Conan "Suppy" joacă Liu StarCraft II competitiv pentru Geniile rele. Jucătorul american Zerg a concurat recent în StarCraft II Campionatul Mondial de la finala seriei la BlizzCon 2013. Fosta studentă a Universității California din Berkeley, cunoscută și sub numele de Superiorwolf, vorbește despre popularitatea tot mai mare a eSporturilor în acest interviu exclusiv.
Care sunt gandurile voastre cu privire la noua expansiune StarCraft Legacy of the Void?
Cred că Heart of the Swarm a fost o expansiune foarte bună StarCraft II. Cred că jocul a fost mult mai dinamic și mai distractiv de urmărit cu Heart of the Swarm și se schimbă întotdeauna. Aripile Libertății începuseră să se înrăutățească spre final, așa că a fost o expansiune destul de bună pentru Blizzard. Cu Legacy of the Void, nu știm prea multe detalii despre acest lucru, dar sper într-adevăr că atunci când va fi lansat, într-adevăr va revigora scena și va aduce mai mulți oameni înapoi în StarCraft.
Ce impact crezi că va avea asupra eSporturilor? Crezi că va fi la fel de mare ca Inima roiului?
Cred că Legacy of the Void are potențialul de a atrage o mulțime de oameni înapoi în eSport și StarCraft, dacă este făcut în mod corect. Cred ca Blizzard va trebui sa faca multe schimbari mari, sa lucreze la aspectul social al jocului si sa nu o faca atat de singuratic si izolat. Cred că o mulțime de oameni - dacă sunt schimbări mari - se vor întoarce și vor începe să mai joace.
Care este rolul pe care îl simți Liga Legendelor care vinde Centrul Staples în legitimarea eSporturilor?
Cred că Centrul Staples vinde într-o oră pentru Liga Legendelor Lumea este încă un exemplu de eSporturi care cresc în fiecare an. Internațional pentru Dota 2 a fost, de asemenea, imens, și cred că evenimentele esport sunt doar în creștere în fiecare an.
Ce impact vă simțiți că guvernul american acordă vizei pentru jucătorii din League of Legends la fel ca sportivii reali pe pro gaming?
Cererea de viză pe care jucătorii o poate avea acum legitimă într-adevăr eSporturile ca pe o competiție reală. Nu este atletic fizic, dar este încă o competiție care este la fel ca orice altă competiție sportivă.
Ce sfat ați oferi cineva interesat de eSports?
Ce sfat le-aș da altor jucători StarCraft este doar trenul cât de greu poți. Pentru a deveni un jucător profesionist astăzi cred că într-adevăr ia pasiune. Trebuie sa iubesti cu adevarat jocul pe care il joci si trebuie sa fii dispus sa sacrifici lucruri cum ar fi iesirea cu prietenii sa te antrenezi si sa practice si sa afli mai multe despre joc.
Care este cea mai mare greseala despre pro gameri?
Cea mai mare neînțelegere greșită despre gameri este că suntem doar tocilari care locuiesc la subsol care beau Dew Mountain și mănâncă chips-uri toată ziua, da Doritos. Cred că a fost stereotipul vechiului, dar de atunci sa schimbat într-adevăr ... mai ales că devine din ce în ce mai popular. Suntem doar oameni normali, competitivi și vrem să facem bine în orice joc jucăm.
Ce similitudini vedeți între sportivii cibernetici și adevărații sportivi?
Asemănările dintre sportivii cibernetici și sportivii obișnuiți sunt că amândoi ne pregătim foarte mult. Ne luptăm și concurăm în turnee din întreaga lume. Avem fanii pentru care semnem autografe. Cred că este foarte asemănător. Suntem sponsorizați și trebuie să facem promoții pentru sponsorii noștri. Este cu siguranță foarte asemănător cu atletul obișnuit.
Ce te determină să devii mai bine?
Cred că un lucru pe care jucătorii profesioniști l-au determinat să fie mai buni și îi motivează să fie mai buni este sistemul de scară și sistemul de clasificare. Nu cred că sportivii tradiționali au asta. Ei merg la turnee și concursuri și văd cât de bine au, dar avem în mod constant un fel de feedback care ne spune că nu ne descurcăm bine în această zonă sau că nu ne descurcăm bine împotriva acestei rase. Ar trebui să vă îmbunătățiți în aceste zone ale jocului.