Conţinut
JucătorulUnknown Battlegrounds (PUBG) este unul dintre, dacă nu chiar și cel mai popular joc de PC-uri în acest moment, cu o medie de 500.000 de jucători online la un moment dat. Bluehole, compania sud-coreeană din spatele companiei PUBG, vrea să continue să crească popularitatea jocului prin extinderea în China, una dintre cele mai profitabile piețe de jocuri din lume. Cu toate acestea, ca Bloomberg's Lulu Yilun Chen rapoarte, guvernul chinez este setat pentru a bloca jocul, citând o ciocnire de valori și prejudicii potențiale pentru tineri.
Pentru cei care nu știu, PUBG este un joc de luptă royale care prăvălește 100 de oameni unul împotriva celuilalt într-un Jocurile foamei stil de lupta-la-finisaj. Asociația China Audio-Video și Digital Publishing a emis o declarație în care afirmă că concurența încalcă valorile socialiste chinezești și, subliniază Chen, subminează apelul recent al președintelui Xi Jinping pentru unitate națională și politică. De asemenea, citată drept o problemă este grafica realistă a PUBG-ului, făcând jocul prea violent din punct de vedere grafic și oferindu-i potențialul de a dăuna tinerilor.
Asociația nu vorbește fără autoritate. A consultat Administrația de Stat pentru Presă, Publicație, Radio, Film și Televiziune înainte de a face declarația, deci decizia și rațiunea din spatele ei provin în esență din partea guvernului chinez. Administrația a fost responsabilă de interzicerea altor conținuturi considerate inadecvate, de la emisiuni de televiziune la jocuri video.
Cu toate acestea, violența nu este cu adevărat principala problemă aici, deoarece alte jocuri violente - chiar dacă adesea cartoony - au obținut o mare popularitate, cum ar fi Tencent Onoarea regilor. Acest titlu, totuși, se bazează pe conceptul de cooperare, cu echipe de cinci hacking drum prin joc.
Deoarece declarația Asociației este susținută de guvern, nu pare probabil în acest moment că Bluehole are multe speranțe de a intra pe piața chineză. Acesta este un pic de lovitură pentru companie, de asemenea, deoarece a existat o cerere pe scară largă pentru jocul în rândul consumatorilor chinezi.
Actualizați 11/9
La puțin timp după original Bloomberg bucata de publicitate, grupul de analist al pieței chineze Niko Partners a postat un blog care speculează intenția din spatele rezervelor deținute de departamentul de presă al statului. În loc să constituie o interdicție absolută, Daniel Ahmad afirmă că afirmația se referă mai mult decât probabil la dorința ca elementele delictuale să fie schimbate înainte de a fi lansate oficial pe piața chineză.
În mod neoficial, există deja destui jucători care se descarcă PUBG via Steam, care funcționează într-o zonă pe jumătate. Nu este absolut legal - deoarece titlurile pe care le furnizează nu sunt întotdeauna licențiate - dar dacă guvernul chinez ar fi blocat distribuția fără licență, ar însemna închiderea întregii platforme. Ahmed suspecteaza ca obiectivul este de a incuraja Bluehole sa colaboreze cu o companie chineza pentru a face schimbarile necesare.
PUBG și politică
Suspiciunile lui Ahmed par să se întâmple, de asemenea. Park Hyong-ki din The Korean Times a publicat un raport recent despre interesul Tencent de a dobândi o parte substanțială a Bluehole. Nu numai că Tencent este una dintre singurele companii capabile să ofere un buyout; Fondatorul Bluehole Chang Byung-gyu și-a exprimat interesul de a-și vinde acțiunile companiei, care se ridică la aproximativ 1/5 din totalul acțiunilor.
Chang are un rol în cel de-al patrulea Comitet industrial coreean, astfel încât el nu poate să-și vândă acțiunile în mod public, fără a se confrunta cu acuzații de a-și folosi poziția de a influența vânzările. Cu toate acestea, el mai mult decât probabil dorește să vândă, deoarece tendințele sale trecute arată un model de construire a companiilor, apoi vânzarea și începerea alteia. Vânzarea către Tencent ar crea un parteneriat necesar pentru a avea PUBG publicat în China și gratuit Chang pentru a urmări alte aventuri. Tencent, care și-a cumpărat recent acțiuni în alte companii importante precum Blizzard și Epic Games, ar beneficia foarte mult.
Totuși, considerațiile politice joacă un rol și în această situație The Korean Times note. Relațiile dintre China și Coreea de Sud au fost tensionate din timp, din cauza desfășurării controversate a sistemului THAAD în Coreea de Sud. Achiziția de Bluehole de către Tencent ar pune bazele companiilor chineze să investească în țările din Coreea de Sud și invers, creând astfel legături comerciale și politice mai strânse între cele două națiuni.
Chang și Tencent au comentat situația, în afară de confirmarea faptului că Tencent va fi partenerul Bluehole.
Vă vom ține la curent când apar noi evoluții, dar, deocamdată, anunțați-vă gândurile în această privință în comentariile!