Ghid de combinare a culorilor pentru construcția punții MTG în Magic Duels

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 21 Iunie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Ghid de combinare a culorilor pentru construcția punții MTG în Magic Duels - Jocuri
Ghid de combinare a culorilor pentru construcția punții MTG în Magic Duels - Jocuri

Conţinut

Deci mi-ai citit sfaturile Magic Duels și doriți să aflați mai multe despre jocul minunat de Magic: Adunarea, dreapta? Ei bine, ai ajuns la locul potrivit! În timp ce ultimul ghid vizează sfaturi generale pentru duelurile și Magie, în general, acest ghid se va referi la combinația de culori și la construirea punții.


Acest ghid va fi o prezentare generală a principalelor combinații de culori și ce să vă așteptați atunci când le jucați sau le construiți.

Monocolori

Albastru: Punțile albastre sunt, de obicei, înșelătoare și împovărează tot ceea ce adversarul încearcă să joace. Counterpells sunt semnul distinctiv al albastrului, care neglijează vrăjile pe care inamicul dvs. le joacă. Un alt semn distinctiv al albastrului este desenarea cărților pentru a câștiga un avantaj asupra adversarului tău. Unii alți chiriasi ai culorii sunt furați creaturi sau alte cărți de pe tablă de la dușmanul tău, făcându-i să moară puntea lor în cimitirul lor sau să controleze bordul.

Un pachet albastru are, de obicei, contracte, unele cărți de desen, câteva creaturi (de regulă zboară) și o formă de control a creaturilor, cum ar fi reducerea puterii de atac a creaturilor dușmanului sau atingerea acestora, astfel încât să nu poată ataca.


Alb: Punțile albe sunt de obicei centrate pe câștigul de viață și controlul bordului. Albul are, în general, o parte din cea mai bună eliminare din joc, al doilea doar în negru, permițându-vă să eliminați aproape tot ceea ce opoziția dvs. joacă.

O punte albă se concentrează în jurul eliminării și al controlului la bord, cu o stropire a câștigului de viață, pentru a vă asigura că rămâneți în fața adversarului. Puteți, de asemenea, să vă concentrați asupra generației token pentru a obține o armată de creaturi pentru mana relativ mică.

Negru: Negrul este vorba despre moarte, fie că distruge bordul dușmanului tău, fie că îți sacrifică creaturile pentru a câștiga un avantaj, doar pentru a le reanima mai târziu. Albul are o înlăturare puternică, dar negrul este probabil mai puternic, deși eliminarea în negru afectează de obicei toate creaturile din joc.


O punte neagră bună are o mulțime de modalități de a distruge consiliul de opoziție în timp ce joacă creaturi puternice care pot ataca sau sacrifica pentru un efect și mai mare.

roșu: Dacă negrul este moartea, roșul este despre distrugerea haotică. Roșul are în general vrăji. Mai degrabă decât pur și simplu distrugerea sau eliminarea creaturilor, vrăjile roșii tratează, de obicei, o cantitate numerică stabilită de daune. În plus, roșu are, de asemenea, o mulțime de modalități de a distruge mana dușmanului, enchantmente și orice altceva se joacă. Este, în principiu, fratele haotic mai mic al lui White. Creaturile reflectă și această mentalitate.

O punte roșie are o mulțime de arsuri și îndepărtarea vrăjilor, precum și o mulțime de creaturi pentru a împușca dușmanii tăi cu.

Verde: Verdele este despre creaturi masive și care generează mana pentru a juca rapid aceste creaturi. Verdele are, de asemenea, un câștig de viață mic și o anumită eliminare, de obicei un efect de la o carte de creatură jucată. Cea mai mare parte a verii este despre creaturi, indiferent dacă acestea sunt mari sau creaturi simbolice. Verdele are cele mai mari și mai însemnate creaturi din joc.

