Revizuirea Detașată - Pericolele Spațiului Manifestate în VR

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 11 Martie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
Revizuirea Detașată - Pericolele Spațiului Manifestate în VR - Jocuri
Revizuirea Detașată - Pericolele Spațiului Manifestate în VR - Jocuri

Conţinut

Se pare că o astfel de combinație evidentă în retrospectivă, dar nu există de fapt că multe jocuri VR stabilite în spațiu. Natura deschisă a cerului de noapte este adaptată pentru o experiență de joc tridimensională.


Mai ales în ceea ce privește PSVR, opțiunile dvs. sunt destul de limitate la acestea Războiul infinit spațiu câine de luptă mini-joc .. și nu mult mai mult. Detașat își propune să remedieze această supraveghere prin lucrul în limitele experienței VR într-un mod unic și extrem de distractiv.

Puteți adăuga oficial un alt joc pe lista titlurilor PSVR care fac ca hardware-ul să merite acum să cumpere acest lucru Detașat a lovit Magazinul PS.

În spațiu, mai puțin este mai mult

În acest moment, dezvoltatorii își câștigă încă poziția în domeniul VR. Fiecare joc trebuie să se ocupe de limitările hardware și hardware puzzle prin moduri inteligente de mișcare pentru a funcționa corect cu un jucător care poartă un set cu cască într-un spațiu mic.

Criza plantei maimuțelor VR de exemplu, vă permite să vă mișcați brațele și să urcați în tevi ca o maimuță, dar altfel a fost în esență un joc pe șine, deoarece mișcarea a fost limitată la căi foarte specifice.


Detașat merge exact direcția opusă. Mișcarea este plină de 360 ​​de grade în orice direcție - chiar și în sus și în jos - dar avatarul dvs. este în esență staționar, deoarece vă aflați într-un costum de spațiu imobil fără capacitatea de a vă întoarce capul în direcții diferite.

Dacă vrei să vezi ce e în spatele tău, nu poți să-ți întorci capul ca într-un joc normal VR. In schimb, un jucător trebuie să învețe cum să folosească diferitele jeturi de aer pe costum pentru a se orienta într-o nouă direcție.

Ceea ce pare a fi o limitare majoră la început este de fapt descoperit a fi unul dintre cele mai mari puncte forte ale jocului.

Învățând să te miști în trei dimensiuni nu este doar provocarea jocului, ci în esență este întregul joc. S-ar putea să vă apropiați de un obiectiv cu capul în jos, sau să rotiți direcția greșită sau să propulsați prea mult spațiu.


La început, mișcarea dvs. va fi lentă și timidă în timp ce vă veți agăța de lucruri, dar în curând vă veți propulsa cu modulul de impuls prin intermediul unor tuburi de transport de mare viteză în vasta spațiu.

Ai murit, ediția spațială

Există concesii pentru designul tipic al jocului - care trebuie să găsească rezervoare de combustibil și aer înainte de a ieși din oxigen, de exemplu, sau de a folosi scuturi și rachete pentru a depăși provocările - dar asta e chiar un joc de ferestre pentru mecanica mișcării.

Sufocarea sau epuizarea combustibilului este tocmai vârful aisbergului mortal. La fel ca în viața reală, presupun, este uimitor de ușor să mori în spațiu.

Miezul gameplay-ului este acela de a afla ce trebuie sa faci intre a merge destul de repede ca sa ajungi la o destinatie inainte de a scapa de oxigen, dar nu mergi atat de repede incat sa nu-ti spargi casca si sa lasi in gol spatiul rece in coliziune cu un obiect.

Acest lucru este cu atât mai ușor de zis decât de făcut, iar jocul vă răsplătește atunci când gândiți-vă strategic în trei dimensiuni, în loc să vă grăbiți în direcția cea mai directă.

Singura mea plângere aici este că secvența de deces este doar un sunet de crăpare și apoi o întoarcere la meniu. Adăugarea în ceva mai grosolan ar putea oferi jucătorului mai multă motivație pentru a evita moartea în viitor, deși cu aspectul VR care s-ar putea lovi prea aproape de acasă pentru ca jucători să se vadă că mor pe cale oribilă în prima persoană.

Linia de fund

Dacă ați avut vreodată vreo grețuri sau dezorientare în jocul VR, atunci din păcate Detașat nu este pentru tine.

Cu toate tridimensionale de filare și oprire bruscă și de a începe mișcarea, acesta este un joc care este garantat pentru a obține jucători sensibil la boala de mișcare care își scot masa de prânz în toate camerele lor de zi.

Acesta nu este un bug, totuși, este o caracteristică, așa cum explică dezvoltatorii în remorca de lansare care enumeră toate modalitățile de a nu provoca boală de mișcare într-un jucător VR. Apoi prezintă modul în care încalcă toate aceste reguli.

Gândește-te puțin la un roller-coaster. Dacă nu ar fi fost nici o șansă să țipeți și să vomiți, ați mai merge la ea? Frica și pericolul fac parte din recurs.

Povestea scurtă, dacă vreți să jucați vreodată prin filme Gravitatie sau Interstelar, aceasta este sansa ta. Dacă nu vă deranjează boala potențială de mișcare și cum ar fi provocarea unui nou stil de joc, atunci da absolut Detașat o lovitură.

(Scriitorului i sa acordat o copie de revizuire a jocului de la editor.)

Evaluarea noastră 8 V-ați dorit vreodată să experimentați dificultatea de mișcare a spațiului de la prima mână? Detașat vă pune în costum de spațiu și vă permite să încercați să supraviețuiască gol gol! Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre