Conţinut
Am scris recenzii strălucitoare pentru jocuri cum ar fi Ultimul dintre noi, Tomb Raider, și Lupul dintre noi. Toate genurile și universurile diferite, aceste jocuri sunt adevărate pietre ale industriei jocurilor de noroc și demne de jocurile de laudă le-au arătat. Cu toate acestea, într-o nișă mică, mai intensă, stă Suflete intunecate--ușor unul dintre cele mai bune jocuri pe care le-am jucat vreodată.
A spune ca Suflete intunecate este o provocare ar fi o subevaluare drastică. Testați-vă atât abilitatea, cât și răbdarea, acest titlu vă tese prin zone care variază de la ușurință la trăgând-vă-hard-out-hard. Până când jocul face clic cu adevărat, poate dura o perioadă decentă de timp pentru a vă deplasa de la un loc la altul sau pentru a bate un șef.
Cu o poveste incredibil de puternică, cu deschidere deschisă și cu medii frumoase, Suflete intunecate te duce într-o aventură de disperare și tragedie, cu un sfârșit atât de gri, încât este aproape insuportabil.
Modul de joc
Voi acoperi partea mai scurtă a acestei revizuiri în mecanică și joc. Am jucat prin acest titlu pe PC, cu un Gamepad Windows. Deși controalele pentru gamepad sunt destul de neîntrerupte și ușor de înțeles, nu am fost impresionat de incoerența aspectelor co-op și PVP. Ca o problemă cunoscută pentru acest titlu, nu voi mai acoperi o stea pentru asta; totuși, a fost cea mai frustrantă parte a jocului pentru mine.
Pentru a juca cu alți jucători, Suflete intunecate folosește un sistem de "convocare" care permite jucătorilor să convoace pe alții atunci când sunt oameni; în același timp, jucătorii care doresc să invadeze lumea altora și să-i ucidă pot face acest lucru numai atunci când invadatorul este uman. O monedă cu două fețe pentru a fi sigură și una care nu funcționează întotdeauna așa cum a fost intenționat.
Cel mai adesea, convocarea a eșuat și am pierdut o umanitate care încerca să se joace cu o altă persoană sau am fost blocată dintr-un foc de foc din cauza unei persoane care încearcă să-mi invade lumea - fără succes.
Combaterea este un concept simplu de înțeles în mintea ta, dar un concept complet diferit atunci când este pus în practică. Mi-a plăcut că nu au existat trucuri; cât de bine ați făcut în luptă sa bazat exclusiv pe capacitatea dvs. de a vă juca personajul.
Poveste
Acesta a fost de departe aspectul meu preferat al acestui joc. Frumusețea lumii, chiar dacă poate fi întunecată și moartă, creează un fundal insanely în profunzime pentru o poveste care mi-a dat seama de întreaga joc.
În tăietura de deschidere, prezentată în antet, aflați foarte multe lucruri care stau la baza existenței voastre în această lume. Aceasta este o descriere exactă - deși povestea pare destul de completă și destul de simplă în scenia de mai sus, este chiar vârful aisbergului în ceea ce privește Suflete intunecate univers.
De-a lungul jocului, veți afla lucruri care pot afecta apele scopului tău pretinse pur și dezinteresat. Veți fi manipulați și mințiți; vei deveni un erou și un dușman; va fi în totalitate până la voi să decideți ce adevărați credeți și al cărui scop îl veți servi. În tot acest timp, vei urmări tragedia și disperarea vor cădea asupra celor din jurul tău.
Cea mai bună modalitate de a descoperi povestea în timpul gameplay-ului dvs. este să vorbiți cu toată lumea și să citiți totul - istoricul lumii este cel mai bine găsit prin dialog și descrieri ale articolelor. Deși personajul tău nu se dezvoltă într-adevăr, poți să vezi alte personaje din jurul tău. De-a lungul jocului, veți participa la NPC-uri care au scopuri variate în ceea ce privește dvs., destinul și jocul. Veți fi atașat la unele dintre aceste NPC, investit în soarta lor, în timp ce unii merg în mare măsură neobservate de către jucător.
