Jocuri PCC - Interviu cu echipa de producție video

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 4 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Noiembrie 2024
Anonim
TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification
Video: TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification

Similar interviului anterior cu Directorul de software pentru proprietățile EVE Universe pentru jocurile PCC, acest interviu a apărut pentru prima oară pe blogul meu în septembrie 2013. Blogul meu nu mai există, dar cred că acestea sunt interviuri bune și ar trebui să fie disponibile în continuare pentru cei care sunt interesați, indiferent dacă sunt interesați de jocurile PCC, EVE Online sau producția video.


În urma interviului este un link către un script, urmat de videoclipul care a rezultat din acel scenariu.

Pentru a începe, spuneți-ne puțin despre dvs., despre numele PCC (dacă aveți unul), despre locul de muncă de la PCC și despre rolul dvs. specific în producția video.

Producția video CCP este împărțită în trei secțiuni. Există o echipă de remorci de șase care face remorcile noastre CG, două lucrează în EVE-TV, care face toată producția de difuzare în direct, precum turneele noastre și Fanfest, iar în final există echipa de acțiune live cu noi doi (CCP Loki și CCN ArnarV). să producă filmele "In Development", care reprezintă o serie de interviuri cu dezvoltatorii care lucrează pe EVE și DUST, iar noi facem și mai multe videoclipuri "CCP", cum ar fi Festivalul de la Midwinter Festival.

Echipa noastră video specifică este formată din:


CCP Loki : Producător, Scriitor, Director, Post
CCN ArnarV : Producător, DP, Director, Audio, Editor, Post

Pentru seria In Development, Garda CCP a jucat gazda și a lucrat cu echipa pe idei și concepte. CCP RealX a ajutat cu muzica și SoundFX în întreaga lume.

De unde provin ideile pentru aceste videoclipuri? Cine este implicat în procesul de dezintegrare a povestii inițiale care este folosită pentru a introduce jucători EVE în noi caracteristici și concepte?

CCP Loki: "Unul dintre noi vine inițial cu o idee de a baza filmul pe care apoi începem să bouncing înainte și înapoi până când suntem mulțumiți de un anumit cadru de lucru de la mine. Apoi, iau toate aceste idei și le-am turnat într-un scenariu pe care îl iteram și se lustruiesc împreună. Unele lucruri s-au întâmplat apoi pe scenă și o mulțime de linii bune și idei au fost suportate ultimul minut în timpul filmărilor. "


Cât timp de la început (conceptualizare) până la finalizare (produsul finit) face procesul?

CCP Loki: "Timpul variază în funcție de videoclip, uneori avem idei foarte ambițioase, cu multe efecte speciale, iar cele care durează mai mult decât altele, durează cel puțin trei zile de la începerea filmării, dar cele mai lungi se pot întinde în două săptămâni. "

Cât de mult puteți obține în mod normal de la alte departamente? Cum ar fi arta? Există o serie de efecte speciale în fiecare videoclip, cum ar fi ecoul grecesc, navele deasupra capului, tipul care este rulat și explodează, ceea ce presupun că trebuie să lucrați în afara departamentului video în sine.

PCA ArnarV: "Cand vine vorba de post-munca, incercam sa facem cat mai multe posibilitati pe care le-am putea sa le facem." "Fac toate filmarile, sunetul, editarea si culorile, precum si toate compozitiile verzi. editare Pentru fotografii complicate și consumatoare de timp, deseori ne proiectăm prietenii din echipa de remorcă pentru a ne ajuta să facem lucrurile.

Am întrebat poliția dacă erau dispuși să ne urmărească cu lumini intermitente ca să putem filma și au spus nu.

Cât de mult contribuie la Garda PCC (și ceilalți actori) în rolurile lor?

CCP Loki: "Depinde de ceea ce facem, dar Garda PCC are adesea multe contribuții în scenele sale și adesea îmbunătățește și chiar promite o parte din dialogul său".

Ai vreodată dificultăți în obținerea asistenței și a resurselor organizațiilor din afara PCC? (Îmi amintesc un film în care Garda PCC "vizitează" o închisoare.)?

CCP Loki: "Oamenii sunt, de obicei, foarte receptivi la cererile noastre. Cred că dimensiunea redusă a comunității din Islanda ne ajută, deoarece există întotdeauna cineva care cunoaște pe cineva." Am reușit să mergem la choppers și la film în secțiile de poliție ".

Cât de mult se realizează filmările practice? Sau te bazezi pe imagini? Mă gândesc la scena polițiștilor în filmul Crimewatch. Nu am fost niciodată în Reykjavik, așa că nu sunt sigur dacă vedem orizontul Reykjavik în acele fotografii. Ne uităm la un stock video sau ați fost în măsură să obțineți asistența poliției locale?

PCC Arnar: "Folosim rareori imaginile de stoc și încercăm să facem toate filmările practice. Poliția urmărește filmul" Crime Watch "este un bun exemplu de împușcare practică bună și am întrebat poliția dacă au fost dispuși să ne alunge cu lumini intermitente pentru a putea filma "Asta e de rahat", ne-am gandit si am inceput sa cautam cateva fotografii, insa nu am gasit nimic care sa fie destul de bun. CCP Loki a venit apoi cu o idee minunata atunci cand a trecut o masina de politie care se indrepta intr-o zi El a pus o camera GoPro pe spatele masinii si sa turnat in jurul principalei sectii de politie din Islanda Cand a vazut o masina de politie a iesit el sa pus in fata ei si a filmat masina pentru o perioada de timp Am adaugat apoi sirene și lumini în post. "

Proiectul Skyward Sphere. Poate explica cum a ajuns acest proiect. Poate explica munca și planificarea care au intrat în întregul proiect înainte de lansare. Câte videoclipuri au fost acolo până la ziua lansării? Ce obstacole tehnice ați trebuit să traversați? Ce permisiuni au fost necesare pentru a lansa în stratosfera.

