Cyberpunk 2077 Gameplay Demo dezvăluie noi detalii și virgula; Se pare absolut incredibil

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 20 Martie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Cyberpunk 2077 Gameplay Demo dezvăluie noi detalii și virgula; Se pare absolut incredibil - Jocuri
Cyberpunk 2077 Gameplay Demo dezvăluie noi detalii și virgula; Se pare absolut incredibil - Jocuri

Conţinut

Tot ce am auzit despre remorcile E3 și Gamescom era adevărat. Cyberpunk 2077 pare absolut incredibil.


Deși a fost un demo de lucru în curs, CD Projekt Red a dezvăluit primele imagini oficiale de joc Cyberpunk 2077 pe canalul lor Twitch după un prelung de ore de lungă durată. Demo-ul jocului urmează protagonistul jocului, V, în timp ce merge pe o misiune de a recupera un echipament de luptă de înaltă tehnologie furat de una dintre multele facțiuni ale jocului.

Demo-ul a arătat, în profunzime, modul în care alegerea jucătorului se află în centrul Cyberpunk 2077. Jucătorii pot aborda misiuni din mai multe direcții, indiferent dacă folosesc subterfuge sau violență, aleg să cumpere arme sau să le fure și să aleagă să mintă sau să spună adevărul. Jucătorii vor avea șanse multiple să schimbe cursul fiecărei misiuni la intersecții specifice, însă acele alegeri vin cu consecințe nemaipomenite care nu afectează doar misiunile specifice, ci întreaga lume a jocurilor.

Alegerea este într-o lume complet realizată


Stabilit în orașul fictiv Night, California de Nord, lumea din Cyberpunk 2077 pare extrem de realizat și profund. Străzile sunt urbane dar violente, deoarece fracțiunile și corporațiile multiple ale orașului se străduiesc să controleze populația. Jucătorii pot interacționa aparent cu o mare parte din lumea din jurul lor, cu NPC-urile și obiectele de mediu schimbând în timp real schimbările din lumea din jurul lor. Lumea este incredibil de unică, dar și un omagiu adus RPG-ului stilou și hârtie de nume similar și din care sa inspirat procesul de dezvoltare al CD Projekt Red.

După ce demo-ul sa mutat de pe un apartament pe străzile de dedesubt, a devenit rapid evident Cyberpunk 2077 este axat pe construirea lumii și mișcarea fără sudură. Tutorialele și evenimentele non-intruzive au dat un sentiment de realism lumii, adăugând ideea că personalizarea și alegerea sunt mecanica principală a gameplay-ului.

Discursul demo-ului a spus că jocul nu va avea ecrane de încărcare atunci când se va lansa și că echipa sa concentrat pe crearea unei lumi interactive fără probleme. În timp ce rămâne să fie văzut, acest lucru pare să fie oarecum adevărat din ceea ce sa arătat în demo. Trecând de la o secțiune a orașului la celălalt, prin uși și ascensoare care nu se întunecau, se pare că o mare parte Cyberpunk 2077 va realiza acest obiectiv.


În cele din urmă, sistemul de dialog are o puritate de gameplay în funcție de CD Projekt Red. Nu numai că alegerile dvs. par să aibă consecințe reale asupra lumii din jurul dvs. și a misiunilor de la îndemână, dar jucătorii sunt prezentați cu strategii unice când anumite NPC-uri se implică. De exemplu, dușmanii pot hackera în sistemele cibernetice ale jucătorilor și în bio-modurile pentru a supune jucătorii să testeze detectorul, știind dacă jucătorii sunt, de fapt, spun adevărul sau nu.

Din ceea ce sa arătat, acest tip de interacțiune afectează adânc modul de joc și schimbă modul în care vă apropiați de misiuni, blocând complet căile și deschizând altele. Aceste alegeri pot chiar să influențeze modul în care facțiunile și bandele interacționează cu jucătorii din lume, cerând jucătorilor să fie mai vicleni sau mai creativi.

