Dayan Creator Dean Hall pleacă din Boemia

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 16 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 26 Decembrie 2024
Anonim
An Honest Interview with Icarus & DayZ Creator Dean Hall
Video: An Honest Interview with Icarus & DayZ Creator Dean Hall

Dayz creatorul Dean Hall, a decis să părăsească Bohemia Interactive. În ciuda vânzărilor incredibile, creatorul are și alte planuri pentru viitor. Într-un interviu exclusiv cu Eurogamer, Hall își dezvăluie intențiile Dayz și unde caută să-și facă o casă pentru el însuși.


Dean Hall a creat un mod numit Dayz. Această idee sa transformat în cele din urmă într-un MMO de supraviețuire plină de siguranță. Boemia este studioul care a preluat sarcina de a schimba ideea de-a lungul Dean Hall.

La 16 decembrie 2013, Dayz - în stadiul alfa - a debutat pe accesul rapid la Steam. După primele 24 de ore, vânzând 172.500 de unități, au câștigat 5 milioane de dolari. În timpul vânzărilor de vârf, au fost achiziționate peste 200 de exemplare pe minut. După o săptămână, au fost vândute peste 400.000 de exemplare.

Deși s-ar părea surprinzător că cineva ar dori să lase un proiect care se descurcă atât de bine, Dean are asta de spus despre el însuși:

"Sunt o grenadă ... am o utilizare specifică. Sunt foarte bun pentru a lua riscuri și a face pe alții să-și asume riscuri, am fost întotdeauna bun la asta în viața mea. am primit darul gabiei, așa că pot să vorbesc, pot să explic ceva, pot să vorbesc oameni până la margine și să-i facă să sară de pe el ... Dar, în cele din urmă, asta e persoana rea. Nu vrei ca tipul să te spună să treci peste partea de sus și să treci prin asta. Deci, într-un anumit moment, voi fi un dezastru pentru proiect, cel puțin într-un rol de conducere.


Dl Hall continuă să explice că nu abandonează proiectul, dar se așteaptă să se încheie cu acesta până la sfârșitul acestui an.

"Mi-aș extinde implicarea aici atât timp cât Boemia dorea - Necesar - Eu ... Inițial nu aveam de gând să fac acest an, dar ar fi prost să nu, și ar fi neloial față de comunitate. Trebuie să fiu în proiect atâta timp cât e important să. Fie că rolul este ca lider, indiferent dacă acest rol este într-un sens mai creativ ... Dar într-un anumit moment vor fi returnări în scădere "

După ce simte că lucrarea lui a terminat, Dean are câteva idei pentru jocuri similare Dayz, și vrea să-și petreacă ceva timp imaginând aceste lucruri. Potrivit lui Eurogamer, are deja trei jocuri și "Mulți dintre ei au un ADN similar Dayz].'

"Cred ca majoritatea oamenilor n-ar fi spus nimic ... dar vreau sa evit o situatie asemanatoare lui Notch, asa ca toata lumea stie ca intr-o zi - si editori - o sa batem, dar nu va fi sub termeni tradiționali, va fi diferit. "


Deci ce crezi? E o idee bună, ai pleca? Aceasta afectează decizia dvs. de achiziție pentru prețul de vânzare cu amănuntul? Poate cineva să își concentreze eforturile atunci când dorește să dezvolte alte jocuri și după ce a dat o notificare de 10 luni?

@Coatedpolecat