Acum câteva luni, am scris despre iluzia de a alege în mod / interactiv povestea / jocul chinezilor, Dragă Esther. Ca fan al jocurilor de aventură atmosferică, draga Esther mi-a lovit într-un mod în care alte jocuri nu au în general, dar, de asemenea, mi-a lăsat să mă simt neconfortabil înșelați dintr-un joc real.
Norocos pentru fanii lui Dragă Esther, conceptul lui David Pinchbeck de la chinezi a anunțat un nou joc atmosferic: Toți au plecat la răpire.
Extaz este un joc (frumos) despre sfârșitul lumii. Aparent jocul este de aproximativ șase personaje și interacțiunile cu lumea, dar jucătorul nu are nevoie de fapt do orice pentru a progresa povestea. În cea mai mare parte, joci ca observator, decideți dacă urmează sau nu un anumit personaj, stați în mijlocul orașului sau încercați să luați totul în timpul jocului.
Indiferent dacă alegeți sau nu este o chestiune diferită. Este perfect fezabilă să jucați Rapture stând încă în mijlocul lumii. Personajele jocului vor continua să-și urmeze propria cale, iar acțiunile lor vor schimba în continuare lumea, astfel încât veți avea parte de o poveste chiar dacă decideți să nu participați la ea.
Bineînțeles, chinezomul este pregătit să se îmbunătățească Dragă Esther, nu o recreezi. Extaz este un joc bazat pe povesti, dar variația Extaz prevede că vine de la interacțiune, nu de descoperire. Jocul este conceput pentru a produce experiențe diferite de fiecare dată când îl jucați, deoarece vă alocați doar o oră de joc în fiecare joc. Ceea ce faci cu acel moment depinde de tine.
"Prin definiție, într-o lume post-apocaliptică nu puteți să salvați lumea ... pentru că este deja încheiată. În esență, sunteți mort și încercați să obțineți cât mai mult timp posibil", spune Pinchbeck. "Încheierea lumii, deci nu mai există eroi. Ea ne împiedică înțelegerea normală pe cap. De ce este atât de atrăgătoare această înfricoșare?
Toți au plecat la răpire se va lansa in aceasta vara.