Dark Souls editor Namco Bandai adoptă modelul Free to play cu noul său joc Ridge Racer Driftopia, jocul fiind lansat pentru PC și Playstation 3 și este primul joc din seria Ridge Racer pentru a accepta modelul de afaceri controversat.
Compania a afirmat anterior că nu are nici un interes în acest model, dar având în vedere importanța crescândă a modelului și tendințele actuale ale pieței, se pare că Namco Bandai dorește o bucată de tort la fel ca toate celelalte studiouri fanteziste.
"Free-to-play joacă un rol din ce în ce mai important, așa că este foarte interesant să aducem unul dintre cele mai de succes francize în spațiul liber pentru a juca pentru ca toată lumea să se poată bucura".
Aparent, ei și-au schimbat mintea, doar un an în urmă au spus că jocurile F2P nu ar putea fi de înaltă calitate, iar acum ei eliberează un joc F2P. Ce sa schimbat? Foarte mult schimbat în 12 luni, companiile nu mai văd modelul ca un animal ciudat căruia trebuie să-ți fie frică, acceptă modelul și acum are o înțelegere mai profundă a acestuia
Namco Bandai nu este singura companie care se aventurează în necunoscut, incursiunea lui Ubisoft în noua piață include achiziționarea proiectului Anno Developer Related Designer, dezvoltatorul din Germania este acum deținut integral de editorul francez. Ubisoft a deținut 30% din capitalul propriu, ceea ce înseamnă că cea mai recentă tranzacție a fost pentru restul de 70%. Acest pas dezvăluie interesul Ubisoftului de a dezvolta jocuri gratuite online, deoarece personalul de Design Related va continua să dezvolte MMO free-play MMO Și Magic Heroes Online.
Concurența pe piața liberă se complică, toată lumea se teme să rămână în urmă, companiile încearcă să se adapteze la noul mediu prin schimbarea structurii organizatorice într-o luptă pentru a ajunge din urmă în industria fast-paced.
Ce se afla inainte? Ei bine, co-fondatorul mitic, Mark Jacobs, are o viziune sumbră asupra viitorului:
"Să vedem ce se întâmplă în trei până la cinci ani - și pariez mai aproape de trei - unde jocul liber va deveni doar un alt model. Chiar acum, toată lumea o urmărește, mergând "Nu e grozav? Gratuit pentru a juca, vom face atât de mulți bani. "
Mă întreb dacă piața liberă de a juca este saturată de companiile care încearcă să obțină o bucată de tort, problema este că, în stadiile incipiente când se creează un nou model de afaceri, adoptatorii timpurii sunt recompensați cu profituri mai mari, dar pe măsură ce alte companii intră pe piață pentru a obține mâinile pe fluxul de venituri suculent, marjele de profit încep să scadă la un nivel regulat și acele companii care nu pot concura la acest nou nivel trebuie să părăsească jocul, de obicei, după un hit la musculare lor financiare.
"Stii, jocul liber este doar un alt model si, la fel ca orice alt model din industrie, acesta va mentine un loc special pentru putin timp, dar atunci vor exista consecinte", spune creatorul Camelot Necunoscut Mark Jacobs. "Aceste consecințe în câțiva ani vor fi un pic de apocalipsă. Vei vedea o mulțime de dezvoltatori care se închid ... dacă te duci liber să joci, trebuie să concurezi cu orice alt joc liber pentru a juca acolo.
Free-to-play este un model riscant. Ei își dau jocul gratuit! Speranța este de a capta o bază largă de consumatori, prin care să își poată face banii înapoi (sub formă de achiziții în joc) dincolo de punctul de echilibru și să fie suficient de profitabil pentru a compensa riscul, dar dacă 90% din piață este jucând 10% din joc, apoi un număr mare de dezvoltatori vor avea un timp prost.