Conţinut
- WildStar Este pregătit pentru "jocul vârstnic"
- Arenas
- Război
- Sisteme de informare și recompensare
- Rune Crafting
- Elder Gems
- artefacte
- "Evident cel mai important" - Lore
- Războaiele PvE
- Să-l înfășoare pe toți ...
Cu entuziasm pentru MMORPG-ul mult așteptat de la Carbine Studios WildStar în ascensiune, nu a fost nici o surpriză să auzi aplauze nesfârșite din partea mulțimii în cadrul panoului dedicat PAX East.
Intitulat "$ #! & Just Got Real", panelul a constat într-o echipă formată din șase angajați ai Carbine: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Chad Moore, Jeremy Gaffney și Jen Gourdy.
- Ce se întâmplă WildStar în afară de alte MMO-uri? " a fost principalul obiectiv reiterat de către echipă în timpul intervalului de timp de cincizeci și cinci de minute.
Răspunsul este impresionant și multi-fațetat.
WildStar Este pregătit pentru "jocul vârstnic"
În ceea ce Jeremy Gaffney, președintele Carbine Studios, numește "jocul mai mare" WildStar vine echipat cu o mulțime de conținut dezvoltat direct pentru jucătorii cu nivel redus.
Cu două zone de nivel 50+, Carbine Studios își propune să păstreze jucătorii angajați nu numai prin faza agonizantă de nivelare, ci și după ce a ajuns la limită. Pentru a păstra jucătorii distrați, WildStar vor veni echipați cu quest-uri zilnice și săptămânale standard. Cu toate acestea, la fel ca Guild Wars 2, vor fi și multe evenimente publice din lumea întreagă.
Deschis pentru jucătorii de la nivelul 6, câmpurile de luptă vor acorda experiență și prestigiu, monedă în joc, după finalizare. Bonusurile pot fi câștigate prin câștigarea și completarea obiectivelor, iar toți jucătorii vor fi "raliate" sau vor crește la nivelul maxim al limbii pentru a promova lupte corecte.
Templul Walatiki, unul dintre cei doi menționați în timpul panoului, a fost o variantă de capturare a steagului, care impune jucătorilor să capteze cinci măști Moodie pentru a câștiga jocul. Puteți alege să vă apărați masca, să vă luptați pentru a captura masca neutră sau să furiți cu măreție masca de la adversar.
Halls of Bloodswarn, o varianta de atac si de aparare, cere jucatorilor sa capteze puncte pentru a castiga. Continuând cu tema alegerii, jucătorii trebuie să decidă să limiteze punctul principal pentru a câștiga jocul, sau punctul secundar de a acorda bonusuri și buffs echipei sale.
Arenas
Numit "The Slaughterdome", arena mică de echipă competitivă include modurile 2v2, 3v3 și 5v5. Jucătorii se pot alătura coadă de așteptare sau ca o echipă, iar fiecare meci va include mai multe obiecte pentru controlul liniei de vedere.
Principala diferență între WildStar arene și majoritatea celorlalte setări generale este că fiecare echipă va avea o cantitate comună de vieți. De exemplu, o echipă 3v3 va avea șase vieți împărțite între toți colegii de echipă, iar o echipă câștigă odată ce toate cele șase au fost epuizate.
Război
"Alimentele tale preferate înfășurate într-un pachet de 6 bere ... înfășurat într-un alt pachet de 6 bere"Poate că cel mai anticipat subiect al panoului a fost masacrul de 40v40 numit "Parcele de război". Mai degrabă decât a detalia detalii, Carbine Studios a debutat astăzi un videoclip detaliind conținutul mult mai bine decât puteam eu:
Sisteme de informare și recompensare
Joe Piepiora, Senior Social Systems Lead, a luat cuvântul pentru a rezolva întrebarea preferată a fiecărui jucător - cum să topurile.
Piepiora a început prin a clarifica faptul că, dacă jucătorii doresc unelte de primă clasă, el / ea va trebui să se scufunde capul mai întâi în acțiune. Pentru epopee sau purpuri, jucătorii pot lua un leagăn la cei 20 de persoane (nu om) raid, Arhive genetice. Pentru legendare, portocale sau ca Piepiora a exclamat în repetate rânduri "crème de la crème" de unelte, jucătorii vor trebui să facă raiduri brutale de 40 de persoane.