O punte verde are nevoie de acceleratie mana pentru a accesa creaturile mai mari in fata inamicului. Mana rampă + o mulțime de creaturi, și nu puteți merge prost.

Plăci cu două culori

Două punți color se rotesc în jurul valorii de folosind cele mai bune de două culori și, de obicei, au carduri făcute special pentru combinațiile lor, deși puteți folosi cărți generale în aceste combinații, de asemenea. Aceste nume de combinații provin din breasla lor corespunzătoare din lozinca blocului Ravnica.

Selesnya - verde și alb: Una dintre combinațiile mele preferate, Selesnya este o explozie pentru a juca. Această combinație generează token din ambele culori și utilizează controlul de la alb cu accelerația mana de verde. Ideea este de a genera rapid mana pentru a inunda placa cu jetoane si pietre pentru jetoanele in timp ce controleaza bordul.

O bună punte Selesnya are o mulțime de generații de jetoane cu rampă de mana. Voi, de asemenea, doriți să jucați cărți care să vă înrobească jetoanele și creaturile mari pentru a acționa ca finisatori.

Orzhov - alb și negru: Această combinație se bazează pe ceea ce sunt în esență vampiri. Orzhov vă găsește că utilizați cărți care fură viața de la dușmanii voștri, în timp ce creșteți-vă. Veți folosi, de asemenea, eliminarea din ambele culori pentru a vă menține creaturile inamicului, pentru a vă asigura că vă păstrați avantajul. Mai multe punți Orzhov utilizează și carduri de enchantment și generare de jetoane.

O punte Orzhov are o mulțime de furt de viață și câștig de viață. Veți dori, de asemenea, unele creaturi care sinergizeaza cu viata fura, precum si carduri de eliminare.

Boros - alb și roșu: Boros este vorba despre agresiune. Boros folosește cărți care permit creaturilor tale să atace atunci când se joacă, mărește atacul creaturilor tale sau alte astfel de beneficii. Pe partea de sus a creaturi agresive și enchantments, Boros are eliminarea atât roșu și alb.

Bordurile Boros sunt extrem de agresive. Punțile Boros sunt construite pentru a ataca cât mai repede și mai des posibil. Veți dori creaturi cu costuri scăzute de mana și buff pentru creaturile voastre. De asemenea, veți dori să adăugați eliminarea pentru a vă încetini adversarul în jos și pentru a împiedica jucatorii să blocheze încercările dvs. agresive.

Azorius - albastru și alb: Aceste punți pot fi o mare durere pentru a juca împotriva. Aceste punți au un control serios și vă vor face ziua mizerabilă dacă nu sunteți înțelept atunci când jucați împotriva lor. Aceste punți se rotesc de obicei în jurul controlului bordului în aproape fiecare fațet și dominând cerul. Aceste punți au, de asemenea, o mulțime de tragere la carte pentru a menține un avantaj de carte în fața adversarilor lor.

Vreți să adăugați o mulțime de carduri pentru a vă asigura că vă mențineți controlul asupra bordului, fie că este vorba de a atinge creaturile dușmanului tău, de a reduce daunele făcute de atacator sau de alte feluri de înșelătorie. Adăugați o remiză de card și câteva creaturi zburătoare în partea de sus a controlului și aveți baza pentru o punte Azorius.

Dimir - Negru și Albastru: Ah Dimir. Varianta trădării în Magie, Dimir este ultimul pachet de folii. Dimir se învârte în jurul oricărei acțiuni pe care inamicul dvs. o joacă în timp ce vă joacă niște creaturi care nu sunt blocabile sau alte astfel de trucuri. Măcinarea punților de opoziție în cimitirul lor este un alt principiu al lui Dimir. Dimir este preferatul meu personal și odată ce jucați un joc cu un pachet Dimir, veți vedea de ce.

Un pachet Dimir are nevoie de contrapresiuni, vrăji de trickery sau de frezat pentru a fi eficienți. De asemenea, doriți să adăugați niște creaturi care au anumite efecte speciale care le vor face dificilă eliminarea dușmanilor.

