Conţinut
- Când primiți noi ciudățenii și ce afectează dacă sunt negative sau pozitive?
- Îndepărtarea citatelor negative
- Blocarea în quirks pozitive
- Efecte pozitive
- Afirmații negative
- Pizde neutre
- Confuzii ciudate
E suficient RNG Cea mai întunecată temnită să te înșurubezi de peste un milion de ori și sistemul quirk al jocului face o treabă destul de bună de a vă susține și a distruge personajele dvs. ca fiind unul dintre cei mai mari modificatori ai jocului.
La fel ca și oamenii din viața reală, fiecare membru al partidului pe care îl întâlniți are parte de ciudățenii. Ei încep cu cel puțin o emoție pozitivă și una negativă atunci când îi vedeți în scenă antrenor, și câștigă mai mult în timp ce împinge ororile în fața lor.
Acest ghid va merge mai departe Cea mai întunecată temnită's quirk sistem, precum și să stabilească toate quiz-uri pozitive și negative ale jocului pentru a vă peruse și sperăm să obțineți (sau nu).
Când primiți noi ciudățenii și ce afectează dacă sunt negative sau pozitive?
Există trei situații în care personajele dvs. pot primi povești suplimentare:
- După o expediție
- Când interacționează cu curioși în timpul expedițiilor
- Când ameliorați stresul la Hamlet
Finalizarea unei expediții aduce ușurare, dar uneori această ușurare este de scurtă durată - una sau mai multe dintre personajele tale pot avea o încurcătură negativă la finalizarea ei.
Nu există nici o modalitate de a opri personajele dvs. de a câștiga ciudățenii, dar puteți crește șansele lor de a obține ciudățenii pozitive din expediții, menținându-și stresul scăzut și completând obiectivul expediției.
Dacă părăsiți o expediție mai devreme, personajele pe care le-ați luat sunt mai predispuse să se confrunte cu quirks negative. daca tu finalizați obiectivul expediției, tu ai o șansă de 45% șansă de a lua o înclinație pozitivă - iar șansa unui negativ se bazează pe nivelul de stres al fiecărui personaj în momentul finalizării.
În cele din urmă, un personaj poate avea până la 5 quirks pozitive și 5 quirks negativ. O întrebare anterioară va fi suprascrisă dacă un personaj primește unul nou, dar acest lucru poate fi împiedicat prin blocarea lui.
Îndepărtarea citatelor negative
Doriți să eliminați o încurcătură? Apoi este timpul pentru o excursie la sanatoriu, unde pot șterge ciudățenii negative, precum și se blochează în cele pozitive (pentru un preț ridicat, care se ridică doar ca o rezolvare a unui personaj).
Puteți avea un caracter stați la Sanatoriu pentru a elimina un chirk pentru o taxă. Acest lucru începe într-o sumă rezonabilă - dar, dacă ar fi fost aplicată o afirmație și ar fi făcut permanent, va fi mai costisitor de eliminat.
A motivația negativă poate fi făcută permanentă dacă este lăsat să se stânjenească prea mult sau dacă un personaj interacționează cu un curios și are un gest negativ pe care îl avea deja. este important pentru a încerca să scapi de orice încurcătură cu adevărat debilitante de la începutul anului, înainte ca un personaj să fie puternic afectat de acesta.
Unele ciudățenii negative sunt cu siguranță mai puțin debilitante decât altele. Este de cele mai multe ori în interesul tău să lași pe cei mai puțin teribili să se hrănească și să devină permanenți pentru a evita să se agraveze ceva.
Blocarea în quirks pozitive
Se pare că blocarea în șmecheri pozitive nu este atât de diferită de eliminarea celor negative, deoarece ambele sunt tratate la Sanitarium. La fel ca și în cazul înlăturării, puteți avea o idee blocată pentru o taxă. Dar blocarea în quirks pozitive este semnificativ mai scumpă decât eliminarea negativelor.
Aveți posibilitatea să blocați până la trei ciudățenii pozitive la Sanatoriu și alegerile dvs. ca să nu fie anulate, deci alegeți cu înțelepciune.
Blocarea în quirks pozitive are două funcții:
- Sunteți garantat că nu veți fi suprascris de un altul atunci când veți primi un nou interes pozitiv
- Poziția pozitivă nu va fi ștearsă de omologul său negativ
Acestea sunt două motive destul de bune pentru a bloca în cele mai bune dintre cele mai bune. O listă de quirks contradictorii poate fi găsită mai jos.
Efecte pozitive
Această listă este explicabilă, cu excepția unui singur bit: Cicluri cu un asterisc (*) alături de numele lor nu au corespondență negativă pentru a le elimina de pe lista de personaje ale unui personaj. Ele pot fi îndepărtate numai manual sau dacă un personaj cu 5 quirks pozitive primește un alt pozitiv și le suprascrie.