Rune Crafting
Pentru a adauga o alta curveball in pamantul MMO, obiecte dupa nivelul 15 in WildStar au capacitatea de a rula în mod aleatoriu rune sloturi. Nu numai că runetele conțin acum bonusuri în loc de elementele în sine, dar elementele din WildStar sunt similare cu Diablo în sensul că statisticile vor fi diferite de fiecare dată când articolul este abandonat.
Ca și cum Carbine nu s-ar fi diferențiat suficient de mult, a introdus imbuement. Unele articole vor fi abandonate cu căutări opționale atașate care vor ridica statisticile articolului după finalizare.
Elder Gems
Odată ce un personaj este acoperit, jucătorii vor începe să strângă Gems Bătrâni. Pietrele prețioase pot fi șlefuite prin câștigarea experienței sau completarea conținutului și pot fi utilizate pentru a cumpăra armuri, obiecte, personalizări de montare și multe altele.
În scopul de a împiedica avantajul jucătorului, există o limită de 140 pe săptămână pentru suma pe care o puteți câștiga numai prin bara de experiență. Dispozitivul raid este disponibil pentru cumpărare, dar numai dacă jucătorul are realizarea confirmând că a ucis șeful care scade elementul, ceea ce înseamnă că jucătorii trebuie să fie implicați în conținut.
artefacte
Nevoitor de primul care a discutat despre aceste arme de putere, Piepiora a câștigat rapid entuziasm odată ce a început să discute despre Artefacte, cele mai puternice arme disponibile pentru joc.
Aceste armamente uimitoare sunt disponibile numai prin cel mai greu conținut, care include înfrângerea a doi șefi de raid de 40 de persoane în același timp.
Dovedind ca studiourile Carbine Studios să fie o unitate clasică, culorile asociate cu uneltele clasate pe violet, portocaliu, roz.
"Evident cel mai important" - Lore
Chad Moore, designer de povestiri plumb, a petrecut o perioadă considerabilă de timp ridicându-se pentru dragostea sa de poveste. Cu toate acestea, el a vorbit să se refere la entuziaștii lore din întreaga lume, detaliind o linie de căutare solo-player.
Cursa hiper-avansată Eldan a dispărut de la Nexus, iar treaba dvs. este să vă dați seama de ce. Această călătorie în mai multe etape, de lungă durată, cuprinde cinci cazuri separate, cu Drusera, o femeie fantomatică misterioasă.
Acest conținut va fi publicat periodic și va fi "solo-capabil", devenind lui WildStar versiune liberă a unei campanii.
Războaiele PvE
Având în vedere că lupta este tema cea mai subliniată a grupului, echipa a explicat "sistemul Telegraph". Diferența dintre WildStar și alte MMORPG-uri populare este că zonele în care nu puteți intra în scenă sunt acum evidențiate pe podea.
Mai degrabă decât evitarea focului, fiecare luptă încorporează un puzzle care cere jucătorilor să fie dinamici. Cu abilitatea de a dubla săriți și să se miște înainte și înapoi, jucătorii vor fi obligați să învețe un nou stil de luptă pentru jocul viitoare.
Chris Lynch, designer de plumb, a avertizat că PvE va conține conținut "foarte hardcore" WildStar va începe să vă pregătească pentru nivelul 1. În loc să distrugeți mulțimile, WildStar introduce "populația de bază", pe care Lynch a subliniat-o Nu este o pensula plictisitoare.
Fiecare mob va fi, de asemenea, un puzzle, care produce un mini sef care scapa de pradă. În acest mod jucătorii vor continua să se distreze pe tot parcursul jocului.
Să-l înfășoare pe toți ...
Carbine Studios își propune să se diferențieze WildStar de la orice alt MMORPG pe care l-ați jucat vreodată anterior.
Prin includerea unui sistem de luptă drastic diferit, aspecte captivante la fiecare colț și un sistem în care abilitățile se corelează direct cu calitatea uneltelor dvs. (ahem, Blizzard) WildStar își propune să transforme complet experiența MMO.
Luand in considerare WildStar a fost creat de o echipă de foști angajați ai Blizzard, nu e de mirare că jocul se ridică unde lipsesc în mod evident anumiți alții.
Puteți viziona întreaga prezentare PAX East aici.
Puteți precomanda Wildstar pentru eliberarea din 3 iunie aici.