Îți amintești de liceu cu lumea cu mare anxietate?
Bârfa, testele, bordul nebun de la o parte a clădirii la alta încercând să o facă la clasă fără a întârzia. Am subliniat totul în acele vremuri, dar un eveniment care a devenit extrem de îngrijorat a fost școala sportivă. Fie că este vorba de baschet, volei, chiar și de trupe și de cor, au fost unele dintre echipele majore de a încerca, deși acum se pare că sistemele școlare primesc un nou sport pentru a vă face entuziasmați. eSports.
Acum, eSports este, după cum puteți să ghici, sporturi electronice sau mai bine definite ca echipe sportive bazate pe jocuri video. Jocuri de la StarCraft 2 la foarte popular Liga Legendelor toate pot fi jucate în această liga a sporturilor școlare. Comunitatea eSports a câștigat atât de mult sprijin, încât au chiar antrenori proprii în școli, iar o ligă specială (practicată în 46 de state și în 8 provincii din Canada) a fost numită Starleague la liceu.
ESports a devenit atât de mult de succes ca un sport școlar pe care Universitatea Robert Morris a postat în luna iunie încercările Liga Legendelor pentru o șansă de a câștiga burse, inclusiv 50% reducere de școlarizare pe baza performanței jucătorului. RMU are chiar propria lor antrenor eSports, 22 de ani, Ferris Ganzman, care a ieșit prin colegiu, ghicit-o, antrenând echipe profesionale "LoL".
După anunțul din iunie, Universitatea Robert Morris a primit un număr copleșitor de cereri de burse, în valoare de 2.200 de intrări în 48 de ore. Acest număr mare de anchete a fost redus la doar 150 de persoane care au concurat pentru o șansă la numeroase burse, printre care și Sean Bensema, care a reușit recent să încerce și a obținut 25% din bursele de școlarizare. Sean, precum și ceilalți concurenți, au fost judecați de antrenorul Ganzman (menționat mai sus) pe baza performanței pe toată durata jocului.
Jocul Liga Legendelor a crescut în popularitate de târziu, poate mai mult decât aș fi putut ști, pentru că nu am jucat-o. Am vazut un articol de stiri si multi fanii se descurca cam cat de uluitor este LoL si este sigur sa spunem ca raspunsul coplesitor pe care l-au obtinut de la spectatori la turneele Ligii este destul de mult dovedit ca poate functiona la fel de bine ca orice sport. Cu 27 de milioane de jucători zilnic (dezvăluit de Forbes în Jan), Liga Legendelor are mai mult decât răspândirea influenței sale de popularitate și având-o în sala de clasă ar face pentru o zi de școală foarte interesant.
Tendința eSporturilor în școli, fie că este vorba de bursă, fie de activitatea de clasă, nu a fost acceptată atât de deschis de toți. Directorul asociat atletic la RMU, Kurt Melcher, a spus că membrii echipei de baschet din Varsity s-au plâns de ideea de a cheltui fonduri colegiale pe jocuri. De fapt, publicații cum ar fi Forbes, vorbiți, ceea ce eu consider, un mod derogatoriu în ceea ce privește eSporturile, numindu-le "sporturi nerd".
S-ar putea să fiu doar eu, dar am găsit mereu termenul de nerd, atunci când este folosit în anumite contexte pentru a fi considerat derogatoriu și cum aș putea atunci când articolul în sine a fost intitulat "Răzbunarea năpârșilor".
Tot ce pot spune este că aș vrea să am șansa de a experimenta un astfel de program când eram încă în școală. Dă-mi un tampon de joc și un monitor și un profesor sau antrenor care să mă ajute să îmi îmbunătățesc abilitățile de joc și aș avea mai mult decât suficient motiv pentru a mă ridica din pat dimineața. Ideea din spatele echipei eSports este ceva care ar putea fi într-adevăr extins și, într-adevăr, va crea un mediu mai relaxat și mai sigur pentru studenții care în mod obișnuit se află în afara lor. Merită să țineți cont și pot să sper că copiii mei, școala în care merg, oferă cel puțin această opțiune.