A fost Bungie Misrepresent Destiny & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 8 Mai 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
A fost Bungie Misrepresent Destiny & quest; - Jocuri
A fost Bungie Misrepresent Destiny & quest; - Jocuri

Conţinut

Majoritatea criticilor majori au cântărit până acum, și Destin scorurile de revizuire sunt dezamăgitoare: A 6 de la GameSpot și Polygon, 7,8 de la IGN, 3 din 5 de la Bomba Giant și Escapistul etc. Destin un 8 din 10.


Mulți gameri, de asemenea, par a fi dezamăgiți în produsul final, deoarece nu sunt impresionați de jocul de bază - pe care mulți îl consideră a fi prea repetitiv și lipsit de varietate - și nu cred că așteptările lor au fost îndeplinite.

Apoi, din nou, aveți un grup foarte mare și vocal de fani care iubesc jocul. Cele două grupuri în cauză sunt la cote diferite; unul chiar pare să disprețuiască celălalt. S-ar putea argumenta că cei care se distrează, care sunt mai mult decât mulțumiți de rezultat, nu au fost înșelată de marketingul lui Bungie și Activision, în timp ce criticii au avut loc Destin la acel standard.

Poate că cea mai mare plângere se referă la acțiunea unui singur jucător

Există două asemănări clare între criticii care sunt în mod evident dezamăgiți de joc: În primul rând, repetiția menționată mai sus și lipsa de diversitate a gameplay-ului general, și, în al doilea rând, renunțarea completă la o poveste. Acum, probabil că am putea spune că dezvoltatorii au reprezentat în mod eronat jocul. Când proiectul a fost dezvăluit pentru prima dată, Bungie a ieșit din calea lor să spună oricui ar asculta asta nu doar despre multiplayer. Au spus de mai multe ori că ar exista o poveste robustă și interesantă și, dacă cineva voia, se poate juca întregul joc solo.


Ultimul punct nu este complet neadevărat. Cu siguranță, puteți trece prin joc singur și nu vă puteți alătura niciodată altor jucători. Cu toate acestea, cred că știm cu toții că un astfel de joc nu este cu adevărat conceput pentru asta și veți beneficia la maximum de acesta prin participarea la jocurile multiplayer. Mai mult, deoarece jocul a fost conceput cu multiplayer în centrul său - un fapt pe care Bungie părea că o vrea să o evite - povestea asta era destinată să cadă bine timidă.

Nu spun că Bungie sau Activision au mințit mereu. Spun doar că au încercat să spună Destin ar fi mai mult o mână-all-cuprinzătoare jack-of-toate-tranzacții care ar satisface orice tip de gamer. Și acea nu este adevărat.

Hype poate avea un impact atât asupra jucătorilor, cât și asupra dezvoltatorilor

Este posibil ca Bungie să încerce doar să stingă incendiile. A fost o întrebare prea comună după dezvăluirea inițială: Ar fi de fapt o poveste? Puteți să-l jucați cu adevărat de unul singur și să vă bucurați de o experiență deplină? Pentru a răspunde la astfel de întrebări, Bungie nu a avut de ales decât să adopte un ton mai promoțional, spre deosebire de unul mai sincer. Cel puțin, presupun că nu au de ales. Cu toate acestea, dacă au venit curat și au spus: "da, acest joc este conceput în spiritul divertismentului pentru multiplayeri, și acesta va fi punctul focal, spre deosebire de o narațiune povestată de poveste", cred că scorurile de revizuire ar fi fost mai mari , iar această controversă nu ar exista.


În centrul său, Destin este un shooter multiplayer. Asta este ceea ce este. Și știi, e destul de darnică pentru ceea ce este. Sigur, există o repetare și o lipsă de varietate, dar acest lucru este un fel de par pentru cursul pentru gen. Vreau să spun, nu este ca și cum ar fi fost o mulțime de inovații în Chemarea la datorie componenta multiplayer și toată lumea a iubit-o din când în când. Chiar cred că Bungie a dat fanilor turiștilor exact ceea ce voiau. Tot ce sugerez este că au încercat să dovedească alte jucători care Destin ar fi apelat la ei.

Acolo au pierdut mulți jucători, cred.