Convertirea D & D 4e în Pathfinder

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 19 Iunie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Convertirea D & D 4e în Pathfinder - Jocuri
Convertirea D & D 4e în Pathfinder - Jocuri

Conţinut

Revenirea

Când am avut mâncărime să încep să alerg o nouă campanie RPG, m-am dus cu ceea ce știam: Dungeons & Dragons. Am luat câteva dintre cele mai recente cărți de ediție și am stabilit imediat să scriu o nouă versiune a campaniei mele clasice Vallhyn. Am fost repede surprins de cât de mult a fost D & D 4e ca un MMORPG și mai puțin ca ... bine, D & D.


Nu vreau să spun asta într-o lumină negativă. A fost o experiență foarte diferită, iar clasele au fost cu adevărat ca și clasele pe care le-ați găsi într-un MMO. Au existat puteri pe care un jucător le-ar putea "da clic de multe ori" (la voință) și puteri pe cooldown-uri mai lungi (întâlnire și zilnic). Cantitatea mare de abilități din edițiile anterioare a fost, de asemenea, distilată în câteva categorii majore.

Problemele

Campania Vallhyn și, sincer, orice campanie pe care o conduc este foarte povestată și roleplay condusă. Combaterea apare, dar nu este elementul central al povestii. D & D 4e excelează în luptă și o face să se concentreze. De asemenea, are o mulțime de norme privind experiența și progresul monetar. Caracterele sunt doar articole aruncate în mod constant, care, prin standardele mai vechi de ediție, par foarte puternice. Toate păreau că contractează unii dintre chiriașii de bază ai campaniei mele. Văd D & D 4e așa:


  • Articolele magice nu mai sunt super speciale
  • Dacă ești bun în câteva abilități, poți să faci totul
  • Combaterea este rege
  • Acesta este, în principiu, un MMORPG în format pen-și-hârtie
  • Modurile tradiționale de vrăjitorie sunt manipulate și au fost dezrădăcinate

Vânturile schimbării

Știam destul de devreme că aș vrea să mă schimb în cele din urmă la ediția 3.5 a D & D, dar am fost îngrijorat de faptul că jucătorii mei nu ar fi putut avea personajele pe care le aveau în prezent. Ar fi o luptă într-o oarecare măsură, așa că am continuat să-mi dau drumul la soldat. Când ceva nu avea sens, tocmai l-am ignorat.

De asemenea, m-am trezit creând mai multe întâlniri de luptă decât mi-ar face în mod normal. D & D este vorba despre rularea jucătorilor din resursele lor pentru a face provocări. Nu mi-a plăcut deloc și a încetinit jocul. A făcut, de asemenea, o mulțime de aruncări de lupte. Știam că trebuie să schimb sistemul nostru.


Conversia

Într-adevăr, convertirea nu a fost atât de dificilă. Regulile la nivel de bază sunt foarte asemănătoare. Un personaj trebuia să aleagă o nouă cursă și noi doar "pretindem" că este același pentru a păstra povestea consistentă. Doi alții au trebuit să aleagă clase diferite care sunt aproape de clasa a 4-a, dar nu perfecte. Din fericire, nimic nu părea că este complet rupt de conversie. Încă nu am început să ne jucăm! Sperăm că totul va merge bine.

La sfârșitul zilei, ar trebui să luați în considerare ce este mai bine pentru setarea dvs. atunci când selectați un set de reguli. Dacă ceva nu funcționează, încercați să faceți o schimbare. Puteți întotdeauna să vă întoarceți.