A fost liber să joci "Salvați" WildStar & Quest; Va supraviețui jocul din 2016 & quest;

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 16 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
A fost liber să joci "Salvați" WildStar & Quest; Va supraviețui jocul din 2016 & quest; - Jocuri
A fost liber să joci "Salvați" WildStar & Quest; Va supraviețui jocul din 2016 & quest; - Jocuri

Conţinut

Aproape de sfârșitul lunii septembrie anul trecut (anul 2016 este abia o săptămână, deci este foarte ciudat de spus!), WildStar a trecut de la modelul său de abonament la unul gratuit. Această schimbare pragmatică a modelelor de plată marchează, de asemenea, o schimbare destul de mare în tonul de la declarațiile anterioare ale dezvoltatorului Carbine în această privință.


Dar a fost liber să joci de fapt făcut WildStar bun de ceva? Și chiar dacă va fi, va avea în cele din urmă importanță?

S-ar putea să fie prea devreme pentru a răspunde la prima întrebare, dar în ceea ce privește a doua ... lucrurile nu arătau bine pentru acest MMORPG sci-fi. Să examinăm motivele din spatele acestei situații. Dar mai intai...

De ce este încă prea devreme să judecăm succesul WildStarLansarea lui F2P?

NCSoft, WildStarau întotdeauna cărțile lor foarte aproape de piept atunci când vine vorba de averile jocurilor lor. Cele mai multe dintre ceea ce fanii stiu este picurat de la rapoartele trimestriale emise de companie. Ultimul a arătat o scădere generală a profitului în toate jocurile NCSoft, dar nu a inclus perioada de lansare. Următorul raport trimestrial, care acoperă trimestrul 4 din 2015, ar trebui să ne ofere o idee mult mai clară despre locul în care se află WildStar standuri.


Judecând după calendarul raportului trimestrial lansat până acum, ne putem aștepta să vedem raportul Q4 undeva între sfârșitul lunii ianuarie și jumătatea lunii februarie.

Dacă este încă prea devreme să-i spunem, atunci de ce doom și întuneric?

Pentru că, așa cum a spus odată Anne Shirley, viața mea este un cimitir perfect de speranțe îngropate.

Melodrama la o parte, problema se află în istorie: istoria NCSoft. Poate că cel mai faimos - și asta spune ceva, dat fiind relațiile companiei cu Richard Garriot - la închiderea studioului Paragon și a jocului său, Orașul Eroilor.

S-ar putea să vă amintiți Orașul Eroilor. Dacă nu ați jucat niciodată, MMO-ul a fost jucat de oamenii care nu joacă în mod normal MMO și unde se potrivesc în paralel cu veteranii genului. A avut un sistem incredibil de robust de creare a caracterelor, un creator de misiuni buggy, un club de dans uriaș, unde eroii și răufăcătorii s-au întâlnit pe teren comun și - preferatul meu personal - o luptă de o singură dată, cu mult înainte ca expresia "spamming binds" a intrat în jocul vernacular.


Cum se conectează acest lucru WildStar? Distribuit publicat, Orașul Eroilor a fost transformat într-un model liber pentru joc în 2011, citând profituri în scădere, în ciuda unei rate de retenție extraordinar de ridicate (sursa anonimă a MMORPG.com susține că a fost peste 95%).

În 2012, cu toate acestea, Paragon Studios a anunțat brusc închiderea lor și închiderea însoțitoare a Orașul Eroilor. NCSoft a emis o declarație destul de neclară pe această temă, cu implicația că resursele au fost reorientate pe atunci Guild Wars 2. Editorul a fost ulterior citat spunând că studiourile "Paragon Studios" erau "neprofitabile", ceea ce era rădăcina închiderii studioului. Indiferent dacă este adevărat sau nu, este încă o chestiune de dezbatere, datorită reticenței susținute de NCSoft. Sunt înclinat, cântărind ceea ce știm, să credem că Paragon și Orașul Eroilor au fost profitabile - dar poate că nu erau suficient de profitabile pentru NCSoft.

Având în vedere cele de mai sus, să revenim WildStar și revedeți ceea ce știm:

  • WildStar a trecut, desigur, de la abonament la joc liber.
  • NCSoft are un titlu important de lansare, Blade & Soul, pentru eliberare pe 19 ianuarie.
  • Nu am văzut încă un raport trimestrial cu lansarea F2P, dar cred că o estimare sigură ar fi asta WildStar a arătat o ușoară - dar nu majoră - creștere a veniturilor.

Totul pare puțin cam familiar dacă mă întrebi.

Concluzie

Este greu de spus încă dacă scaparea liberă a fost salvată WildStar sau nu. Din păcate, ca și în cazul Orașul Eroilor, profitabilitatea mișcării ar putea să nu fie suficientă pentru a satisface un editor cu un număr de jocuri închise sub centură.

Având în vedere ceea ce am văzut întâmpinat cu MMORPG-ul mai stabil, de fapt, aș spune asta WildStar va fi greu să vadă 2017, să nu spună nimic despre șansele sale de a ajunge la 2018.

Dar sper că mă înșel.