Conţinut
- Suportul continuu pentru Destiny va fi apreciat de milioane, dar va face și milioane
- Posibilitățile - pentru dezvoltare și taxe - sunt literalmente nelimitate
Dovezile sunt următoarele:
În primul rând, Activision a spus de mai multe ori că anticipează o viață de zece ani pentru noul blockbuster al lui Bungie, Destin.
În al doilea rând, orice experiență din lumea comună este deschisă pentru o multitudine de venituri suplimentare, inclusiv cantități nesfârșite de conținut descărcabil, microtransacții și chiar taxe lunare de abonament, în cazul în care editorul alege să meargă în această direcție.
În al treilea rând, categoria shooter câștigă doar în popularitate și, de fapt, în câțiva ani, ar putea fi cel mai mare și cel mai bine vândut gen din industrie. În prezent, este în concurență cu acțiunile din lumea deschisă și cu titlurile RPG, cum ar fi Marele Furt Auto și Assassin `s Creed. Combinarea shooter-ului cu formatul MMO în mod șocant dependent de lumea comună ar trebui să fie imens lucrativ.
Suportul continuu pentru Destiny va fi apreciat de milioane, dar va face și milioane
Asta nu este Chemarea la datorie sau câmp de luptă. Destin este creat ca orice alt MMO (World of Warcraft izvorâ imediat în minte). Aceasta înseamnă că lumea se extinde mereu; dezvoltatorii pot - și să - continue să sprijine produsul de ani de zile, eliberând noi conținuturi sub formă de pachete de expansiune pe o bază relativ frecventă. Aceste pachete pot fi surprinzător de scumpe, dar, probabil, de neconceput, cei deja atașați de joc sunt perfect dispuși să plătească prețul.
Nu știu ce margine de profit trebuie să fie pe chestia asta, dar trebuie să fie imens. Nu este nevoie acea mult în calea resurselor pentru a produce ceea ce este de obicei într-un pachet de expansiune MMO și având în vedere costul și numărul de persoane care îl cumpără, trebuie să genereze un profit imens. Cât de mult a activat Activision pe WoW? Trebuie să fie bine în miliarde până acum, nu? Orice motiv special Destin nu pot face același lucru?
Și Destin, fiind un shooter, are mai mult apel la mainstream decât acțiunea / RPG care este WoW.
Posibilitățile - pentru dezvoltare și taxe - sunt literalmente nelimitate
Bungie ar putea să meargă cu această specie. Aceasta ar putea deveni una dintre lumile virtuale cele mai infinite implicate, extrem de diverse și active. Dă-i timp echipei ... și timpul este ceea ce vor avea.
Acestea fiind spuse, cu jocul personalizat pentru un serviciu de abonament lunar de un fel sau cu microtransacții, trebuie să presupunem că Activision va dori să profite de unul sau de altul. Ultima generație, au existat zvonuri că editorul dorea să mai monezeze Chemarea la datorie, iar mai mulți analiști au prezis că Activision ar instala taxe de abonament pentru a juca online CoD. Asta nu sa întâmplat, dar cred că nu sa întâmplat pentru că compania intenționează să facă cu asta Destin.
Nu ieși din poartă, minte. Nu, dați fiecăruia șansa de a fi complet scufundați și atunci primesc taxa lunară pe ele. Vor fi mult mai dispuși să facă acest lucru, nu? Și dacă nu este o taxă de abonament, microtransacțiile ar putea începe să apară în stânga și în dreapta. Indiferent ce se întâmplă, sunt convins de asta Destin are o șansă mare de a-și îndeplini "destinul" ca cel mai bogat joc video creat vreodată.