Chrono Trigger Director speranță pentru o nouă versiune a jocului clasic

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 1 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
10-Year Anniversary Celebration | Riot Pls: 10th Anniversary Edition - League of Legends
Video: 10-Year Anniversary Celebration | Riot Pls: 10th Anniversary Edition - League of Legends

Într-o conversație cu Game Informer, Chrono Trigger director și Final Fantasy VI designerul Takashi Tokita a fost citat spunând că va "iubi să vadă o versiune de calitate superioară" a clasicului și iubitului Squaresoft RPG pentru Super Nintendo.


Tokita spune după Final Fantasy VI echipa de dezvoltare a terminat cu RPG-ul întins, au sărit în clădire Chrono Trigger:

"La sfarsit am avut cateva sute care lucrau la joc in acelasi timp. A fost un fel de mare festival - a fost foarte distractiv." [Tetsuya] Nomura a fost de fapt crearea de piese de fundal de mediu in Chrono Trigger - cum ar fi dar toata lumea se bucura probabil de modul in care am fost capabili sa facem lucruri pe care nu le-am facut niciodata cu Chrono Trigger, aceasta fiind partea cea mai interesanta.

Dar a fost atent să rețineți că, în pofida interesului fanilor cu privire la un sequel, prequel sau reboot, și dorința sa de a revizui jocul clasic într-un fel, Chrono Trigger în multe privințe reprezintă fulgerul într-o sticlă și poate fi în afara limitelor, deoarece Square și Enix au devenit unul.

"Probabil că este considerat sacru deoarece companiile au fuzionat", spune el. "A fost, în esență, un amestec de vis dintre Final Fantasy și Questul Dragon; crearea sau depășirea a ceea ce era în forma sa originală este o operă foarte dificilă ".


Încă mai putem ține degetele încrucișate pentru viitor.