Capriciu | Efect |
---|---|
Armor Tinkerer * | -20% aur pentru upgrade armura la fierar |
Back Tracker * | Nu stresul câștigat atunci când mergem înapoi |
Echilibrat* | + 15% Mută rezista |
Bestie de ură | + 15% DMG vs. fiare -15% Stress vs. Beasts |
Belay Slayer | +10 ACC față de fiare +3 CRIT vs. fiare |
Clotter | + 15% Rezistență la respingere |
Ambreiajul Hitter | + 3% CRIT atunci când sănătatea este de 50% sau mai mică |
Corvid's Eye | +8 ACC + 8% Șanse de căutări |
Corcitatea lui Har | +6 DODGE + 25% Mută rezista |
Rezistența lui Corvid | + 33% Bolile rezista |
Cove Aventurier | -20% Stresul primit în Cove |
Cove Explorer * | + 20% Șanse de Cercetare în Cove |
Cove Scrounger * | + 10% Șanse de Cercetare în Cove |
Cove Tactician * | + 15% DMG în Cove |
Mortal | + 1% CRIT |
ochi de vultur | + 3% CRIT pentru Abilitățile Ranged |
Începător | +2 SPD atunci când lanterna este peste 75 |
Eldritch Hater | + 15% DMG vs. Eldritch -15% Stress vs. Eldritch |
Eldritch Slayer * | +10 ACC față de Eldritch +3 CRIT vs Eldritch |
Evaziv | +5 DODGE |
Rapid vindecător * | + 10% abilități de vindecare atunci când Camping |
Predestinat* | 10% șansă de a transforma o Miss într-o lovitură |
Hard Noggin | + 15% rezistente la paralizie |
Hard Skinned | + 10% PROT |
Vindecătorul cadou * | + 20% vindecă abilitățile atunci când Camping |
nestăpânit | + 5% posibilitate de virtute |
Last Gasp | +1 SPD când sănătatea este sub 50% |
lurker | + 10% DMG dacă lanterna este sub 26 de grade |
Omul Slayer | +10 ACC față de oameni +3 CRIT versus Oamenii |
Oamenii urâți | + 15% DMG față de oameni -15% față de oameni |
meditator * | Îmbunătățește ameliorarea stresului atunci când meditați și faceți o campanie |
Ochi natural | +5 ACC pentru atacurile de tip Ranged |
Natural Swing | +5 ACC |
Night Owl | +2 SPD dacă lanterna este sub 26 |
nimfomanie * | + 20% Stress relief de la Brothel |
De pază | +4 SPD în prima rundă de luptă +5 DODGE în prima rundă de luptă |
Photomania | -20% Stres atunci când lanterna este peste 75 |
Precise Striker | + 3% CRIT pentru atacurile de la Melee |
Reflexe rapide | +2 SPD |
Remiza rapida | +4 SPD în prima rundă de luptă |
Elastic | + 10% Stress Healing |
Robust | + 15% Bolile rezista |
Ruinele aventurier | -20% Stresul primit în Ruine |
Ruine Explorer * | + 20% Șanse de șanse în Ruine |
Ruine Scrounger * | + 10% Șanse de Cercetare în Ruine |
Ruinele Tactician * | + 15% DMG în Ruine |
Al doilea vânt | + 10% DMG când sănătatea este sub 50% |
Gambler calificat | Șanse sporite de a câștiga în timp ce jucați jocuri de noroc |
Slugger | + 10% DMG pentru atacurile de la Melee |
constant | -10% Stres primit |
Stout * | + 15% Abilități de vindecare atunci când Camping |
Stresul este mai rapid | Esturi -100% mai puțină hrană atunci când stresul este de 50 sau mai mult |
Sânge sânge | + 10% rezistență la înfricoșare |
Greu | + 10% sănătate maximă |
Infailibil | + 10% DMG pentru atacurile cu rază mare |
Nefericit | + 15% DMG vs. Unholy -15% Stress vs. Unholy |
Unchiul Slayer | +10 ACC față de Unholy +3 CRIT vs. Unholy |
neînduplecat | + 10% Rezistența la moarte rezistă |
Warrens aventurier | -20% Stresul primit în Warrens |
Warrens Explorer * | + 20% Șanse de Cercetare în Warrens |
Warrens Scrounger * | + 10% Cercetare în Warrens |
Warrens Tactician * | + 15% DMG în Warrens |
Războinic al luminii | + 10% DMG când lanterna este peste 75 |
Weald Aventurier | -20% Stresul primit în Weald |
Weald Explorer * | + 20% Șanse de Cercetare în Weald |
Weald Scrounger * | + 10% Șanse de Cercetare în Weald |
Weald Tactician * | + 15% DMG în Weald |
Aruncător de arme * | -20% Aur pentru upgrade la arme |
Afirmații negative
Capriciu | Efect |
---|---|
Ablutomania | 40% șansă de a inspecta curiozitatea fantanilor |
Anemic | -10% Rezistență la respingere |
