Cuvântul este în afara. Destin este mediocru, deci așa, și nu este la fel de bun cum era de așteptat conform recenziilor. Valorile scorurilor Metacritic.com și Gamerankings.com sunt în medie de 70 de grade la o scară de 100 de puncte. Asta pune Destin într-un grup cu jocuri cum ar fi incomplet NHL 15, F.E.A.R2 și Războaiele secundare: Battlefront.
Unul dintre cele mai asteptate jocuri din istorie ar trebui sa supravietuiasca foarte bine pe termen lung, dar scorurile scazute de revizuire le pot costa. Bungie va pierde 2,5 milioane de dolari dacă acele scoruri rămân în intervalul de 70 de ani. Aceasta ar părea o sumă mică atunci când Bungie a fugit la bancă atunci când și-au redus costurile de producție de o jumătate de miliard de dolari în prima zi de vânzare. Orice după aceea ar fi fericit să adauge cu siguranță profiturile.
Călătorul în Destiny este probabil să se aseamare cu noile birouri Bungie, după ce au făcut rost de acești bani.
Toate acestea se bazează pe un contract parțial publicat în 2010, care cere Bungie să înscrie peste 90 pe GameRankings.com în primele 30 de zile de la lansarea jocului. Toate hype-ul care a precedat Destin a făcut un scor 90+ pare ușor. Contractul ar fi putut fi ușor schimbat în ultimii patru ani.
După ce am observat unele dintre jocurile de mai sus pe care le-am împărtășit destinul poziția în topul clasamentului, aruncând 2,5 milioane de dolari pe acele ratinguri extrem de susceptibile este în cel mai bun caz riscant. Dacă aceasta devine o normă în industria jocurilor video, companiile ar putea să se intereseze mai mult de opiniile dvs. din jocurile lor.