O resursă excelentă pentru cei care caută răspunsuri după primul lor joc sunt videoclipurile Pregatiți-vă la Sunete: Pregătiți-vă să Plângi, care detaliază multe povestiri pe care le-ați pierdut în timpul jocului. Dacă nu ați finalizat cel puțin un joc complet, aceste videoclipuri conțin spoilere și vă încurajez cu tărie să le evitați.
Partea Spoiler
Am pus această secțiune aici pentru a-mi dezvălui sentimentele despre poveste, fără a strica lucrurile pentru noii jucători. Vă rugăm săriți dacă nu ați terminat jocul.
Niciodată nu m-am simțit așa despre un set de personaje într-un joc înainte. Sigur, am simțit empatie și fericire pentru personaje atunci când eșuează sau reușesc sau când sunt răniți.
Dar pentru a simți disperarea matură a personajelor ca Solaire, care fie moare după ce a fost supărat în căutarea soarelui sau care va trăi pentru totdeauna știind că întregul său scop a fost o minciună ... m-am simțit real jale pentru el. Am simțit-o pentru Siegmeyer, care devine Hollow dacă alegeți să îl salvați în Lost Izalith. După ce am aflat că ajutorul tău, din când în când, îl împiedică în cele din urmă de scopul său de cavaler aventurat, eram bucuros că a murit în jocul meu.
Nu am simțit niciodată aceste lucruri pentru personaje într-un joc. Am fost atat de incarcata in aceasta poveste si in lumea in care a avut loc, ca atunci cand a venit vremea ca aceste povesti sa se termine, eram gata - insa am fost gata pentru povestile succesului sau satisfactiei. Acestea nu există în Suflete intunecate, și în cele din urmă mi-am dat seama că alegerile mele aveau mai multă importanță decât au avut în oricare alt joc pe care l-am jucat. Alegerile mele conduc în mod direct la moartea anumitor personaje și nici măcar nu am știut până la sfârșit, când a fost prea târziu.
Ponderea acestui lucru este ceea ce face acest joc atât de incredibil. Sunteți direct responsabili pentru supraviețuirea unor personaje, deși nu sunteți chiar conștienți de ea până când nu ați făcut toate alegerile voastre. Sfârșitul ... nu eram pregătit. Nivelele de culoarea gri au făcut să mă îndoiesc sincer cu alegerea mea (am ales să leagă flacăra). Este un sentiment nebun de a avea un a joc video.
Sfarsitul sectiunii Spoiler
Per total
Nu am mai jucat niciodată un joc asemănător Suflete intunecate. După ce le-am terminat, nu vreau altceva decât să joc din nou. Nu sunt o persoană care se simte puternic în legătură cu un joc în vreun fel sau cu personajele implicate. De obicei, mă bucur de un joc și apoi mă mișc; există cazuri foarte rare în care un joc va sta în creier timp de câteva săptămâni.
Suflete intunecate, totuși, face doar asta. Am jucat un joc care a fost atât de provocator încât atunci când am învins un șef, asta simțit cum am învins un șef. Am simtit implinirea sincera cand am terminat primul joc. Am simțit regretul, neliniștea, incertitudinea, îndoiala de sine, neîncrederea ... toate într-un mod foarte semnificativ.
Dacă nu ați luat acest titlu pentru că vă este teamă că este prea dificil sau că l-ați ales, dar nu l-ați terminat pentru că v-ați simțit pierdut sau plictisit, vă rog să îl jucați. Aș recomanda acest joc oricui caută o poveste grozavă și o experiență extraordinară.
Pentru prima dată, eu dau acestui joc 10/10 stele.
Evaluarea noastră 10 Dark Souls, unul dintre cele mai provocatoare jocuri din ultima generatie, devine 10 stele. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre