Cry Havok pe X-Box One & excl.

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 26 Februarie 2021
Data Actualizării: 25 Decembrie 2024
Anonim
Cry Havok pe X-Box One & excl. - Jocuri
Cry Havok pe X-Box One & excl. - Jocuri

Conţinut

V-ați văzut munca în peste 500 de titluri de jocuri (Halo 4, Assassin's Creed 2 & 3, Skyrim, Guild Wars 2, Call of Duty: Black Ops 2 etc.), pe aproape fiecare platformă de jocuri (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, jocuri arcade și chiar Linux) dar este posibil să nu știți cine Havok este.


Sigur, cu toții vedem diverse nume de companii care apar pe ecranele de încărcare, dar cine sunt și ce fac?

Crearea Havok timp de 13 ani

Începând cu anul 2000, Havok a creat o tehnologie grafică de ultimă generație de la motorul lor Havok Physics, animație, studio de animație, pânză Havok și Havok Destruction și Vision Engine Products.

Multe dintre cele mai mari studiouri ca Lionshead, Trion Worlds, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarch, și mulți alții pot datora o parte din succesul jocului lor pentru aplicațiile middleware ale lui Havok.

Software-ul și serviciile lor pentru medii digitale în filme și televiziune le-au câștigat un premiu Emmy. Și este foarte probabil că ați văzut fizica lui Havok în acțiune în unele din filmele tale preferate.

Timp de 5 ani, Havok a câștigat premiul Game Line Magazine pentru prima linie Middleware Award.


"Tehnologia lui Havok oferă performanțe convingătoare și interactivitate fizică în Assassin Creed II lumea jocurilor masive, permițând jucătorilor să navigheze fluid în mediul renascentist italian, în timp ce se bucură de vederi uluitoare și deplină libertate de control. Am fost impresionați de ceea ce am putea face. "- Pierre Escaich, Director de Operațiuni Studio, Ubisoft

Nu poate scăpa de Havok

Acum, Havok și-a anunțat suita de instrumente middleware disponibile X-Box One, incluzând îmbunătățirea lor în Havok Physics 2013.

X-Box One este o platformă incredibilă, cu puterea de a conduce inovația de joc și de a împinge fidelitatea vizuală mai departe decât am văzut înainte. Havok este mândru să ofere X-Box One dezvoltatorii instrumente pentru a crea aceste experiențe noi, "- David Coghlan, Managing Director & Președinte al Havok.


343 a folosit aplicațiile lui Havok în timpul dezvoltării Halo 4, așa că așteptați ca cea mai nouă tehnologie să împingă limitele de grafică Halo 5 și alte așteptat cu nerăbdare X-Box One titluri.

Capcom's Dead Rising 2 folosit Havok probabil noul lor anunțat Dead Rising 3 pentru X-Box One va fi la fel de bine. Și Remediu Întreținere, dezvoltatorul noului titlu Quantum Break, a creat populara lor Alan Wake și Max Payne serie folosind software-ul lui Havok.

Este anarhie, vă spun!

Recent, Havok a anunțat, de asemenea, că lor Proiect: Anarhie jocul de jocuri va fi GRATUIT pentru orice dezvoltator de aplicații mobile care utilizează platforma Tizen. Tizen este un sistem relativ nou, susținut de producătorii de dispozitive mobile de top.

Acest lucru înseamnă chiar și mai multe experiențe 3D imersive pentru a veni pentru telefoanele și plăcuțele. Mai multe Havok și Anarhie vor veni.

Dacă sunteți la E3 în această săptămână, faceți clic pe Booth 6801 la nivel de concurs.