să se aventureze, dar este descurajat de computerul prea protector al navei numit Mama.Între timp, Vella trăiește în orașul ciudat Sugar Bunting și este destinat să fie următorul sacrificiu al orașului pentru monstrul Mog Chothra. Nemulțumiți de oricare dintre rezultatele lor potențiale, Shay și Vella se angajează în două aventuri interesante pentru a-și controla propriile destine și pentru a găsi ceea ce înseamnă cu adevărat să crească.

Detaliile

Vârsta întreruptăStilul ilustrativ, bidimensional, aduce viață lumilor în care trăiesc Shay și Vella. Am simțit că m-am dat într-o agendă vie, completată cu copaci vorbitori și un sat printre nori. Vella obține sfârșitul mai bun al afacerii, ajungând să exploreze mult mai mult în afara orașului liniștit, deși interiorul navei lui Shay poate fi doar o minunată surprindere. Diferitele locații ale povestii sunt îmbunătățite doar de coloana sonoră strălucitoare a lui Peter McConnell. Scorul melodic, capricios, auzit în lumea lui Vella, este în mod drastic diferit de ping-urile mecanice pe care le auzim în Shay, dar la fel de frumoase.


Vârsta întreruptăDesignul puzzle-ului este la fel de distractiv ca povestea sa. Puzzle-urile necesită utilizarea obiectelor - de la cupcakes la plute gonflabile - pe care le veți colecta în timp ce explorați jocul. Rezolvarea acestora nu este inerent dificilă și dacă rămâneți blocată, o încercare și o eroare rapidă cu elementele din inventarul dvs. vor declanșa un dialog inteligent care vă poate ajuta să vă îndreptați spre direcția corectă. Puzzle-urile se potrivesc perfect cu restul distrugerii jocului, facandu-se, de obicei, situatii bizare ca sa fie complet logic. Sigur, acestea nu sunt cele mai provocatoare probleme vreodată, dar cu siguranță sunt plăcute atunci când le găsiți.

Mecanica punct-și-clic a jocului nu este nimic revoluționar și în timp ce lumea este liberă pentru a vă explora, este vorba despre cât mai multă libertate pe care o aveți. Caracterele se mișcă ca răspuns la locul în care faceți clic, și, din fericire, se plimbă într-un ritm destul de rapid. Piesele interactive ale strălucirii lumii atunci când treceți peste ele, ceea ce este util atunci când încercați să găsiți următoarea piesă din puzzle. Fluxul jocului este predeterminat, pe care nu îl găsesc neapărat un lucru rău, dar uneori se poate simți puțin repetitiv. Găsiți element, vorbiți cu caracterul, rezolvați puzzle-ul, repetați. Jocul mi-a luat puțin peste patru ore, pentru că am vrut să experimentez fiecare aspect, dar ar fi ușor să trec prin mai puțin de trei ani.


Gândurile finale

În primul rând, primul act al lui Double Fine Vârsta întreruptă este o plăcere să joace. Între povestirea inventivă și lumile superbe, este greu să alegeți o parte preferată. Cu Actul 2, ar fi frumos să vedem mai multe dificultăți și variații ale puzzle-urilor, dar doar ridicarea după un iad dintr-un cliffhanger ar trebui să fie suficient pentru a vă mulțumi pe cei care au jucat Actul 1.

Evaluarea noastră 8 Broken Age Act 1 are toate distracția de jocuri clasice point-and-click de aventură într-un superb pachet nou. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre