Potrivit lui EA, vicepreședinte executiv și director tehnic Rajat Teneja, următoarele console (Xbox One și PS4) sunt o generație înaintea celui mai înalt PC de pe piață.
"Aceste arhitecturi sunt o generație înaintea celui mai înalt PC de pe piață, iar designul lor unic al hardware-ului, sistemul de operare care stau la baza și stratul de serviciu live creează una dintre platformele cele mai convingătoare de a reimagina mecanica jocurilor".
Teneja a declarat că introducerea pe piață a consolelor de genul următor va fi la fel de revoluționară și profundă ca introducerea de smartphone-uri sau Facebook și că va fi un punct de inflexiune în istoria industriei.
El a subliniat, de asemenea, importanța serviciilor cloud și a stocării pentru viitorul industriei jocurilor de noroc.
"Puterea datelor conectate va fi o parte integrantă a experienței jocurilor" el a spus. "Vom vedea sesiuni de joc lunare de 2,5 miliarde și date de telemetrie zilnice de numai 50 de terabyte. Rețeaua Xbox Live a necesitat 500 de servere atunci când a lansat un deceniu în urmă și, așa cum sa menționat ieri, acum furnizează 300.000 de servere pentru a se ocupa de Xbox datele din cloud.Aceasta creștere este uluitoare, dar înseamnă, de asemenea, că vom începe cu adevărat să vedem mai multe exemple de adevărat joc inter-dispozitiv ".
Această declarație vine în urma confirmării că EA va sprijini consolele actuale până în 2017; EA CFO Blake Jorgensen a dezvăluit sprijinul EA în cadrul Conferinței tehnologice Stifel 2013.
Industria de jocuri se mișcă în mod clar spre stocarea cloud - faptul că Microsoft a crescut numărul de servere la 300.000 este dovada că tendința este acolo și că datele conectate fac parte din viitor, dar spun că arhitectura următoare a consolelor este cea mai bună PC hardware-ul este un pic prea idealist.
Nu există nicio comparație între un dispozitiv static, cum ar fi un Xbox și un PC personalizabil, care poate fi adaptat la nevoile dvs. Piața jocurilor pe PC se află într-o creștere de la introducerea distribuției digitale, modelul free-to-play este înfloritor, iar popularitatea sportului E este în plină expansiune. Nu știu cum ar putea consolele să depășească performanțele PC-urilor, deoarece un PC este, în esență, upgradeabil și poate ține pasul cu progresul dezvoltării hardware - motiv pentru care va exista în cele din urmă un decalaj între console și PC.
Da, noile console sunt o mare imbunatatire; ele vor permite dezvoltatorilor să creeze jocuri mai bune și vor oferi mai multă libertate dezvoltatorilor în ceea ce privește capacitățile hardware ... dar nu cred că vor depăși puterea PC-urilor.