Spre deosebire de a fi o continuare a primului joc, Mirror's Edge: Catalizator va fi o repornire care se concentrează asupra originii credinței. Desigur, aspectul reînnoit al Mirror's Edge: Catalizator nu este gameplay-ul, după cum reiese din remarcabilul lansat de gameplay-ul remorcii care arată off combat și mecanică Parkour similar cu originalul. Mai degrabă, povestea nu se va concentra pe continuarea evenimentelor din primul joc, ci va fi mai degrabă o revizuire a povestii lui Faith.
Originalul Marginea oglinzii s-au învârtit în jurul lui Faith, încercând să-i ajute la ștergerea numelui surorii sale pentru crimă. Povestea din original a fost deseori criticată pentru că era simplistă, nu prea înfruntă mult caracterul credinței. De data aceasta, EA DICE a decis să ia o nouă direcție. Directorul de design, Erik Oeldahl, a declarat pentru IGN: "Spunem povestea de origine a lui Faith, deci evenimentele primului joc nu există într-adevăr. Poate că vor fi la un moment dat în viitor".
Împreună cu citatul lui Oeldahl, jocul care se axează pe povestea de origine a lui Faith a fost semnalat în prima remorcă cu Faith, care a primit tatuajul său comercial. În plus, EA DICE a lansat imagini ale credinței ca un copil mic care aluzia mai mult la explorarea trecutului ei.
Mirror's Edge: Catalyst va fi lansat pe 23 februarie 2016 pentru Xbox One, PlayStation 4 și PC.