Da, știu ce te gândești: "Ca și cum trebuia să-mi spun!"
Suflete intunecate II va fi unul dintre cele mai provocatoare jocuri ale generatiei. E o dată. În ciuda a ceea ce dezvoltatorul de la Software a spus despre adăugarea "accesibilității", fanii hardcore nu trebuie să vă faceți griji în legătură cu o aventură mai ușoară. De fapt, ar trebui să se pregătească mai bine pentru o provocare și mai brutală (dacă este posibil).
Într-un interviu recent cu producătorul Takeshi Miyazoe, observăm că jucătorii sunt vulnerabili la invazie în orice moment. Cu alte cuvinte, a fi în forma Hollow nu te va salva de la a alerga în alți jucători. Înainte de acest efort, în ambele Sufletele lui Demon și Suflete intunecate, jucătorii s-ar putea conecta numai cu alți jucători atunci când se află în statul uman. Ei bine, nu mai.
La suprafață, sună ca o problemă. Cu toate acestea, Miyazoe promite că au implementat o nouă echilibrare. De exemplu, un nou legământ va acționa ca o forță polițienească provizorie și există riscuri suplimentare:
"Există riscuri și vor exista" polițiști "împotriva invadatorilor și un sistem de răscumpărare în cazul în care, dacă invadezi sau ucizi în mod constant NPC-urile, va exista o motivație pentru ca jucătorii convocați să meargă dupa tine."
Apoi, există legăminte care nu sunt interesate de eroic și virtuos. Nu, ei încurajează diavolul în tine, ceea ce este tot felul de ispititori. Frăția sângelui iubește pentru a provoca probleme celorlalți jucători ...
Deci, te descurci pentru asta?