Încărcați, încărcați și personalizați

Combateți în Cyberpunk 2077 este frenetic și violent. Bulleturile ricochează pe pereți și anexe zboară în toate direcțiile. Veți sufla bătăușii corporativi și membrii grupului în căi alee, pe poduri și în fabrici subțiri și umbroase.

Deoarece totul este organic în joc, îmbunătățirea abilităților și a armei dvs. nu va fi blocată în meniuri sau arbori de îndemânare. Atunci când faceți V mai puternic - sau, dacă este stilul tău de joc, mai vicleniști - jucătorii pot vizita Ripper Docs, care sunt în esență NPC-uri care se îmbină în bio-modurile lui V pentru a oferi upgrade-uri cum ar fi scanere optice îmbunătățite și armă subdermică îmbunătățită mânere.

De exemplu, primul îi permite lui V să vadă mai bine punctele slabe ale inamicului și informațiile din lume. Acesta din urmă îi permite să fie mai eficient în luptă, arătând numărul de muniție pentru o armă a unui jucător în prezent echipată sau creșterea distrugerii unei arme de bază. Este, în esență, un sistem de îmbunătățire a abilităților mai activ și mai interactiv găsit în multe RPG-uri, dar, dacă CD Projekt Red nu face acest sistem să arate fantastic când vă conectați. Unele documente vor furniza chiar unelte pe care ceilalți nu le au, ceea ce înseamnă că jucătorul nu va putea să schimbe lucrurile în mișcare sau într-o anumită locație.

Deplasându-se în luptă, perspectiva de la prima persoană (care reprezintă 99% din modul de joc, combate sau nu) arată absolut minunată. Împușcând totul, de la arme la arme de pușcă și puști de asalt, cu scopul de a urmări site-ul, hip-ardere, sărituri duble și pereți care arată la fel de bine aici ca și în cazul unui FPS de rasă pură osândă, Wolfenstein, sau Strigăt îndepărtat. Există, de asemenea, mecanisme de încetinire a timpului, care permit jucătorilor să alinieze sau să scoată mai multe dușmani simultan.

Aproape de sfârșitul demo-ului, abilitățile de nivel înalt au fost deblocate pentru a arăta lățimea lui Cyberpunkjocul frenetic și violent. Unul dintre aspectele mai clare prezentate în această secțiune a fost capacitatea de a hacki în NPC-uri și de a face rău în grupul mai mare. Jucătorii pot lua dușmani și jack în rețelele lor neuronale specifice pentru a "implementa software care afectează întreaga echipă" sau pentru a pune în aplicare "hack-uri rapide", care deschid noi modalități de a finaliza misiuni sau de a debloca anumite abilități.

Jucătorii vor putea, de asemenea, să conducă vehicule "multe", potrivit dezvoltatorului. În timpul demo-ului, V a fost prezentat conducerea unei mașini în prima și a treia persoană. Bineînțeles, a fost urmărirea vehiculului chintesent, scena focului, unde V a permis compatriotului să conducă mașina în timp ce a împușcat un grup de membri ai bandei în timp ce atârna pe fereastră.

Din nou, nu este ceva foarte special, dar arata bine.

La sfarsitul zilei, Cyberpunk 2077 arata diferit fata de alte RPG-uri de prima persoana din lume, dupa cum arata asemanator. Sunt multe lucruri pe care le-am văzut înainte - sau am fost promise înainte. Dar multe dintre aceste lucruri păreau incredibil de minunate pe fundalul unui viitor distorsionat, cibernetic, atât de incredibil de realizat.

Numai timpul va spune, dar din ceea ce am văzut din demo și remorci, suntem mai entuziasmați ca niciodată să ajungem pe străzile din Orașul Noapte - și în cizmele lui V. Dacă sunteți un fan al Vânătorul de recompense, acesta este un joc pe care nu vreți să-l pierdeți.

Cyberpunk 2077 nu are încă o dată de lansare. Rămâi acordat GameSkinny pentru mai multe știri și informații despre joc pe măsură ce se dezvoltă.