Putem să evităm lansarea cu botched în următoarea generație & căutare;

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 22 Februarie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
Putem să evităm lansarea cu botched în următoarea generație & căutare; - Jocuri
Putem să evităm lansarea cu botched în următoarea generație & căutare; - Jocuri

Conţinut

Îmi pare rău că nu am sărit în întrebări fără întrebări înainte ca recenziile să vină, dar am vrut să mă asigur că remake-ul unui joc, care în timpul primei sale lansări era aproape universal uitat, a fost bun înainte de a cheltui bani. Acum că Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit ne-am bucurat de niște recenzii destul de pozitive, am decis că sunt tot. Să jucăm!


Oh, așteptați…

Nu-l pot descărca direct de pe site chiar acum? Problemele de server pe care le avea jocul nu trebuie să fie încă fixate; așa că nu permit, pentru moment, noi comenzi digitale. Ok, nu-ți face griji. Voi alerga la magazinul local de jocuri și voi lua o copie acolo. Oh ... așteptați ... toți sunt vânduți și nu știu când așteaptă noi copii? OK ... bine, cred ca o pot comanda on-line si doar o puteti juca in cateva zile. Oh…. așteptați ... Amazon spune că vor dura două până la trei săptămâni pentru a fi livrate. Huh ... bine, cred că va trebui să aștept.

Performanța slabă a serverului ... este o tendință?

Înțeleg nevoia de a controla populațiile de servere, mai ales când serverele nu funcționează bine, dar este dezamăgitor să afli că un joc care primește scoruri mari nu este disponibil oriunde. Cu siguranță nu sunt un expert în servere și nu am nici o idee despre ce se întâmplă pentru a vă asigura că sunt capabili să funcționeze la capacitate maximă, dar sunt incredibil de frustrat de cât de multe jocuri se întâmplă în aceste zile cu probleme la lansare. Vorbesc despre jocuri ca Diablo 3 pe PC, SimCity (atât la lansarea inițială la începutul acestui an, cât și la Mac recent) și acum Final Fantasy XIV. Se pare că este o tendință crescândă, cu jocuri mai mari care necesită o conexiune la internet pentru a juca și mă preocupă pentru viitor, mai ales când intrăm în ceea ce se numește "următoarea generație". Suntem împinși într-o lume digitală online (Xbox One anyone?), Dar astfel de cazuri mă fac mai puțin încrezători că avem infrastructura care să o facă să funcționeze.


Ce se intampla cand Titanfall se va lansa pe Xbox One anul viitor? Cu Microsoft împingând descărcările digitale ca fiind primul mod de a experimenta jocurile, vor avea capacitatea serverului să vină lansarea jocului pentru ca toți să se conecteze, să navigheze la magazin, să descarce jocul și apoi să se conecteze la acțiune? Mi-aș dori să pot spune că am 100% încredere că o să-și dea seama, dar aș fi așteptat ca Blizzard să-și dea seama și să privească ce sa întâmplat cu Diablo 3.

Cu siguranță nu am o soluție pentru ceea ce pare a fi o problemă tot mai mare și oricând mi-am exprimat îngrijorarea pe internet înainte, oamenii nu par să fie îngrijorați, este o problemă. Sper, din pricina tuturor, nu este. Sper că Microsoft, Sony și dezvoltatorii jocului învață din greșelile celor care au căzut în fața lor. Sper că își dau seama că cererea de a-și juca jocul ar putea fi chiar mai mult decât se așteaptă. Sper că oamenii care sunt mai deștepți decât mine lucrează la modalități de a preveni din nou acest lucru din nou, pentru că nu este nimic mai frustrant decât să luați o zi liberă de muncă, în special pentru a juca un nou joc, doar pentru a nu funcționa deloc.


Dacă vom arunca în jurul cuvintelor "următoarea generație" și promitem un viitor nou luminos pentru jocuri, sper că aceste dezastre de săptămâna lansării vor fi un lucru din trecut.