Dezvoltatorii zilei 1 și a colonului; Incidentul lui Garry critică critica

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 24 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Dezvoltatorii zilei 1 și a colonului; Incidentul lui Garry critică critica - Jocuri
Dezvoltatorii zilei 1 și a colonului; Incidentul lui Garry critică critica - Jocuri

Conţinut

Se întâmplă jocuri greșite. Uneori, un joc este grăbit pe ușă înainte de a fi finalizat, uneori un joc nu este testat suficient de bine pentru a elimina bug-uri. Din când în când, un concept de joc nu funcționează așa cum sa intenționat. Fiind capabil să recunoască ce jocuri sunt acele flop-uri înainte de a pierde bani pe ele este important pentru aceia dintre noi ale căror cheltuieli plătește salariile celor care fac bun jocuri.


Wild Games Studio nu înțelege acest lucru.

Dezvoltatorul a început un atac asupra criticii negative a jocului său, Prima zi: Incidentul lui Garry. Jocul a fost aproape universal, citând probleme de joc și un număr mare de bug-uri, existând mai multe videoclipuri pe YouTube de oameni care au rupt jocul.

În timp ce s-ar aștepta un dezvoltator responsabil să lanseze patch-uri care să corecteze bug-uri și să actualizeze sau să îmbunătățească problemele legate de gameplay, Wild Games Studio a încercat pur și simplu să ascundă cât de rău este jocul. Eforturile timpurii erau destul de inofensive și familiare, scorul inițial de Metacritic fiind umflat, cu un șuierat evident, însă, după revizuirea familiară, inflația a început să aducă atacuri mult mai grave asupra criticilor.

Titlul video al acestui articol a fost postat de Totalbiscuit. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu el, el este un recenzent de jocuri video, care este extrem de activ pe YouTube. Este bine cunoscut în cadrul industriei și, după cum menționează în videoclip, are o pasiune deosebită pentru a ajuta companiile mai mici și companiile să obțină creditul pe care îl merită.


În videoclip, el explică unde Wild Games Studio a abuzat de politica YouTube privind încălcarea drepturilor de autor pentru a elimina videoclipul pe care la postat Prima zi: Incidentul lui Garry. Nu se opune dreptului de critică pentru cea mai mare parte a videoclipului, prezentând în schimb dovezi care arată de ce acuzația de încălcare a drepturilor de autor era o minciună flagrantă în primul rând.

Jocuri Wild Games Studioul nu sa oprit la Totalbiscuit.

Ei au atacat firele Steam care critică jocul, le-au oferit chei libere pentru joc pentru cei care l-au votat pe Steam Greenlight și au fost, în toate privințele, fără nici o logică cu privire la încercările de cenzură.


În mod clar, modul în care Steam Greenlight trebuia să funcționeze.

Totalbiscuit face o treabă excelentă explicând motivele pentru care acest lucru este un lucru rău pentru YouTube, creatorii de conținut și jurnalism cinstit. Nu voi încerca să reechilibrez aceste subiecte. Ceea ce voi aborda este un fapt pe care dezvoltatorii trebuie să fie extrem de conștienți de.


Când induceți în eroare publicul în mod intenționat despre un joc rău, reduceți drastic șansa de a cumpăra vreodată altul de la dvs.

Cand Străinii: Marinari colonizați a ieșit, oamenii au fost supărați. Jocul a fost considerabil inferior pentru jucătorii de produs au fost promise de materiale publicitare și demo, și nu a existat nici un avertisment în avans dat.Dimpotrivă, informațiile disponibile au fost, în mod evident, destul de false pentru a conduce hotărârile judecătorești care interzic ei să continue campania de anunțuri pe care au pus-o împreună la lansare, de vreme ce a numit materialul înregistrat în joc.


Joc peste, omule. JOC ÎNCHEIAT!

Companiile responsabile, Sega și Cutia de viteze, au suferit atât de multe critici pentru acest exercițiu. Ambele companii au trădat încrederea jucătorilor pe care îi depindea ca bază de clienți și mulți dintre acești jucători vor fi cu mult mai atenți în ceea ce privește cheltuirea banilor pentru un alt joc de la ei.

Unii dintre acești jucători nu ar putea cumpăra niciodată un alt joc de la ei în principiu.

Sega este o companie mare și face apel la o audiență suficient de largă pentru a supraviețui acelui tip de publicitate negativă. Wild Games Studio nu este Sega. Adevărul este să scapi de calitatea slabă a jocului și de cenzura lor, ca și jocul Metacritic acum arată clar. În timp ce jucătorii pot ierta, de obicei, un joc rău, există foarte puține lucruri care îi fac pe gameri mai precaut decât dovada că o companie este dispusă să le mintă pentru a le face să cumpere unul.

Următorul joc de la Wild Games Studio va trebui să fie minunat pentru a compensa acest PR rău, și chiar atunci vor fi mulți care refuză să-l cumpere cel puțin până când văd dovada cât de bună este.

Acesta este prețul pe care îl plătiți pentru cenzură. Dacă nu putem avea încredere în tine să fii cinstit cu noi despre jocul tău, atunci nu vom avea încredere în tine că merităm să riscăm banii noștri. Ai nevoie de acei bani mai mult decât avem nevoie de jocul tău. Fii foarte conștient de asta, dezvoltatori.