Pot Bethesda Softworks să bată hackerii în Fallout 76 & quest;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 18 Februarie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
Pot Bethesda Softworks să bată hackerii în Fallout 76 & quest; - Jocuri
Pot Bethesda Softworks să bată hackerii în Fallout 76 & quest; - Jocuri

Conţinut

Saptamana trecuta, un utilizator Reddit a aruncat o mana grea de critici la Bethesda Softworks si la ei Fallout 76 B.E.T.A. Acest lucru a venit direct înainte ca Bethesda să anunțe actualizările pentru a veni cu lansarea oficială a jocului, dar postul Reddit a fost evidențiat Fallout 76vulnerabilitățile de hacking.


Fanii jocurilor video tind să fie morți tari și loiali, dar ce se va întâmpla dacă Bethesda nu va putea livra și aceste presupuse creanțe "incorecte" sparg jocul?

Eu prezic fanii furioși (duh) și oportunitatea scăzută de a se aventura în lumea competițională online din nou. Încrederea este greu câștigată odată pierdută, la urma urmei.

În primul rând, revendicările

Reddit user teetharejustdone post în primul rând concentrat pe Fallout 76securitatea globală - sau lipsa acesteia. Pretențiile includ:

  • Fișierele ușor de la care se apelează înapoi Fallout 4deficiențe
  • Nu se verifică serverul pentru a verifica modelele sau integritatea fișierelor
  • Comunicarea clientului necriptată la client, permițând jucătorilor să vizualizeze statisticile altor jucători, informațiile despre rețea și adresele IP ale altor jucători
  • Vulnerabilitate la Wireshark

În continuare, răspunsul

Bethesda sa adresat postului prin mai multe secții de știri, inclusiv IGN. În timp ce studioul de joc a respins multe dintre ele teetharejustdone a scris, au recunoscut, de asemenea, că există o anumită valabilitate în ceea ce privește preocupările Redditor, deși într-un mod circular.


"Multe dintre afirmațiile din thread sunt fie inexacte, fie se bazează pe ipoteze incorecte. Comunitatea a apelat totuși la atenție mai multe probleme pe care echipele noastre deja le urmăresc în mod activ și planificând să implementeze soluții. pentru toti jucatorii nostri Cheating sau hacking-ul nu va fi tolerat Stiam ca baza noastra de fani este pasionata de modelarea si personalizarea experientei lor in lumea noastra si este ceva pe care intentionam sa il sprijinim pe drum.

Bineînțeles, Bethesda nu a elaborat ce aspecte au fost urmărite în mod activ. Alegerea cuvântului "ipoteze" se evidențiază și în privința faptului că teetharejustdone a arătat pe scurt cum a descoperit baza pretențiilor sale. Utilizatorul Reddit a jucat în jurul clientului și al fișierelor personal, sugerând că aceasta este mai mult decât o ipoteză inexactă [...]. "

Dovezi proaste

Ca un punct de interes suplimentar, un mod de blocare a transportului de la Fallout 4 a reușit să reușească cu succes în B.E.T.A., aruncându-i pe utilizatori într-un tizzy. Atunci când modurile dintr-un port anterior de titlu atât de ușor în ceva nou, nu-i bate bine.


Luați în considerare: Jucătorii familiarizați cu jocurile Bethesda și fișierele lor inerente nu au prea mult timp în calea lor în acest moment. Au scris deja o listă de hack-uri preferate și știu cum să le aducă.

Acest mod de blocare vine după și rapoartele anterioare despre "viteza de hacking, "ceea ce inseamna practic pentru anumiti utilizatori, jocul se deplaseaza mult mai repede decat in mod obisnuit" "Nu este o afacere imensa intr-o campanie single-player.

Bethesda a promis să repare ultima hack-ul prin lansare, însă nu au o înregistrare curată în ceea ce privește performanțele ridicate și bug-urile reduse.

Aceasta este o fata care spune: "Pot sa arat fermecator, dar am copii bug-uri."

Afaceri riscante (și nu din soiul Tom Cruise)

Într-un punct, primesc răspunsul lui Bethesda. Poate că recunoașterea că ceva este greșit și că trebuie să fie bine fixat nu este cel mai bun constructor de încredere pentru un public.

