Confesiunile unui veterinar stânga 4 mort și colon; Un interviu cu SideEffex

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Confesiunile unui veterinar stânga 4 mort și colon; Un interviu cu SideEffex - Jocuri
Confesiunile unui veterinar stânga 4 mort și colon; Un interviu cu SideEffex - Jocuri

Conţinut

- Mi se datorez pentru asta.

Dintr-o dată extrem de privat și totuși ciudat, Nathan (SideEffex) a jucat tot ce i-ar fi putut obține de la vârsta de cinci ani. Din Super Mario Brothers la Chemarea la datorie și Vârsta imperiilor, și-a încercat mâna la tot ce poate.


L-am întâlnit prima oară în timpul jocului Agenda globală, când eram unul dintre liderii pentru agenția mea (citește: ghilde în orice alt MMOspeak) și promitem prin altă agenție Mumbles să coordoneze atacurile AVA și jocurile de apărare. Primele mele amintiri despre Nathan sunt o discuție imensă despre grupurile de țestoase ale țâțelor transpirați și săraci (... nu vă lăsați păcăliți, acestea sunt discuțiile care facilitează puterea victorioasă ... sincer!) Și apăra-l la restul echipa mea ca nu a fost un douchebag.

Nu este. (De obicei.)

M-am prins cateva ore dupa ce am facut o plimbare de weekend intr-o excursie de weekend aflata in pustie (citeste: aproximativ 40 de minute in afara Toronto) pentru a vorbi despre jocul sau preferat.

Acest lucru sa dovedit a fi ceva mai greu decât mi-am imaginat, pentru că a început, cu puțin preambul, după cum urmează:

Care este jocul dvs. video preferat?

"Care?"


...Nu știu. Acesta este preferatul tău aici.

[există o pauză lungă și atentă în timp ce el se ocupă de chestiune]

Va fi un interviu foarte scurt, nu-i așa?

Este o întrebare grea pentru a răspunde. Se schimba."

Știu ce vrei să spui ... există întotdeauna ceva nou pe care îl vei lua pentru o vreme și apoi găsești altceva de făcut?

- Da, dar cred Abandonat ca mort a fost cel pe care l-am blocat cel mai mult. Categoric în funcție de Steam [orele jucate] ... dar jocul a căzut atât de rău pentru o lungă perioadă de timp. Nu mai există o comunitate pentru asta. Singurii tipi de acolo sunt acum absorbiți, condescendenți și nu merită să se joace cu ei ".

De ce ai ținut de el atâta timp cât ai făcut-o? Ce te-a adus în asta?

"Am jucat demo-ul. Modul Versus (mod de redare în care două echipe schimbă între supraviețuitorii cooperativelor de joc care traversează harta și zombi infectați speciali care încearcă să-i oprească) era diferit de orice altceva de acolo. A fost o echipa de 4 persoane fata de echipa care a avut nevoie de tine sa fii bun sa joci ambele parti pentru a intelege cum sa joci in mod corespunzator. A fost o provocare și asta nu am găsit nimic în alte jocuri.


În plus, pentru o vreme turneele erau distractive. Mi-a plăcut foarte mult să joc jocul Infected, era un stil de joc foarte diferit - este încă un stil de joc foarte diferit. Pentru o vreme a existat o mare comunitate, o multitudine de moduri noi venind care erau distractive și provocatoare și interesante. Echipa competitivă împotriva jocurilor de echipă concurente a adăugat, de asemenea, mai multe provocări, a făcut totul mai distractiv. "

Deci, ați spune că o mulțime de distracție a venit de la oamenii care au jucat, mai degrabă decât jocul în sine?

Era un singur lucru. Comunitatea a fost minunată pentru o vreme. La începutul anului Abandonat ca mort toată lumea încerca să se ajute unul pe celălalt ... era o cantitate foarte mică de vorbire, era vorba despre îmbunătățirea jocului. Apoi, după un timp, tocmai a trecut într-un eveniment de rahat, unde toți tocmai s-au pus unul în celălalt ... poate în jur de 5-6 luni? Cand a inceput sa devina mai competitiv, cand au inceput sa iasa mai multe moduri, atunci a inceput sa fie rau. Rahat vorbind, cocoșie, băieți care își dau mereu gura. De acord, am început și eu să fac așa ... "

Dar nu acum, nu?

„Nah. Încerc să evit să vorbesc în totalitate în jocurile video din zilele noastre. "

Și jocul?

"Jocul în sine este încă bun, îmi place foarte mult să îl joc, mai ales cu oamenii pe care îi știu. Asta a devenit cea mai rea parte a ei, când ajungi până la punctul în care nu vrei să stai cu străinii. Nimeni nu vrea sau înțelege cum să joace ca o echipă și toată lumea crede că știe mai bine decât cealaltă persoană. Pur și simplu nu ajungeți nicăieri ".