CCP Loki: "Ideea de bază pe care o cred eu sa născut cu singura și singura Greg Fountain, care este în prezent directorul de marketing pentru World of Darkness. Ideea era să trimiți un balon cu și iPad sau ceva de genul acesta pentru a sărbători jucătorii EVE. în jurul valorii de ideea și a făcut unele schimbări, de exemplu, am simțit că iPad a fost imposibil și în loc să opteze pentru a trimite mai întâi un pod și mai târziu un model Rifter. Proiectul a fost o cooperare cu Universitatea din Reykjavík, astfel încât am avut aproximativ 13 de studenți ne ajuta out.

"Primul zbor de testare a constat doar la trackere și la o emisiune de la Samsung Galaxy Note care transporta video live, nu am folosit prea mult gaz, astfel că zborul estimat de 90 de minute a durat 5 ore și a fost văzut pentru ultima dată între Islanda și insulele Faroe. probleme de la decolarea sa vantoasa facand tot materialul video inutilizabil, dar a zburat exact asa cum a fost estimat si a coborat la mai putin de trei mile de la locul estimat de aterizare. 4 a fost finalizat streaming live pe internet și de data aceasta purtând un Rifter fără incidente majore.

Skyward Sphere a fost în colaborare cu Universitatea din Reykjavík, astfel că am avut aproximativ 13 de studenți care ne-au ajutat.

"În mod surprinzător, nu am avut niciodată probleme când ne-am ocupat de autoritățile civile și ne-au dat o lumină verde, iar înainte de fiecare zbor, am contacta controlul traficului aerian și am lansat o dată ce spațiul aerian era clar. așteptau ca acest Piper Super Cub să elibereze zona pentru a putea lansa, dar, odată ce a dat seama că avionul în cauză era planul de vizionare pe care l-am filmat pe Arnar, atunci am primit lumina verde. utilizați una dintre zborurile de exercițiu pentru a recupera kit-ul, astfel încât trebuie să participăm la o căutare și salvare care zboară într-un Super Puma peste zonele muntoase islandeze în mijlocul iernii ".

Poate că puteți descrie tipurile de echipamente pe care le utilizați pentru a filma videoclipul. Și tipurile de software pe care le folosiți pentru a edita, compune, etc. videoclipul?

PCA ArnarV: "Am inceput de curand sa folosim Canon 1DC care impusca imagini minunate de 4K. Inainte de 1DC am folosit MK3 5D.Fotografia in 4k ofera o mare oportunitate de a juca in jurul cu incadrarea si trasarea in imagine. 1x1 Litepanels.Audiul este cel mai adesea un DPA 4061 Lav peste Sennheizer G3 fără fir într-un Roland R-26.

"Pentru editare, folosim Adobe Premiere CC cu codecul Cineform și pentru compoziția Adobe After Effects CC atrăgătoare cu suitele Magic Bullet, Primatte, Fire Flags și Element 3D."

Ce faceți cu toții la PCC când nu creați videoclipuri minunate?

CCP Loki: "În prezent, dețin titlul de producător, maestru scrum al triLambda, care este în principiu departamentul grafic al EVE și producător ocazional al" altor "proiecte".

PCA ArnarV: "În calitate de producător Senior Video, rareori văd un moment plictisitor, căci și eu sunt fotograful din casă, creatorul și îngrijitorul tancului de pește de recif de 2000 gallon din biroul din Reykjavik, precum și tipul de întreținere a camerelor de joc unde am creat și ameliorat arcade și mașini de pinball. "

Garda CCP: "Ca dezvoltator comunitar pentru PCC lucrez la o mare varietate de proiecte, unele temporare și altele mai persistente. Lucrez cu dezvoltatorii în comunicarea cu comunitatea, lucrez cu jucători la organizarea și adunările publicitare, găzduiesc și ajut să organizez fluxuri live, planificați întâlniri de jucători și evenimente speciale pentru PCC, scrieți știri și mesaje, acționați ca părți interesați în echipa de proiectare, stabiliți legătura cu membrii comunității și organizați asistență pentru tot felul de proiecte de fan, pentru a numi câteva lucruri. mai mult implicat în unele dintre planurile comunității DUST, obținerea unor lucruri răcoroase pe teren sperăm ... sau ar trebui să spun ... pe teren? Mi-ați putea spune că rolul meu este cel al unui lider creativ pentru echipa comunității, dar munca mea se schimba foarte mult de la o saptamana la o saptamana, in functie de ceea ce cade in poala mea. Intr-o zi fac lucruri obisnuite, a doua zi cand ma aflu intr-un elicopter cu acei producatori nebunosi de video-uri sau am un contract de sponsorizare cu un luptator UFC :) Nu îmi place întotdeauna pentru ceea ce se întâmplă în continuare! "

***

Urmăriți trailerul Crăciun 2012 EVE Online. Nu numai că prezintă daruri gratuite pentru jucători, ci și o sărbătoare a culturii islandeze. Aici este scriptul propriu folosit, în format PDF.