Moartea amenințărilor a fost trimisă lui No Man's Sky pentru întârzierea eliberării

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 7 August 2021
Data Actualizării: 10 Decembrie 2024
Anonim
Moartea amenințărilor a fost trimisă lui No Man's Sky pentru întârzierea eliberării - Jocuri
Moartea amenințărilor a fost trimisă lui No Man's Sky pentru întârzierea eliberării - Jocuri

A fost recent anunțat că jocul extrem de anticipat Nici un cer al omului ar fi împins înapoi de la data de lansare a lunii iunie până pe 9 august. Și inutil să spun, fanii nu erau fericiți.


Când jocurile întârzie acest lucru aproape de data de lansare, este de obicei pentru lustruirea jocului și fixarea ultimelor bug-uri. Contul de Twitter pentru Nici un cer al omului a adresat întârzierea prin trimiterea acestui tweet.

Mulțumesc tuturor pentru că au fost atât de susținători. Îmi cer scuze pentru oricine se simte rănit de asta. Vom încerca să vă revanșați cu un joc bun

- Sean Murray (@NoMansSky) 28 mai 2016

Dar, in ciuda acestei promisiuni din partea fanilor, fanii au fost indignati de intarziere si au inceput sa trimita amenintari cu moartea dezvoltatorului capului Hello Games, Sean Murray.

Este greu să faci lumină și să faci o glumă despre primirea amenințărilor cu moartea, dar Murray a făcut asta. El a răspuns la amenințările cu moartea cu tweet-uri despre casa lui arătând similar Singur acasa și spunând:

Spune-mi când e în siguranță pentru a scoate marmura și uleiul de pe scări. E cam greoaie și am nevoie de toaletă


- Sean Murray (@NoMansSky) 28 mai 2016

Nu suge cand un joc pe care esti cu adevarat incantat devine intarziat. Ați așteptat tot timpul pentru data de lansare originală, doar pentru a aștepta și mai mult. Sa întâmplat cu asta Grand Theft Auto V și viitoare Mirror's Catalyst Edge. Te treci peste emoție și ești nerăbdătoare pentru că vrei doar să joci jocul deja.

Dar aș prefera ca dezvoltatorii să-și ia timpul și să repare ceea ce cred că trebuie să fie reparate, astfel încât atunci când jocul se va lansa în cele din urmă, avem o experiență plăcută, care nu are nici un bug sau rulează corect.

Care ar fi mai degraba: un joc care iese cu bug-uri care s-ar putea sa nu functioneze corect sau sa astepte inca doua luni pentru un joc care se va desfasura foarte bine datorita timpului suplimentar acordat pentru a-l lustrui?

Vom vedea dacă întârzierea a meritat atunci când jocul a coborât pentru PC și PlayStation pe 9 august.