Cyberpunk 2077 ar putea defini o generație

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 Will be a Generation Defining Game
Video: Cyberpunk 2077 Will be a Generation Defining Game

Sunt sigur că nu am fost singurul pe care l-am lipit de computerul meu, când cei de la CD Projekt Red au scos noi detalii pentru viitoarea lor RPG, Cyberpunk 2077, la E3 și Gamescom 2018. Și odată cu dezvăluirea de ieri a filmului de joc de 48 de minute inițial arătat să apese la cele două evenimente, tot ce am auzit despre joc pare să fi fost confirmat.


Inutil să spun că așteptarea a meritat bine.

Cunoscut pentru criticul aclamat Witcher seria, CD Projekt Red are suficienta memorie cache pentru a comanda atentia aproape oricarui jucator. Prin livrarea sistemelor complexe și revoluționare din acea serie, și arătând cât de inteligentă A.I. poate avea un impact real asupra gameplay-ului, CD Projekt Red a cultivat o experiență dovedită de îmbunătățire și evoluție a jocurilor. The Witcher 3 a fost aplaudat pentru jocul său narativ, complex și autentic.

Eu cred Cyberpunk 2077 va continua acea evoluție în jocuri.

Ceea ce a fost uimitor cu noul demo de gameplay a fost cât de multă informație a fost aruncată la noi într-o perioadă relativ scurtă de timp. Lumea este extrem de imersivă, mai ales în ceea ce privește construirea lumii și lore. CD Projekt Red arată că într-adevăr împinge granițele jocurilor.

Și face asta prin verticalitate.


Cele mai multe jocuri din lume deschise și RPG-urile se concentrează pe construcția mondială într-o manieră exterioară. Cu toate acestea, se pare că Cyberpunk 2077 se va concentra pe aceasta într-o expansiune ascendentă. Cu demo-ul jocului care a fost prezentat ieri, se pare că toți acești zgârie-nori masivi și "corporațiile mega" sunt pe deplin explorabile. Dacă este așa, este un schimbător de jocuri, ceva care va face quest-uri și explorarea unei experiențe foarte unice și ceva ce nu am mai văzut până acum într-un joc RPG sau în lumea deschisă.

Gandeste-te la asta. Imaginați-vă câteva din filmele dvs. preferate futuriste și cyberpunk. Acum, imaginați-vă că toți sunt pot fi redate...

Aici e locul Cyberpunk 2077 este cel mai interesant în opinia mea. Nu numai că jocul a arătat elemente de explorare ale jocului, remorcile anterioare au evidențiat multe tehnologii pe care filmele science-fiction din trecut sunt cunoscute, cum ar fi transhumanismul, vehiculele futuriste și îmbrăcămintea excentrică. O nouă abilitate a fost prezentată în demo-ul de gameplay nou, denumit "cyberware", un stil cu adevărat cinematografic, de tip bullet-time pe steroizi, care permite jucătorilor să bată gloanțe de pe pereți pentru a lovi inamicii ascunși în jurul colțurilor. Este o abilitate care are rădăcini în alte jocuri, dar una care profită de tehnologia modernă și completează acel simț filmic.


Acest lucru deschide, de asemenea, ușa la o mulțime de povesti și mods pentru joc atunci când iese. Imaginează-ți un Akira poveste pentru Cyberpunk 2077, sau cel puțin bicicleta roșie infailibilă a lui Kaneda, ca vehicul care poate fi condus. Sau un minigame care are loc pe Fury Road Mad Max. Masina din demo avea uși care amintesc de mașina lui K Bladerunner 2049. Marele Furt Auto franciza oarecum dabbled în acest lucru, dar a fost întotdeauna printr-un mod care nu se simte la fel de autentic ca jocul de bază.

Cyberpunk 2077 are capacitatea de a aduce acea experiență autentică la fructificare ca niciodată.

Desigur, nu pot vorbi despre genul ciberpuncar fără să vorbesc despre muzică.

Genurile de retroversiune și synthwave au văzut recent o renaștere în muzică, filme și jocuri video. Avem spectacole ca Stranger Things, cu sunetele și temele sale retro, care acordă un omagiu pentru unele dintre filmele noastre preferate care cresc. Hollywoodul este în prezent obsedat de reboot, iar unele dintre cele mai populare muzică din topurile Billboard au apeluri către anii '70 și '80 prin eșantioane și interpolări.

Și Cyberpunk 2077 se hrănește în asta nostalgie.

Brian "Brain" Mantia, compozitorul din spatele muzicii lui Cyberpunk 2077, a spus că studioul merge pentru acea atmosferă retro, dar într-un mod care nu seamănă cu de fapt reșaparea teritoriului deja explorat. El a fost citat spunând că "CD Projekt Red vrea ceva care nu a mai fost auzit înainte și dorește ca muzica să fie ceva ce ar fi făcut în anul 2077".

Personal, mi-a plăcut cum au fost evidențiate atât de multe influențe culturale diferite în lume, în timp ce personajul principal a fost doar de mers pe jos în jurul orașului Night în demo. Jocul folosește această tendință retro, precum și extinderea pe ea pentru a crea un soundscape pe care nu l-am auzit înainte.

Dar asta nu e tot CD Projekt Red speră să-i întoarcă capul. RPG-urile sunt cunoscute pentru clasele lor diferite, dar Cyberpunk 2077 transformă acea idee pe cap. Dezvoltatorii au explicat ideea de a nu avea clase în joc, ci de a avea trei linii directoare puteți utiliza pentru a-ți evolua personajul.

Vorbind cu IGN despre joc, directorul asociat al designului, Kyle Rowley, a spus: "jucați prin joc, modificați, ajustați clasa pe baza atributelor, a avantajelor pe care le alegeți, a programelor cibernetice pe care le instalați. Deci este un sistem de clasă foarte fluidă. "Acest lucru nu este de mirare în actualele RPG-uri și în jocurile lumii deschise.

Acestea vor fi, de asemenea, statistici care sunt comparabile cu sistemul de atribute SPECIAL din Cade afară serie, dar în Cyberpunk 2077, se pare că acest sistem va fi mai în ton cu narațiunea și lumea. Orice statistici alegi să te adaptezi pot avea implicații în poveste - și chiar în întreaga lume a Night City.

Acest lucru creează aproape o nenumărate opțiuni pentru modul în care jucătorii pot aborda situații și evenimente în Cyberpunk 2077, similar cu sistemele de luare a deciziilor în cadrul sistemului Witcher serie. Creați un imperiu criminal sau jucați-l drept și totul între ele. Alegerea este a ta.

---

Nu sunt tipul de persoană care ar trebui să se implice mai devreme despre un joc, dar, ca un număr tot mai mare de jucători din întreaga lume, nu pot să aștept să vină acest joc.

Din verticala gameplay-ului și a sistemului distinctiv "fără clasă" la designul nostalgic și alegerea la modă a muzicii, CD Projekt RED este într-adevăr împingând plicul.

Potrivit lui Engadget, Cyberpunk 2077 se poate juca de la început până la sfârșit, ceea ce înseamnă că data lansării pentru joc ar putea fi mai apropiată decât ne-am fi așteptat. Produsul final al Cyberpunk 2077 ar putea schimba modul în care percepem și jucăm jocuri video când se eliberează. Un joc care definește cu adevărat o generație.