Destinul 2 aduce 80 și plus; Poveste și misiuni

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 25 Iulie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Destinul 2 aduce 80 și plus; Poveste și misiuni - Jocuri
Destinul 2 aduce 80 și plus; Poveste și misiuni - Jocuri

Conţinut

Recent, ediția britanică de imprimare a revistei Edge o poveste de acoperire Destinul 2 care conturează experiența câtorva scriitori care au obținut schimbarea pentru a juca jocul timp de aproape două zile. Si cu toata experienta pe care o au sub centuri, acei scriitori au lansat o multime de informatii care ar trebui sa-i placa fanii Destiny.


În articol, au abordat multe dintre preocupările Destinul 2 jucătorii s-au simțit în timp ce beta-ul consolei a fost live - confirmând, de exemplu, că cooldown-urile de bază sunt mai mici în jocul final decât în ​​beta, puterea totală a grenadelor a crescut în mare măsură, iar vânătorii vor avea căi alternative de subclasă să le facă mai prietenoși. Potrivit lui Bungie, unele dintre aceste modificări vor fi prezente în viitorul PC Beta, care va fi lansat pe 28 august.

Mecanică nouă nouă

Destinul 2 va cuprinde o mulțime de mecanici noi pentru a face jocul să se simtă proaspăt și nou. Introducerea încărcărilor blocate va adăuga o abordare complet nouă la anumite moduri de joc, deși va trebui să așteptăm și să vedem care moduri de joc vor avea acest nou element provocator. Edge scrie:

"Unele dintre activitățile de joc finale vor bloca încărcătura dvs. ... împiedicându-vă să vă schimbați armele sau subclasa după ce vă încărcați într-o misiune. Solicitați ca tu și focul tău să elaborezi un plan înainte de a ieși".


Această continuare se va baza, de asemenea, mai mult pe calificare și coordonare decât jocul original. Edge raportează că "șefii nu vă mai verifică distrugerile și rezistența, ci testele de îndemânare". Șefii nu vor mai fi bureți gloanți protejați de val după val de minioni, ci mai degrabă doar anunțuri suficient de bine plasate pentru a vă menține în mișcare. Dificultatea nu se va pune pe a face daune, ci mai degrabă crearea oportunității de a se angaja între atacurile liderului și cele ale trupelor sale de sprijin.

Bungie a făcut, de asemenea, pași pentru a forța jucătorii să facă alegeri dificile atunci când vine vorba de luptă. Destinul 2 director, Luke Smith, este citat spunând:

"Vrem să oferim ocazia și alegerea, ceea ce înseamnă că jucătorii se pot personaliza mai mult, făcând astfel și implicarea compromisurilor și luarea unor decizii dificile. Din diferitele elemente conspire combinații diferite care conduc la puncte forte și slăbiciuni pentru fiecare caracter."


Spre exemplu, starea devorată a Voidwalker vă va permite să consumați o grenadă prin menținerea butonului de grenadă sau prin uciderea unui inamic cu o lovitură de corp încărcată. În timp ce în această stare, ucide vor regenera sănătatea și vor reîncărca grenade. Obținerea de suficiente ucideri vă va permite să consumați o altă grenadă și să rămâneți într-o stare de regenerare accelerată a sănătății.

Aceste tipuri de tranzacții oprite vor avea ca rezultat multe moduri diferite de abordare a gameplay-ului pentru a se potrivi stilului tău de joc.

Alerta alergător: detalii despre poveste

Edge Magazine scrie:

"... este un sequel, unul conceput nu numai pentru a atrage jucători existenți, dar și pentru cei noi, și pentru cei care s-au îndepărtat de mizeria și mizeria frumoasă a unui joc lansat în 2014. Așadar, ne dă o mare plăcere să raportăm că - cerurile de deasupra - Destinul 2povestea nu este doar distractiv, ci face sens real, de la început până la sfârșit ".

Mulți Destin fanii se vor bucura doar de acest fapt. In timp ce Destinul 2 consola beta ne-a oferit cu misiunea de deschidere a jocului, Margine oferă mai multe detalii despre ceea ce se întâmplă după ce gardianul își pierde lumina. Pentru a începe de la început, forțele de cabal foame de război invadează fortificația de pază (The Tower) și răpesc călătorul (sursa abilităților tutorilor și regenerare). Ghaul conduce asaltul, deoarece dorește să ia lumina călătorului pentru a construi un imperiu și a schimba societatea.

Potrivit Edge:

"În termen de o oră ... înțelegeți ce fac băieții răi și de ce."

Gardienii răspund imediat și încearcă să-l ia pe Ghaul cap-on, doar pentru a găsi că își pierd puterea - și înfrângerea, cădea în pădurea Zonei Dead Europe.

Te vei trezi fără putere și te vei împiedica prin pădurea care se luptă acum să traverseze terenul. Veți găsi apoi la Farm, un nou spațiu social care va fi presărat cu NPC-uri și vânzători care vor oferi quest-uri și mărfuri. Acest spațiu social se va schimba pe măsură ce avansați prin poveste, aducând mai mulți oameni pe care îi găsiți de-a lungul aventurilor voastre.

Printre ei se numără Hawthorne, care se va îndrepta spre un șarpe apropiat al călătorului care a căzut în timpul asaltului cabal. Voi plecați pentru șarpe și veți începe să vă recâștigați abilitățile, restabilind restul luminii și regrupând restul păzitorilor care au fugit de pe pământ după invazie.

Toate aceste povestiri vor fi difuzate în mai mult de 80 de ore de conținut și activități de povestiri noi. Chiar și quest-urile vor fi exprimate pe deplin și vor contribui la povestea generală a jocului.

Edge scrie:

"Există un sentiment mult mai mare de scară. Zonele deschise cu fracțiuni războinice, luptându-se sub ceruluri maiestuoase Bungie, sunt o temă recurentă și este imposibil să nu se gândească la seriile din care studioul și-a făcut numele. controalele unui vehicul sau trei. "

Deci, se pare că vrabia nu va mai fi singura noastră modalitate de transport summonabil - care ar putea afecta felul în care ne aflăm pe unele dintre celelalte planete (eventual, pe Marea Moartă pe Titan?). Acestea fiind spuse, totuși, încă nu auzise nimic despre raid și cum se va lega de poveste.

Deci, se pare că Bungie va oferi tone de conținut pentru Destinul 2 'și cu două actualizări DLC care ies mai târziu în acest an, se pare că vor fi multe lucruri pentru a-și păstra jucătorii fericiți și activi după lansarea jocului.

Destinul 2 este disponibil în prezent pentru precomandă și va fi lansat pentru console pe data de 6 septembrie a acestui an, iar versiunea PC va fi lansată mai târziu în 24 octombrie.