Gândurile adânci cu drumul nu sunt luate

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 5 Mai 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
Gândurile adânci cu drumul nu sunt luate - Jocuri
Gândurile adânci cu drumul nu sunt luate - Jocuri

Conţinut

Roguelike: un sub-gen al RPG-urilor, caracterizat prin randomizare la nivel, moarte permanentă și mișcare în mișcare. Jocurile sunt, de obicei, crawlere pentru temnite, cu monștri, elemente și caracteristici de mediu. - Wikipedia


Roguelikes sunt destul de obscure; doar astăzi am învățat acest termen și acum că mă gândesc la asta, șansele sunt că toți am jucat câțiva. Și vom avea ocazia să jucăm un altul care va fi lansat la sfârșitul lui 2013 de la Spry Fox, numit Drumul nu a fost luat.

Aveți o mică poezie reflectivă cu jocurile dvs.

Drumul nu a fost luat se bazează pe faimoasa poezie Robert Frost cu același titlu. Personajul tău este singura speranță pentru un oraș care te consideră un outsider. Povestea se dezvoltă în acea tradiție roguelică de a strânge împreună informații despre lume și locuitorii ei, pe măsură ce vă aventurați și rezolvați fiecare puzzle. Drumul nu a fost luat este pus într-o "pădure mereu în schimbare în urma unei furtuni de iarnă brutale".

Daniel Cook, actualul designer al jocului, a contribuit anterior la Triple Town, Panda Poet, și Ziua sărmanului plus mai mult. Scopul său este de a lumina ideea "drumului care nu este luat", calea care nu duce la viața convențională a școlii, a muncii, a familiei și, în final, a morții. Pentru Cook, acest joc este o explorare a ceea ce se întâmplă departe de calea bătut într-o abordare experimentală și pointilistă a dezvoltării povestirii.


Chiar nu există încă o tona de informații, dar din micul moment circulant ne putem aștepta la o experiență ca jocurile Zelda pre-ocarina timpului. Cu toate acestea, povestea, puzzle-urile și explorarea camerei vor avea cu siguranță propriul stil și stil artistic care separă jocul de ceea ce suntem obișnuiți.

În plus, Spry Fox nu va face campanie la Kickstarter. Este o schimbare a ritmului pentru un joc indie, dar dezvoltatorii spun că îl pot produce cu ceea ce au și își vor pune toată energia spre joc, în loc să gestioneze un proiect pe Kickstarter. Veniți la asta!

Check out site-ul Spry Fox pentru a ține pasul cu actualizările Drumul nu a fost luat.