Devotion Alpha Gameplay Preview & sol; Steam Greenlight Spotlight

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 13 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Devotion Alpha Gameplay Preview & sol; Steam Greenlight Spotlight - Jocuri
Devotion Alpha Gameplay Preview & sol; Steam Greenlight Spotlight - Jocuri

Prin scobiturile sale și coridoarele de creștere a părului, Devotament demo ne atrage în misteriosul Hotel Marshall unde protagonistul nostru Amanda își caută tatăl ei de mult pierdut. Cu o direcție de la o notă amenințătoare din partea lui, Amanda este condusă la vechiul lor hotel de familie, împotriva îndrumării iubitului ei Jeff. Ceea ce găsește în interior este un edificiu abandonat, plin de simboluri criptice dintr-un cult religios.


Având în vedere că jocul este în prezent pe Steam Greenlight, Deadbyte Studios unghii atmosfera de supravietuire groaza chiar de pe lilieci. Fiecare pas și balamaua ușii generează un sentiment de neliniște și potențial pericol. Împărțite în camere sunt note, acestea spun o poveste a indivizilor fără speranță care găsesc iluminarea printr-un lider religios enigmatic, în timp ce imaginile statice monocrome subliniază senzația de neliniște. Direcția de artă a jocului se potrivește excelent cu tema, însă există un număr mare de obiecte repetate în hotel, cum ar fi scaune, stingătoare de incendiu și picturi.

Deși vocea este lipsită de entuziasm, scrisul este curat și ispititor. Caracterul lui Amanda ar putea fi mult mai detaliat, deoarece nu prezintă răspuns la scrisorile sau sângele obscur pe pereți. Poate că gândurile mai caracterizate ar putea fi relatate, sau ar putea să-și scrâșnească gândurile asemănătoare cu felul în care a făcut-o Dura mai mult decât.


Demo-ul de 30 de minute prezintă atmosfera și povestea, mai degrabă decât modul real de joc. Majoritatea demo-urilor sunt cheltuite prin diferite camere și holuri care caută chei sau coduri pentru a progresa prin poveste. Cu nici un semn de nimeni în jurul valorii de, muzica indraznete joacă sau, uneori, picturile vor cădea de pe perete cu mesaje pe spate.

Amanda poate interacționa cu obiecte diferite, cum ar fi sertarele, pentru a găsi obiecte ascunse și ea poate muta și obstacole, cum ar fi plăcile, pentru a-și îndepărta calea pentru ea însăși. Deoarece jocul se află încă în stadiile incipiente, unele dintre cutilele de obiecte interactive pot fi puțin oprite, în timp ce clicul pentru a muta butoanele cu obstacole poate fi, de asemenea, un pic nereactiv. Cu toate acestea, acestea sunt agresiuni minore care pot fi cu ușurință eliminate în dezvoltare.


Spre sfârșitul demo-ului, întâlnești o creatură înfricoșătoare asemănătoare cu demonul, cu modele de monstru asemănătoare cu cei din Amnezie și Dura mai mult decât. Păstrând adevărat rădăcinile oroarei de supraviețuire, nu există nici o modalitate reală de ao învinge. Amanda trebuie să alerge și să se ascundă pentru a evita monstrul cu orice preț pentru a supraviețui. Aceste sarcini sunt realizate ascunzând în diferite dulapuri sau alte piese de mobilier pentru a rămâne fără viziunea monștrilor.

Deoarece jocul este încă în alfa, acesta lipsește în câteva zone când vine vorba de joc. Nu există animație pentru a se ascunde, ceea ce poate duce la unghiuri de cameră confuze sau incomode și menținerea lanternei în timp ce ascunse nu dă monstrului nicio indicație unde vă aflați. Indiferent, după ce a căzut pradă pentru a prinde monstrul o dată, precum și bătând-o trecut frenetic cu scârțâitul lui leșin în fundal ma ținut pe marginea scaunului până la cutscene finală.

Jocul nu aduce neapărat nimic nou la masă, dar captează minunat esența unui joc de groază.

Până la sfârșitul demo-ului, am fost impresionat de cât de mult a fost făcut cu micul grup de dezvoltatori și am lăsat o sete pentru mai mult. Modul de joc ar putea fi un pic mai interactiv și hotelul ar putea fi mai diversificat, dar în general demo-ul a făcut o treabă excelentă de a pune jocul pe radarul meu. Cu o multime de timp pentru a-si dezvolta mintile si defectele, viitorul arata promitator pentru acest titlu de horror indie de supravietuire timpurie.

Notă: scriitorul GameSkinny, Caio Sampaio, lucrează la joc ca scriitor.