Conţinut
- Trebuie avut Orașe: Skylines DLCs
- După întuneric
- Obțineți-l dacă:
- Lipseste daca:
- Industries
- Obțineți-l dacă:
- Lipseste daca:
- Transport in masa
- Obțineți-l dacă:
- Lipseste daca:
- Depinde de stilul dvs. Playstyle
- Parklife
- Obțineți-l dacă:
- Lipseste daca:
- Orașele verzi
- Obțineți-l dacă:
- Lipseste daca:
- Nu vă deranjează
- Ninsoare
- Obțineți-l dacă:
- Lipseste daca:
- Dezastre naturale
- Obțineți-l dacă:
- Lipseste daca:
Cel mai nou DLC, Industries, tocmai a fost lansat pentru standardul de aur pentru genul Colossal Orașe: Skylines, iar pentru a sărbători, jocul și toate DLC-ul său, cu excepția celui nou, au intrat în vânzare pe Steam până joi, 1 noiembrie.
Și în timp ce s-ar putea să fiți tentat să cumpărați pachetul complet de joc-și-DLC (o valoare mai mare de 150 $ pentru aproximativ 56 de dolari) și veți obține o experiență fantastică din acest lucru, poate că nu doriți să ieșiți din cutie.
Poate, în schimb, căutați să vă păstrați achizițiile până la costul unei mese de tip fast-food, dar într-adevăr doriți să faceți numărul banilor. Pentru asta, iată ghidul tău pentru fiecare Skylines DLC, de la "nu merită cu orice preț" să "cumpere, chiar dacă nu este în vânzare, este atât de bun".
Notă specială: nu includ pachete minore care nu fac schimbări majore de joc. Lucrurile cum ar fi pachetele Content Creator și posturile de radio adaugă un gust frumos jocului, dar trebuie să fiți onest, nu merită să-ți cheltuiți propriile bani, nu atunci când atât de multe lucruri sunt disponibile în atelierul Steam gratuit. Nu trimiteți niciodată un DLC plătit pentru conținut numai pentru a face o lucrare de mod, spun eu.
Trebuie avut Orașe: Skylines DLCs
După întuneric
După întuneric nu este obligatorie din cauza ciclului zi / noapte (care a venit cu patch-ul gratuit care a însoțit expansiunea oricum). De asemenea, nu este obligatorie datorită clădirilor turistice și de petrecere a timpului liber (pe care probabil că nu le folosiți deloc).
Nu, ceea ce face După Întuneric trebuie să fie revizuirea serviciilor de oraș pe care o aduce.
Terminal de autobuz este absolut esențială pentru crearea unui sistem de transport public larg, integrat, care să poată servi un oraș mare. La fel ca în orice alt oraș din lumea reală, abilitatea ca liniile de autobuz să se convertească fără probleme la un punct central este ceea ce o face efectiv util cetățeanului.
După Dark, de asemenea, a fost introdus huburi de încărcare, care oferă stimulente masive economiei industriale a orașului, în special cu DLC Industries. Chiar dacă nu sunteți un mare fan al acelor blocuri galbene de pe hartă unde se fac lucrările murdare ale orașului, având în vedere că sunt profitabile, înseamnă că nu doar mănâncă spațiu pentru a menține cererea de muncă.
De asemenea, vine cu Aeroport internațional, și dacă ați avut un oraș suficient de mare pentru a ajunge acolo unde capacitatea aeriană a devenit o preocupare, veți ști exact care este bijuteria acestei clădiri în ultimul joc.
Aruncă înăuntru serviciu de taxi pe drumuri pentru a ușura congestionarea și vedeți de ce After Dark a fost o expansiune completă și esențială care a oferit ceva pentru toată lumea. Aceasta este, în general, 7,49 dolari în vânzare și 14,99 dolari la prețul integral și este primul DLC pe această listă bine în valoare de scoate în afara costul complet de admitere pentru.
Obțineți-l dacă:
Doriți ca drumurile dvs. să fie mai eficiente și doriți o modalitate de a genera fluxuri suplimentare de venit pentru a oferi varietate economiei orașului prin activități de agrement și turism.