Cu toate acestea, studiile au arătat tot mai mult că consumatorii moderni caută onestitate și transparență. Ei doresc corporații cu chipuri umane și cer răspundere atunci când lucrurile merg prost. Ceea ce inseamna ca, daca Bethesda submineaza adevarul acelui post Reddit, este un risc ridicat pentru o reactie a fanilor.

Din păcate, uneori, studiourile permit (prin lipsă de securitate sau sub-par actualizări) bug-uri și moduri de a construi și construi și apoi atunci când lucrurile se destramă ... mult noroc, pentru că nu primiți 60 de dolari înapoi.

Te rog, nu fi rupt.

Luați în considerare trecutul

Să mergem înapoi în timp, o secundă, până în 2011, pentru a fi precis. Call of Duty: Războiul modern 3 a lovit rafturile și sta confortabil în sistemul dvs. de alegere. De-a lungul timpului, aimbotele și hackerii umple jocul cu tactici înșelătoare. Meciurile nu au nimic de-a face cu priceperea și mai mult de a face cu norocul remiză, adică dacă ai în mijlocul tău niște înșelători în mod-fericit.

Cue furie induse de strigăt și controale rupte. Jocul tău nou a fost redat neatractiv.

Și asta a fost în urmă cu șapte ani de la un ucigas complet diferit de dezvoltatori. Bine, te aud. Dar să exemplificăm acest lucru ca o amintire dureroasă a jocului pe care gamerii de jocuri de cod le pot face cu scrupulele mici și fișierele nesigure pentru a lucra, precum și cu rezultatele unui studio care nu le poate ține la loc.

Rețineți, de asemenea, că aceasta este, din nou, prima incursiune a Bethesda într-un titlu de acțiune online multiplayer competitiv. Experiența redusă nu echivalează cu succesul instant.

Să ne jucăm doar frumos și suntem de acord să nu înșelăm, ca niște oameni buni.

Alți jucători cheamă

Chiar și în Bethesda comunitate, jucătorii își exprimă nervos preocupările. Un jucător, Creepster77, își amintește o altă poveste de groază online Grand Theft Auto V. Acestea subliniază că jocurile Rockstar au adus recent ciocanul pe hackeri și că jocul a ieșit din 2013. Ouch.

Un alt utilizator, GameShrink, își propune propria propunere în același thread:

"Jocul va fi probabil plin de hacking de la inceput. Oamenii sunt foarte familiarizati cu Gamebryo si este un motor extrem de usor de dezamagit, asa ca ma astept pe unii nebuni in jurul lansarii (garantia ca cineva gaseste o modalitate de a juca offline in termen de o saptamana sau doua de eliberare, ala SimCity). "

În mijlocul susținătorilor Bethesda și bine-wishers pentru succesul titlu, doctor_atomic, de asemenea, clopote în:

"Nu vor exista cheaturi și Bethesda va fi întotdeauna un pas în urmă în ceea ce privește a face cu ea pentru un timp. Cu cât jocul este mai popular, cu atât este mai numeroase și mai determinate demografia cheater-ului, soluția este de a aștepta servere private unde puteți controla cine cu care te joci. "

În cele din urmă, tot ce putem face este să așteptăm și să vedem

Am obținut deja numeroase avantaje nedrepte de la trișori temători. Chiar credeam că nu va mai fi mai mult și Bethesda poate remedia sau preveni cu adevărat cel mai rău dintre ei? Personal, sper în cele mai bune, dar mă tem de cel mai rău.

Este nevoie de mult pentru a aduce un studio atât de mare și de succes în genunchi. Nu cred, chiar și într-un scenariu cel mai nefavorabil, că eșecul va duce la sfârșitul lui Bethesda. Și, la fel de furioși ca niște fani, nu cred că nici unul dintre noi vrea acest scop.

Cu toate acestea, succesul lui Bethesda cu Fallout 76 este crucial ca un indicator pentru fanii, indiferent daca sunt sau nu echipati pentru a rula un joc de actiune competitiv online. Nu cred că consumatorii vor fi capabili să le dea oa doua șansă în curând, dacă acest titlu va cădea prin fisuri.

Abia trebuie să așteptăm cu cel de-al 14-lea la colț. Și dacă ai nevoie de ceva Fallout 76 Sfaturi și trucuri pentru a începe, deja v-am acoperit.

Tu ce crezi? Sunt speranțele tale înalte sau te simți sceptic? Împărtășiți-vă gândurile în comentariile!