Dragă Insomniac și colon; Fanii PlayStation încă te iubesc și comă; Deci, reveniți și excl.

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 25 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Dragă Insomniac și colon; Fanii PlayStation încă te iubesc și comă; Deci, reveniți și excl. - Jocuri
Dragă Insomniac și colon; Fanii PlayStation încă te iubesc și comă; Deci, reveniți și excl. - Jocuri

Conţinut

Jocurile Insomniac vor avea întotdeauna un loc special în inimile jucatorilor veterani PlayStation.


Aceasta este echipa care ți-a adus iubitul și apreciatul Spyro Dragonul IP în epoca PS1, foarte venerată Ratchet & Clank franciza în timpul erei PS2, și excelent (și foarte mult sub-apreciat) Rezistenţă franchise în epoca PS3. Acum, ei lucrează la un nou titlu foarte promițător: Sunset overdrive. Dar acesta este exclusiv pentru inamic (alias Microsoft Xbox One).

Nu trebuie să știm motivele din spatele acestui mic switchcheroo; noi doar vrem ca Insomniac să vină înapoi. Cel puțin, faceți jocuri pentru ambele părți; du-te multiplatform, dar nu părăsi noi în întregime!

Nu-mi pasă ce spune cineva, Rezistența era o franciză TOP-TIER FPS

... și unul dintre preferatele mele de toate timpurile. Nu-mi pasă prea mult de multiplayer, ceea ce știu că nu are sens în lumea FPS de azi. Dar acolo a fost un timp în această industrie, când mulți împușcați s-au lăudat cu campanii uimitoare și Rezistenţă întotdeauna livrate pe acest front. Originalul a fost cel mai bun joc al lansării PS3 (și mult mai bine decât orice lansat cu Xbox 360 sau Wii). Continuarea a fost extrem de subevaluată (și a introdus acțiune multiplayer pentru 60 de jucători pentru consolă) și Rezistența 3 a fost simplu Grozav.


Încă mai spun că ultimul titlu conține cel mai bun arsenal al oricărui shooter pe care l-am jucat vreodată. Inventura nesfârșită a Insomniac pe frontul armelor poate fi văzută în aproape fiecare joc pe care l-au făcut, și acesta include Ratchet & Clank franciza. S-ar putea argumenta asta Rezistența 3 simțeam ca un pas înapoi, dar nu cumpăr acea analiză deloc. În ceea ce privește R & C, a ieșit din calea bătut cu câteva rate experimentale, dar în afară de asta, Ratchet va fi întotdeauna Ratchet.

siguranță nu a avut performanțe la fel de bine cum era anticipat, dar nu uita de binele lui ol ' Spyro!

Sony are cele mai bune studiouri de prima petrecere din lume ... cu toate acestea, este mai puțin impresionantă fără Insomniac

Insomniac a fost o bază a familiei PlayStation, în ceea ce mă privește. Au fost la fel de importante ca și câinele obraznic, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica etc. Știu că sunt independenți, iar eu înțeleg. Ei pot face jocuri pentru oricine doresc. Dar de ce ar elimina fanii de 15 ani și mai mulți, mergând cu partea Xbox Sunset overdrive? Nu-mi pare rău de mișcare; Sunt sigur că studioul are motivele. Sper că Insomniac nu a sărit pe navă în întregime. Vreau ca ei să facă în cele din urmă jocuri pentru platformele PlayStation pentru că fără Insomniac, PlayStation simte doar puțin ... lumină.


Nu mi-ar deranja să aud despre planurile viitoare ale studioului, deși îmi imaginez că nu sunt dispuși să vorbească încă despre asta. S-ar putea să nu știe chiar acum. Cred că o mulțime va depinde de performanța lui Sunset overdrive; Microsoft este o companie extrem de orientată spre rezultate, iar dacă jocul nu se vinde prea bine, s-ar putea să nu aibă atât de mult interes în asigurarea drepturilor exclusive pentru un alt joc Insomniac. Va trebui să vedem cum merge, cred.