Lipseste daca:
Pentru un motiv bizar (serios, acest DLC este absolut esențial), încercarea de a rula orașe mai mari cu rețele rutiere ineficiente face cumva mai mult decât să aibă îmbunătățiri majore de joc.
Industries
După cum a pus materialele promoționale ale jocului, "gândiți-vă la afacerea dvs." cu Industries, un DLC care reușește să strângă un RTS de gestionare a resurselor și a producției în partea de sus a unui constructor de oraș fără a pierde complotul în ambele cazuri.
Aceasta este DLC care face de fapt resursele naturale pe hartă utile. Nu poate fi supraestimată cât de mult revoluționează complet jocul.
Mai ales când sunt combinate cu meniu care oferă resurse nelimitate de țiței și minereuri mai degrabă decât cele care se epuizează în aproximativ 10 minute de gameplay, acesta este DLC care transformă zonele industriale de la începutul jocului la adevăratele șoferi de profit proprii.
Chiar mai bine, Ordinul colosal a făcut crearea acestor lucruri zone noi industriale super ușor pentru oricine care a jucat jocul de bază, și dublu - mai ales pentru oricine a jucat Parklife. Acestea au repurtat sistemul existent de desenare a districtelor pentru a vă permite să construiți zona industrială exact unde și în ce dimensiune doriți.
Sistemul nu este lipsit de slăbiciunile sale, dar ele sunt extrem de minore.
Pentru un singur lucru, există încă o mare întrebare "dar cum rămâne cu stilul tău de joc" care se leagă de fiecare DLC, chiar și cu mandatele; dacă nu sunteți doar în orașele de producție și veți plăti imobilul pentru a construi zonele de birouri ale puterii, nu există nimic în industriile care să ceară să nu faceți acest lucru și există încă atât de mulți cetățeni pentru a merge în jurul bazinul muncii.
Pentru alta, poate nu aveti 14,99 dolari pentru a arde, iar aceasta este inca brand-nou, asa ca nu primeste prima sa vanzare decat probabil Crăciunul cel mai devreme.
Dar dacă banii nu vă vor sparge și aveți vreun interes în a amesteca un unt de mazăre cu unt de mazăre în constructorul dumneavoastră de ciocolată, acest lucru este absolut esențial. Verifică opinia noastră aici.
Obțineți-l dacă:
Aveți vreun interes real pentru a vă face zonele industriale să devină ceva special în ceea ce privește valoarea acestora pentru economia orașului dvs.
Lipseste daca:
Stilul tău de joc doar într-adevăr nu se leagă de zonele industriale.
Transport in masa
Aici avem DLC care face posibile orașele mari și se extinde în orice mod pe instrumentele disponibile ale jocului de vanilie pentru a scoate automobilele de pe șosea și, cu un alt indiciu către corpul de dezvoltatori al muncitorilor, devine cu adevărat orașele voastre în mișcare.
De la fantastice (blimps!) Până la cele mai familiare (feriboturi, telecabine și monorail care au pus North Haverbrook pe hartă) și cu hub-uri de tranzit intermodale care vă permit să construiți lucruri cum ar fi Boston's Multi-transit Gara de Sud, aceasta este DLC care transformă transportul public dintr-o curiozitate care nu are un pic în profunzime la un sistem complet integrat care oferă orașelor dvs. capacitatea de a gestiona chiar și volume de trafic de la Tokyo.
Există chiar căi ferate care se pot ridica pe marginea munților și pot debloca posibilitățile de spații care au fost obstacole în calea dezvoltării.
Și este în vânzare pentru 6.49 dolari, dar prețul regulat de 12.99 dolari este un chilipir.
Acest lucru se face pentru Skylines ce a făcut pachetul Rush Hour SimCity 4 înapoi în timpul zilei. Este nevoie de o parte bună, dar nu mare, a jocului de bază și o ridică doar la niveluri care te vor face să te întrebi în serios cum te-ai întâlnit vreodată fără ea.
Când este combinat cu Industries and After Dark, este esențial Orașe: Skylines kit de pornire. Cele 30 de dolari pe care le va pune înapoi pentru a cumpăra restul DLC major este în întregime opțională, dar dacă nu te-ai uitat deja la portofelul tău pentru a vedea dacă mai ai încă 30 pentru Transit Mass, ar trebui.
