Stimate FPS & colon; Te iubesc si virgula; Dar este timpul să schimbăm & lpar, din nou & rpar;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Stimate FPS & colon; Te iubesc si virgula; Dar este timpul să schimbăm & lpar, din nou & rpar; - Jocuri
Stimate FPS & colon; Te iubesc si virgula; Dar este timpul să schimbăm & lpar, din nou & rpar; - Jocuri

Conţinut

Aveam 9 ani când am văzut caseta din spatele tejghelei, arătând o imagine a unui soldat pe o ambarcațiune de aterizare cu cuvintele Medalie de onoare: Allied Assault imprimate în centrul imaginii.


Fiind un război mondial 2, chiar și la acea vârstă, am știut imediat Trebuia să-l cunosc.

Am jucat de 5 ori în primele luni în care am avut jocul. În cele din urmă, tatăl meu a fost atât de supărat pe mine că m-am sufocat în acest minunat joc minunat, a scos discul din mașină și l-am aruncat în timp ce eram ocupat să joc.

Puțin știa, mai era să vină ...

Sunt sigur că părinții mei erau îngrijorați de faptul că am crescut ca să fiu un psihopat, dar am continuat să adaug jocurile din Războiul 2 din colecția mea.

Ambele pachete de expansiune (Medalie de onoare: Capul de vârf și Medalie de onoare: Descoperire) au fost adăugate în curând la colecția mea. Apoi a venit ziua când am descoperit Chemarea la datorie ca demo într-o revistă N4G. M-am așezat și am jucat acel demo, precum și cel care a urmat în următoarea problemă N4G, nenumărate ori. L-am cumpărat de îndată ce a fost lansat, împreună cu pachetele de expansiune care au mers împreună cu ea. Sunt sigur că părinții mei erau îngrijorați de faptul că am crescut ca să fiu un psihopat, dar mi-am continuat colecția cu jocuri din WW2 cum ar fi Medalie de onoare: Subteran, Medalie de onoare: European Assault, Medalie de onoare: Pacific Assault, Medalie de onoare: Eroii, Medalie de onoare: Airborne, Call of Duty 2, și Call of Duty 3.


Apoi a venit Call of Duty: Războiul modern, și a schimbat totul pe piața FPS.

A fost o revelație. Oamenii bâzâmi deasupra noilor arme tehnologice disponibile, aveau ochii lacrimi peste abilitatea de a trage prin pereți și erau complet uimiți de strălucirea în care a fost livrat întregul joc.

Am rămas departe de ea pentru o vreme, destul de nefericit să văd că noul Chemarea la datorie nu era într-un cadru al celui de-al doilea război mondial. Dar gândindu-mă acum, era un lucru bun că piața se îndepărta de setările din WW2. În acest stadiu, jocurile de război din cel de-al doilea război mondial au inundat piața și, pentru alte persoane decât cele din al Doilea Război Mondial, oamenii începuseră să se înece în toate.

Call of Duty: Lumea la război a fost un joc pe care l-am bucurat foarte mult.

Cu toate acestea, consensul celor mai mulți dintre prietenii mei a fost acela Modern Warfare a fost mai bine decât orice altceva de pe planetă și O lume in razboi, cu puștile sale de acțiune cu șuruburi era gunoi. Modern Warfare 2 și Modern Warfare 3 au fost la fel în ochii mei: în timp ce păreau să aibă momente scurte de minunate, se simțea prost.


Campaniile au fost aproape la fel. Armele au simțit aceleași lucruri, povestile deasupra lor erau similare, iar animațiile cu moartea erau identice în ambele jocuri. Mulți oameni au argumentat acest lucru Chemarea la datorie nu a fost niciodată despre singurul jucător, dar nu este cazul. Mi-a plăcut toate Chemarea la datorie campaniile de până la O lume in razboi, jucând prin campania fiecărui joc de mai multe ori (de fapt, de 4 ori pe câteva jocuri) și au iubit fiecare minut din ea.

O altă problemă cu Modern Warfare setarea este inamicul. E vorba fie de ruși, fie de chinezi. Din când în când, o nouă buchet este aruncat în amestec, ca și în Chemarea datoriei: fantome. Toată lumea poartă aceleași camo fatigues și toate au mici variații de ceea ce este în principiu același pistol. Adăugându-l totul începe să se topească împreună, creând un joc care are aceeași experiență generică ca și predecesorii săi.

EA sa mutat, de asemenea, spre un cadru mai modern, cu Câmpul de luptă 3 ridicând unde Câmpul de luptă 2 a rămas în 2005.

Medalie de onoare (2010) a fost prima dată când seria nu a fost stabilită în cel de-al doilea război mondial, și apoi a venit jocul care a distrus Medalie de onoare serie: Warfighter.

Ca un jucător care preferă FPS mai mult decât alții, a trebuit să-l suge și să joc jocurile mai noi bazate pe setările moderne și am ajuns să-i iubesc și pe câțiva dintre ei. Câmpul de luptă: Compania slabă 2 este unul dintre jocurile mele preferate și CoD: Black Ops 2 părea să mă susțină pentru o vreme, dar eu încă prefer jocurile clasice din WW2 care au fost păstrate în viață de modding extensiv de comunitate.

De asta sunt încântat Enemy Front care se presupune că va ieși în iunie.

În ceea ce privește rapoartele, va fi un joc cu nisip. Nu sunt sigur dacă va fi o versiune a WW2 Far Cry 3 sau nu, dar arată absolut superb. Ei au decis împotriva culorilor plictisitoare de obicei găsite în jocuri de război (cum ar fi filtrul albastru oribil din Câmpul de luptă 3) și a folosit culori izbitoare, ceea ce îl face extrem de bine.

Dar mă descurc.

Este timpul pentru o schimbare a ritmului cu jocurile de astăzi FPS.

Configurația modernă a războiului se află în aceeași poziție în care au avut loc atât de mulți ani în urmă jocurile din WW2 și este necesară o nouă formulă.

Configurația modernă a războiului se află în aceeași poziție în care au avut loc atât de mulți ani în urmă jocurile din WW2 și este necesară o nouă formulă. sper ca Enemy Front poate sparge modelul generic pe care piața FPS a creat-o în ultimii ani. Deși eu sunt un al doilea război mondial, anumite ere nu au fost făcute dreptate, cum ar fi Războiul din Vietnam sau Marele Război, și sperăm că într-o bună zi putem obține jocuri care folosesc aceste setări în mare parte neexplorate.

Cred că totul se reduce la locul în care se află principala piață țintă și ceea ce doresc consumatorii. In speranta, Enemy Front se ridică la înălțimea așteptărilor mele și se întoarce la clasele vechi vechi, când un bărbat și arma lui puteau schimba cursul istoriei.