Rakdos - Negru și Roșu: Rakdos este vorba despre haos și distrugere. Rakdos de obicei folosește creaturi agresive care ar putea avea unele neajunsuri, dar să-l compenseze cu ferocitate. Această combinație folosește de asemenea îndepărtarea și arderea de negru și roșu. Sacrificarea creaturilor tale sau a ceva de-al tău pentru a-ți deteriora adversarul este un alt chiriaș cheie al acestei combinații. De asemenea, niște demon demoni și creaturi diavol!

Rakdos folosește o mulțime de vrăjitori de îndepărtare și pedeapsă. Creaturile agresive sunt un accent cheie, precum și îndepărtarea. Vor fi, de asemenea, enchantmente care le devastate opoziția.

Golgari - verde și negru: Moartea nu înseamnă nimic pentru Golgari.Combinația Golgari se referă la reanimarea și folosirea cimitirului, precum și a adversarului, în avantajul dumneavoastră. Creaturile au de obicei un efect care declanșează moartea sau le permite să fie benefice după moarte. Pe partea de sus a creaturilor și reanimare, Golgari folosește mutarea pentru a umple cimitirele cu creaturi pentru a reanima.

Vrei reanimare în pachetul tău Golgari. Vor exista, de asemenea, creaturi care sunt benefice sau beneficiază de moartea lor. Îndepărtarea este o necesitate, precum și reanimarea, pentru a face o punte puternică Golgari.

Izzet - roșu și albastru: Ars copilul arde! Izzet este vorba despre vrăji. Pe vremuri de arsuri, Izzet se învârte în jurul valorii de vrăjile contrare, tragerea cărților și creaturi pentru a-și îndepărta sănătatea dușmanului.

În afară de arsuri, doriți să adăugați remiză de carte și vrăji de contracte la puntea dvs. Izzet. Veți dori niște creaturi pentru a bloca sau a îndepărta sănătatea inamicului. Arsura este însă fundația.

Simic - verde și albastru: Simic se învârte în jurul valorii de a face creaturile tale mai puternice sub formă de contoare, creând jetoane sau schimbând creaturi în joc cu cele din punte. Simic are niște rampă de mana, iar creaturile au uneori proprietăți de albastru, cum ar fi vrăji și cărți de desen.

Un pachet simic are nevoie de modalități de a-și croiască creaturile pentru a se dezvolta. Cele mai multe carduri Simic au modalități de a plasa contoare pe creaturile tale, precum și de a mări cantitatea de mana pe care o poți folosi. Odată ce o punte Simic se rostogolește, poate fi dificil să se oprească.

Gruul - verde și roșu: Unele dintre cele mai mari creaturi din lume Magie găzduiesc ghilda Gruul. Pe lângă creaturi gigantice, Gruul folosește de asemenea vrăji și distrugeri pentru a-și încetini dușmanii în jos înainte de a dezlănțui iadul. O punte Gruul bine construită este un lucru groaznic de văzut.

Rampa Mana este a trebuie sa pentru o punte Gruul. Pentru a juca creaturile monstruoase, trebuie să folosiți accelerația mana pentru a vă juca cartelele de atu. Unele vrăji, precum și distrugerea vrăjitoriilor inamice și așa trebuie să fie. Împiedicați-vă bordul, inundați câmpul cu mana și dezlănțuiți creaturi masive. VICTORIE!

Această listă a acoperit toate combinațiile monocolor și dublu colorate. În timp ce există combinații de trei culori, acestea vor fi acoperite într-un alt post. Acolo veți întâlni preferatul meu, Kaalia.

Dacă aveți întrebări sau sfaturi pentru a le partaja, nu ezitați să vă dezactivați comentariile! Până atunci, du-te la duel. Ne vedem pe câmpul de luptă!