Dacă sunteți încă pe gard, citiți recenzia noastră pentru mai multe informații pe aceasta.
Obțineți-l dacă:
Aveți vreun sens în capul dvs. și doriți ca transportul public să funcționeze cât se poate de bine.
Lipseste daca:
Nu ai banii. Acesta este singurul motiv plauzibil.
Depinde de stilul dvs. Playstyle
Parklife
Am sentimente mixte despre Parklife care s-au prezentat revizuirea mea a DLC când a ieșit.
În mod specific, construirea unei grădini zoologice sau a unei rezervații naturale sau un parc oraș sau Nuka-World este o modalitate excelentă de a adăuga o mulțime de arome vizuale în orașele dvs. De asemenea, atunci când se face bine, cartierele parcului reprezintă un mare flux de venituri pentru oraș, obținând un profit pe care îl puteți apoi îmbunătăți în restul infrastructurii civice și nu pentru a conduce un oraș mai prosper.
Aceasta este adevărata forță a lui Parklife: jocul-în-un-joc de a crea parcul perfect echilibrând simultan toate celelalte plăci de filare care vin cu un oraș bine echilibrat.
Cea mai mare slăbiciune este că mecanicii parcului nu contribuie suficient la oraș în ceea ce privește valoarea terenului pe unitatea de cost pentru a-și justifica existența, dacă nu îi construiți ca un șofer de profit. Sistemul de parcuri și recreare deja existent în jocul de bază este mai bine pentru cetățenii dvs. în ansamblu, dacă singurul dvs. scop este creșterea bazei dvs. de impozitare și, ca atare, există un cost de oportunitate care vine în cutie și șterge mult din beneficiu.
Tot ceea ce este în DLC este în serviciul sistemului de parcuri; nu există nimic aici pentru ca jucătorii de bază să se distreze cu calea, de exemplu, Snowfall a dat acel sistem de tramvai îngrijit (chiar dacă a fost singurul lucru din DLC și în mare parte a devenit depășit de Mass Transit - mai mult pe care mai târziu) . Autobuzele turistice și noile clădiri de recompense se leagă înapoi în sistemul parcului.
DLC vă va conduce 14,99 dolari sau 10,04 dolari în timpul vânzării de 33%, iar singura modalitate reală de a vă recomanda este dacă sunteți tipul de persoană pentru care frumusețea și valoarea de ecran este locul unde obțineți bucuria de la jocul dvs. particular.
Obțineți-l dacă:
Doriți să creați un aspect unic pentru orașele dvs. sau vă place să aveți un rol mai important în crearea zonelor dvs. de agrement.
Lipseste daca:
Ești mai orientată spre eficiență sau nu vrei să adaugi complexitate unui sistem din orașul tău fără o recompensă tangibilă semnificativă.
Orașele verzi
Această situație nu este obligatorie datorită faptului că nu este absolut necesar să se utilizeze opțiuni de construcție ecologică pentru a avea un oraș perfect funcțional și relativ curat. În momentul în care vă aflați pe teritoriul zonei de birouri, această problemă are, de obicei, grijă de ea însăși sau, în cel mai rău caz, cordonul însuși în "partea rea a orașului".
Dar, la fel, dacă jucați un fel de scenă în care doriți să creați orașe frumoase, ultra-moderne, curate, viitorul, acest zgârieturi se mănâncă în mod ideal. Pentru un jucător utopic, construcții noi, mașini electrice, parcuri verzi și capacitatea de a aplica politicile ecologice la districte înseamnă că există o mulțime de lucruri minunate aici pentru a fi explorate.
După ce au fost arse centralele geotermale și au fost construite grădinile de yoga, poți să-ți antrenezi orașul spre obținerea Uzinei de reciclare finală, una din superstructurile "monumentului" jocului, și asta e cealaltă putere a acestui DLC, faptul că recompensa la sfârșit este extrem de utilă.
Dezavantajul, ca si in majoritatea DLC-urilor, este ca daca playstyle-ul nu se bazeaza pe ceea ce DLC incearca sa ofere, este doar o gramada de lucruri pe care nu le veti folosi niciodata, ci ca ai platit 6.49 dolari pentru vanzare sau 12.99 dolari pentru pret intreg.