"Și e epuizant să încerci. Cunosc acel sentiment. Acum, partea competitivă a lucrurilor a murit cu siguranță Abandonat ca mort, mai ales cu Valve care renunță la o mulțime de servere oficiale pentru aceasta. Împărțirea atenției între Abandonat ca mort și Left 4 Dead 2 probabil nici nu a ajutat. Știu că L4D2 are destulă comunitate sănătoasă, dar ...

L4D a precedat Steam Workshop ... au existat vreodată vreun mods făcut pentru asta? Valve a lansat vreodată un kit de mod sau instrumente de dezvoltare? "

"Au existat câteva moduri pe care le-au făcut oamenii, majoritatea fiind instrumente de editare a serverului, astfel încât să puteți crea turnee. Ai putea să deschizi fișierul de joc și să schimbe anumite comenzi: ai putea face ca rezervoarele să se arunce (o mare infamătoare specială care lovește ca o tonă de cărămizi), să scoateți armele de nivel 2, să creascăți timpul de reproducere al virusului infectat, să eliminați complet kiturile medice din joc ... Aceste tipuri de lucruri erau standard într-un joc de turneu ".

Dar nu ai fost niciodată implicat într-un fel de lucru așa? Tocmai ai jucat?

- Da, și în competiție pentru puțin timp.

Ce fel de circuit de concurență a funcționat pentru acea comunitate? Nu a fost doar tipul de meci pe care l-ai aruncat împreună pentru distracție, nu? Au fost sponsorizate turnee?

"Au existat, majoritatea susținute de L4D comunitățile. Nu a fost nimic atât de mare ca, știți, o sponsorizare NVIDIA, nimic asemănător StarCraft sponsorizări ... dar au existat evenimente, știu că Twitch.tv a sponsorizat unul. A trecut mult timp de când am fost în chestia asta, nu-mi amintesc prea mult acum. Am jucat în câteva dintre ele, dar echipele la care am fost înăuntru nu au ajuns nicăieri. Mergem printr-o rundă, poate doi? Subiecte de nivel scăzut. "

Cum a fost asta?

"Provocator."

Cum așa?

"A fost nevoie de timp. Este nevoie de multe pentru a învăța să lucreze bine împreună pentru a juca ca o echipă. M-am săturat de asta după un timp. M-am săturat de ceilalți oameni. Și apoi L4D2 a distrus partea competitivă. "

Cum, toată lumea a sărit pe navă?

"Oarecum. Apoi au existat vânzări de aburi care au adus mult mai mulți oameni care nu erau atât de interesați să construiască orice tip de comunitate. Și apoi jocul ăsta ... sistemul de punctare a fost aspirat, naibii, încă e de rahat. Cei infectați sunt oribili să se joace L4D2-mai multe dintre cele noi sunt inutile, cu excepția anumitor situații favorabile, cutiile de atac sunt ridicole, puteți rula prin oameni și încă nu le-ați lovit. Hărțile sunt decente. Cel mai bun la."

De asta ai plecat?

"Asta, viața și lucrurile competitive, a fost pur și simplu insuficientă. A fost într-adevăr o întâlnire mai bună pentru oameni mai bine decât tine, aveți nevoie de această provocare dacă doriți să vă îmbunătățiți la un joc. Dar ... nu-mi place să pierd acea mult."

Ce fel de pricepere este implicat?

"Ai jucat versus?"

Nu am jucat prea mult ... Se pare întotdeauna complicat. Și nu mi-a plăcut niciodată să joc un personaj al cărui punct era de a intra și de a muri. Strategic sau altfel.

"Dar asta trebuie să știți, toate meciurile de turneu au fost Versus. Trebuie să cunoașteți hărțile, de unde pot fi infectate, chestii de genul ăsta. A fost distractiv să înveți totul și apoi să-l folosiți în timpul jocului. A fost un alt aspect al provocării. "

Nu mai jucați nimic, nu?

„Nu. Nu mai joc multe jocuri acum, mai ales nu FPS. Dacă joc, sunt de obicei cu persoane pe care le cunosc de ceva timp. În caz contrar, eu pur și simplu nu. "

Dar încă mai jucați alte jocuri. La ce te ocupi acum?

"O mulțime. Unii dintre ei încerc un timp, unii dintre ei nici măcar nu mă deranjează să termin.

Mai avem încă un joc Borderlands 2 pentru a trece prin. Acea Tiny Tina DLC.

"Da. Asta e adevarat."

- - -

Este suficient să spun ... că a fost sfârșitul tuturor întrebărilor pentru un timp. Cel puțin cei care nu au fost "Deci mergem cu armura de bikini metalice? Dreapta?"

Mulțumesc din nou, Nathan! Era un trooper, punându-se cu lucruri pe care le disprețuiește, tocmai pentru că am întrebat bine.