Sid Meier Civilizația VI lansează (sau deblochează dacă ați încărcat în prealabil) în doar câteva ore. Cele mai noi în Firaxis Civilizaţie linia aduce unele dintre cele mai mari schimbări în franciză - și anume orașele nesecate.
Recent, Firaxis a difuzat un masiv AI "Battle Royal", cu 8 din cele 19 civilizatii care se luptau reciproc, dar nu vorbeau prea mult despre modul real multiplayer. Astăzi însă tocmai au înfășurat un flux în care au discutat câteva fapte despre general multiplayer caracteristici pentru Civilizația VI.
Iată câteva dintre lucrurile pe care le puteți aștepta să le vedeți:
- Hotseat disponibil (multiplayer cu 1 computer)
- Anterior Civ jocurile multiplayer vor fi prezente (tipul hărții, lungimea, condițiile de victorie etc.)
- Modurile disponibile în multiplayer.
- Numai gazda trebuie să aibă un mod, ceilalți jucători vor primi automat modurile respective la intrarea în joc
- Mai multe scenarii incluse, care vizează să fie mai scurte jocuri
- Diferiții jucători pot fi pe propria lor dificultate
- Mesaje automate pentru a reaminti jucătorilor care iau prea mult timp
- Unitate animată rapidă și combatere (nu instant, dar rapidă)
- Joc personalizat pentru scoruri multiplayer / ecran de stare victorie
- Salvați jocurile multiplayer și reluați (cum ar fi anterioare Civ jocuri)
- Diminuarea notificărilor de atribuire (vârste noi, minuni construite etc.)
- Civilizația V"Modul hibrid" (transformări simultane în timpul păcii) se întoarce ca mișcări dinamice
- Turn-based diplomacy (1 jucător face o ofertă, al doilea jucător răspunde, etc.)
Asta e tot ce știm pentru moment, dar nu va trebui să așteptăm prea mult până la întinderea completă Civilizația VIfuncționalitatea multiplayer ne este dezvăluită. Vrei să ai ceea ce este nevoie ca civilizația ta să fie testul timpului ... și prietenii tăi?