Deși nu se poate identifica sau nu-și poate dovedi angajarea ca tester de QA la Timegate, un redditor a dus la subreditatul / r / aliens pentru a încerca să clarifice aerul asupra a ceea ce sa întâmplat cu dezvoltarea Străinii: Marinari colonizați.
Comunitatea a fost într-o tulburare în ultimele două zile din cauza eșecului extrem, care este Colonial Marines. Dacă ați citit revizuirea anterioară a jocului, ați vedea dezamăgirea unui adevărat fan al produsului finit al Cutiei Gearbox - și pe bună dreptate. Jocul a fost greșit, piesa a fost aspirată, xenomorfele au fost mai puțin impresionante, iar povestea nu avea nici o direcție.
În spatele A: CM au existat o serie de studiouri în curs de dezvoltare. Cutia de viteze, care a externalizat dezvoltarea la Timegate, Demiurge, Nerve și Darkside.
Și Gearbox a continuat să lucreze la titluri precum Borderlands și Borderlands 2.
Acum, aceste companii încearcă acum să-și îndrepte degetul unul către celălalt, încercând să pună vina pe produsul rănit pe care l-au livrat. Povestea nu este 100% clară, nici nu este importantă.
După șase ani, ați crede asta cinci studiourile ar putea să-și facă actul împreună și să producă un produs de calitate pe care oamenii ar putea să-l plătească pentru a câștiga bani greu câștigați.
Bună, băieți.
Acum, toate echipele vorbesc despre patch-uri, DLC-uri și moduri pentru a ajuta la construirea povestirii și a jocului. Recomandarea mea către tine?
Pleacă de la toate prostiile astea.
Noi, ca și consumatori, trebuie să trimitem mesajul care grăbește un produs neterminat afară la ușă pret intreg, în esență trăgându-ne să cumpărăm un joc care nu este ceva de genul ceea ce au promis, și apoi încercând să ne facă să plătim mai mulți bani pentru a cumpăra DLC-uri pe care ar fi trebuit să le primim pentru început, este complet inacceptabil.
Inutil să spun că oamenii sunt supărați. Și pe bună dreptate.