Dar aici incepeti cu adevarat sa intrati in teritoriul "cele mai multe playstyles pot gasi un mod de a folosi acest lucru" teritoriul care face DLC, in special in vanzare, un must-have.
Obțineți-l dacă:
Reducerea poluării în timp ce încă se desfășoară un oraș viabil din punct de vedere economic vă atrage.
Lipseste daca:
Esti mai putin preocupat de designul "verde" al orasului si playstyle-ul tau nu are prioritate in reducerea poluarii dincolo de nivelele simple de intretinere pe care le poti obtine cu uneltele basegame.
Nu vă deranjează
Ninsoare
Zăpada face ca totul să arate destul, și există multe lucruri de spus în favoarea provocării care vă adaptează orașul la condițiile de iarnă.
Problema este că acest DLC este extrem de prost executat.
Pentru un singur lucru: zăpada este o afacere totală sau nimic. Fie vă asigurați-vă și pregătiți-vă pentru tundra înghețată a unei deșeuri înghețate, cum ar fi cele mai nordice părți ale națiunii de origine a Finlandei de pe Ordinul Colosal, sau altfel utilizați o hartă care nu este activată de Snowfall și nu obține deloc valoare din DLC deloc.
Sigur, hărțile existente primesc ploaie și ceață, iar sistemul Streetcar este un plus plăcut pentru multitudinea de opțiuni de tranzit pe care ne-am așteptat-o de la un studio care și-a făcut numele pe vechiul Orașele în mișcare serie, dar ai nevoie de bani pentru a arde o gaură în buzunar înainte de a renunța chiar la prețul de vânzare de 6.49 dolari pe el.
În plus, după cum au subliniat câțiva comentatori de la Steam, lipsa totală a contrastului inerente unui oraș acoperit de zăpadă îndepărtează multă atracție vizuală pe care o au de obicei peisajele jocului. Zăpada este frumoasă, așa cum știe cineva care îi place să trăiască în zone cu climă rece, dar nu este interesant din punct de vedere vizual modul în care natura tinde să fie în restul anului. Veți deveni obosit de asta repede.
Obțineți-l dacă:
Chiar îți plac minunile de iarnă și ai bani să arzi.
Lipseste daca:
Prefer să ieșiți pentru un burger și cartofi prajiti; nu pierdeți nimic prin faptul că nu ați instalat acest DLC.
Dezastre naturale
Îți amintești cum SimCity 4 (și frații săi mai devreme), jumătate din distracția de a construi un oraș a dezlănțuit mânia Zilei Judecății ca pe o cruce crudă între Dumnezeul Vechiului Testament și Kefka de la Final Fantasy VI?
Aceasta este experiența dezastrelor naturale pe care trebuie să o creați și dacă asta pluteste barca, atunci veți obține tot ce ați dorit vreodată aici.
Problema este dublă și de ce acest DLC este prea greu pentru mine să recomand chiar și pentru cei care au un fetiș pentru a rupe lucrurile într-un joc de construire a orașului.
Unul, este prea mult dintr-un cântec de o singură notă, chiar și pentru 7,49 $, cu atât mai puțin cu regularitatea de 14,99 $.
Și doi, ca oricine a jucat SimCity știe, lucrurile de rupere sunt cathartice și toate, dar ce facem cu toții când o scoatem din sistemul nostru?
Reîncărcăm salvarea și jocul cu speranța că jocul nu ne va rupe chestia din proprie voință, asta e ceea ce.
Și acest DLC, chiar dacă adaugă minunat sistemele de avertizare timpurie și toate tipurile de caracteristici principale mecanice anti-frustrare pentru a vă confrunta cu un dezastru, va continua să vă arunce un dezastru dacă nu vă dezactivați opțiunea din meniu, moment în care tocmai ați cheltuit 7,49 $ pentru "Vroiam să distrug modul frumos".
Obțineți-l dacă:
Chiar îți place să distrugi lucrurile și să declanșezi dezastre care nu te-au îmbătat niciodată în vechile jocuri SimCity.
Lipseste daca:
Preferați să construiți mai multe orașe decât să le distrugeți.
Sper că experiențele mele cu Orașe: Skylines și DLC-urile și extensiile sale vă vor ajuta să decideți la ce doriți să aruncați bani.