Automatonophobia | + 20% stres vs. oameni |
Bad Gambler | Șanse scăzute de a câștiga în timp ce jucați jocuri de noroc |
setos de sânge | 35% șanse să inspecteze curiozitatea dispozitivului de tortură |
Calm | -15% DMG în prima rundă de luptă |
Claustrofobie | + 20% Stres în coridoare |
neîndemânatic | -5 DODGE |
Obsesiv | 20% șansă de a inspecta toate tipurile de curiozități |
Corupția lui Corvid | -10 ACC când Torța este peste 50 |
Apetitul lui Corvid | + 33% șansă de a examina curiozitățile alimentare |
Curiozitatea lui Corvid | + 27,5% șansă de a inspecta toate tipurile de curiozități |
Cove Phobe | + 20% Stres în Cove |
Curios | 20% șansă de a inspecta toate tipurile de curiozități |
Dacnomania | 40% șansă de a examina curiozitatea dispozitivului de tortură |
Tentații întunecate | 40% șansă de a inspecta curiozitățile nesănătoase |
Demonomania | 40% șansă de a inspecta curiozitățile nesănătoase |
Diurn | -2 SPD dacă lanterna este sub 26 |
Dud Hitter | -3% CRIT atunci când sănătatea este sub 50% |
egocentrismul | 40% șansă de a inspecta ochelarii curioși Va fura constatările |
Teama de fiare | + 15% stres vs. fiare -10 ACC față de fiare |
Teama de Eldritch | + 15% Stres vs. Eldritch -10 ACC față de Eldritch |
Frica de omenire | + 15% stres vs. oameni -10 ACC față de oameni |
Teama de Unholy | + 15% Stress vs. Unholy -10 ACC față de Unholy |
Eliminarea defectuoasă | -3% CRIT pe abilitățile variate |
Fragil | -10% Max Health |
Constiinta vinovata | 35% șanse să inspecteze curiozități sfinte |
Hagiomania | 40% șanse să inspecteze curiozități sfinte |
Hieromania | 35% șanse să inspecteze curiozități sfinte |
Hylomania | 40% șansă de a inspecta curiozitatea comorii |
Cleptoman | 35% șanse să inspecteze curiozități sfinte Va fura constatările |
Lazy Eye | -5 ACC pentru Atacurile Ranged |
Lumină sensibilă | -10% DMG când lanterna este peste 75 |
Lygophobia | + 20% Stres atunci când lanterna este sub 26 de grade |
ager | + 5% șanse de suferință |
Pierde fața | -1% CRIT |
Necromania | 40% șansă de a inspecta curiozitatea cadavrului |
Agitat | + 10% stres |
Noapte orbire | -10% DMG dacă lanterna este sub 26 de grade |
Nocturn | -2 SPD dacă lanterna este peste 75 |
Cu garda jos | -4 SPD în prima rundă de luptă -5 DODGE în prima rundă de luptă |
Paranormania | 40% șansă de a inspecta curiozități care pot fi bântuite |
Phengophobia | + 20% Stres atunci când lanterna este peste 75 |
Plutomania | 40% șansă de a inspecta curiozitatea comorii |
Ruinele Phobe | + 20% Stres în timp ce în Ruine |
Ruminator | -10% Stress Healing a primit |
Satanophobia | + 20% Stress vs. Unholy |
Dispersia | -5% DMG pentru atacurile de tip Ranged |
persoană șocantă | -10% Rezista la paralizie |
Bolnăvicios | -10% Bolile rezista |
Sitiomania | 40% șanse să inspecteze curiozitățile alimentare |
Reflexe lente | -1 SPD |
Slowdraw | -4 SPD în prima rundă de luptă |
Moale | -5% Max Health |
Stresul Eater | Mananca + 100% mai multe alimente atunci cand stresul este de 50 sau mai mult |
Thanatophobia | + 20% Stresul când sănătatea este sub 50% |
Yipii | -5 ACC |
Rotator rupt | -5% DMG pentru atacurile de la Melee |
Warrens Phobe | + 20% Stres atunci când în Warrens |
Aderență slabă | -3% CRIT pentru atacurile de la Melee |
Îmbrăcăminte slabă pe viață | -10% Rezistența la moarte rezistă |
Weald Phobe | + 20% Stres atunci când în Weald |
tărăgănat | -1 SPD când sănătatea este sub 50% |
Zoophobia | + 20% Stress vs. Beasts |
Thin Sange | -10% Rezistența la răni |
Stropit afară | -10% DMG când sănătatea este sub 50% |
Pizde neutre
Aceste ciudate "neutre" sunt mai negative decât pozitive. Toate acestea sunt legate de ceea ce un personaj va sau nu va face atunci când în oraș, și de multe ori acestea fac gestionarea stresul dvs. de caractere stres mai complicat decât trebuie să fie.
