Eliminarea pe cont propriu poate fi pietrificatoare.
Cu toate acestea, în orice fază a vieții, educația sau ocupația, pornind ceva nou are capacitatea de a constrânge și de a elibera în același timp.
Nicolas Tian, din jocurile Clewcat, a simțit acest lucru înainte.
Când studiourile Playfish Beijing EA și-au închis porțile în mai 2013, Tian a mers cu ea, potrivit site-ului Clewcat. Cu toate acestea, într-o călătorie cu bicicleta, Tian și-a dat seama că, pentru a-și continua viața, a trebuit să facă ceea ce dorea întotdeauna: să devină un dezvoltator de jocuri indie. A trebuit să se descurce singur, iar cu soția sa, Vivian, au început jocurile Clewcat pe 1 iulie 2013.
Tian a scris pe site-ul studioului:
"M-am întors acasă, am oprit toate ofertele de muncă și interviurile și n-am simțit atât de fermă și puternică, pentru că sunt din nou pe drum."
Tian este singurul dezvoltator pentru Clewcat chiar acum, dar soția sa se concentrează asupra modurilor de a optimiza estetica jocurilor.
Prima ediție a studioului duo-ului soțului-soției a fost DungeonUp în noiembrie 2014.
Jocul este un crawler dungeon plin cu puzzle-uri pentru a rezolva in fiecare nivel. Tian a spus că jocul este puternic inspirat de jocul neliniar Turnul lui Sorcerer, lansat în 1998.
Când Tian era mai tânăr, el a spus că a petrecut mult timp în joc Tots. Chiar și-a rememorat jocul când studiase programarea. Alte jocuri care DungeonUp a fost inspirat de jocuri de tip rougelike Legarea lui Isaac și Dungeonlot.
"Înapoi în 2013, eram nebun în legătură cu roguelikes și mi-am dorit să fac una singură. M-am gândit, hei, din moment ce mi-a plăcut atât de mult TotS, de ce nu încercați să combinați jocul cu mecanica rece a roguelike?
Din noiembrie 2013 până în decembrie 2014, Tian sa descoperit DungeonUp - scriind codul și proiectând linia de poveste și puzzle-urile care merg împreună cu ea.
Cu soția sa, de asemenea, ajutând la activele cheie ale jocului, duo-ul a proiectat arta pixelilor și șefii giganti împreună.
De la lansarea sa în 2014 DungeonUp, nu a primit atenția pe care Tian și soția lui au sperat-o. Tian a spus că se datorează faptului că modelul gameplay-ului este ușor de înțeles și nu are spontaneitatea jocului bazat pe acțiune, determinând jucătorul să se plictisească.
"De fapt, nu sunt foarte multumit de ce DungeonUp a realizat. Nu mi-a îndeplinit scopul de distracție nesfârșită pe care mi-am făcut-o. "
Ceea ce Tian este mulțumit, însă, sunt jucătorii care petrec timp inventând numeroasele secrete ascunse din joc și apoi postându-le online pentru a discuta cu alți jucători.
În curs de dezvoltare acum este noul joc al studioului Ax, Bow și personal. Potrivit site-ului Clewcat, acest joc a venit din vis.
Jocul combină mecanica runner-sidescroller, elementele RPG și modul de joc multiplayer. Jocul a fost lansat pe Steam Early Access în mai 2016, dar Tian lucrează încă să-l îmbunătățească.
Jocurile Clewcat ar putea fi un nou studio indie, dar este, de asemenea, alcătuit dintr-un cuplu hotărât să facă ceea ce le place - să creeze jocuri de viziune convingătoare, provocatoare și distractive pe care ar dori să le joace.
"Avem pasiunea pentru jocurile video și nu ne îndoim niciodată că într-o bună zi putem face un joc minunat. Înainte de asta, facem doar ceea ce putem în cel mai bun mod posibil ".
Vă mulțumim special lui Nicolas Tian de la Clewcat Games pentru a răspunde la toate întrebările lui GameSkinny. Asigurați-vă că verificați site-ul web al lui Clewcat și DungeonUp pe Steam, App Store sau Magazin Google Play.