Capriciu | Efect |
---|---|
Deviant gusturi | Nu puteți vizita Brothelul |
Luminat | Va medita numai pentru scutirea de stres |
Necredincios | Nu se poate ruga sau falsifica pentru ameliorarea stresului |
Flagellant | Va distruge doar pentru scutirea stresului |
Jucător | Gamble va ajuta doar pentru stres |
Frica de Dumnezeu | Se va ruga doar pentru ușurarea stresului |
Cunoscut Cheat | Nu puteți vizita Sala de jocuri de noroc |
Interesul iubirii | Va vizita doar bordelul pentru ameliorarea stresului |
Rezoluţie | Nu puteți vizita Barul pentru ajutorarea stresului |
chefliu | Va vizita doar Barul pentru ajutor de stres |
Mintea nepăsătoare | Nu pot medita pentru ameliorarea stresului |
Martor | Nu mă pot roagă pentru ameliorarea stresului |
Confuzii ciudate
Acestea sunt ciudățenii care nu pot fi simultan - și sunt foarte puține dintre ele. Deci, cum funcționează?
Sa spunem ca un personaj are "Natural Swing", care acorda un frumos +5 ACC, dar incheie o expeditie si isi primeste opusul polar, "The Yips".
În această situație, "Natural Swing" și frumosul +5 ACC vor fi eliminate și în schimb veți avea "The Yips" și -5 ACC-ul în categoria de caractere negativă a acelui personaj.
Afirmație pozitivă | Afirmație negativă |
---|---|
Bestie de ură | Teama de fiare |
Belay Slayer | Zoophobia |
Clotter | Anemic |
Ambreiajul Hitter | Dud Hitter |
Corvid's Eye | Corupția lui Corvid |
Corcitatea lui Har | Apetitul lui Corvid |
Rezistența lui Corvid | Curiozitatea lui Corvid |
Cove Aventurier | Cove Phobe |
Mortal | Pierde fața |
ochi de vultur | Eliminarea defectuoasă |
Începător | Nocturn |
Eldritch Hater | Teama de Eldritch |
Evaziv | neîndemânatic |
Hard Noggin | persoană șocantă |
Hard Skinned | Moale |
nestăpânit | ager |
Last Gasp | tărăgănat |
lurker | Noapte orbire |
Omul Slayer | Automatonophobia |
Oamenii urâți | Frica de omenire |
Ochi natural | Lazy Eye |
Natural Swing | Yipii |
Night Owl | Diurn |
De pază | Cu garda jos |
Photomania | Phengophobia |
Precise Striker | Aderență slabă |
Reflexe rapide | Reflexe lente |
Elastic | Ruminator |
Robust | Bolnăvicios |
Ruinele aventurier | Ruinele Phobe |
Al doilea vânt | Stropit afară |
Gambler calificat | Bad Gambler |
Slugger | Rotator rupt |
constant | Agitat |
Stresul este mai rapid | Stresul Eater |
Sânge sânge | Thin Sange |
Greu | Fragil |
Infailibil | Dispersia |
Nefericit | Teama de Unholy |
Unchiul Slayer | Satanophobia |
neînduplecat | Îmbrăcăminte slabă pe viață |
Warrens aventurier | Warrens Phobe |
Războinic al luminii | Lumină sensibilă |
Weald Aventurier | Weald Phobe |
Poate părea că există multe lucruri de reținut în legătură cu ciudățenii, dar întâmpinați (și pierdeți) atâtea personaje pe care le veniți să le memorați și să le blocați și să sperați în cele mai bune cazuri. Aceasta este, bineînțeles, dacă nu jucați peste modul Normal. Dacă nu sunteți nou Cea mai întunecată temnită, faceți tot ce este mai bun. Jocul este în afara pentru a vă obține în mai multe moduri decât doar quarks dvs. de caractere.
Dacă mai ai nevoie de ajutor, poți verifica restul Cea mai întunecată temnită ghiduri pentru a supraviețui acestui joc de pedeapsă.