Au fost PlayStation 4 și Xbox One Salvați industria jocurilor de noroc?

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
No Mans Sky NEXT Calculator de bază și manipulator de teren
Video: No Mans Sky NEXT Calculator de bază și manipulator de teren

Conţinut

Spre finalul generației anterioare, analiștii și jurnaliștii au discutat frecvent termenul de "oboseală generatională".


Practic, aceasta însemna că generația sa târât prea mult timp, iar consumatorii au fost obosiți de piesele hardware actuale. S-ar putea găsi dovezi care să susțină o astfel de teorie în statisticile îngrozitoare din 2013; industria jocurilor video a scăzut aproape în fiecare lună, iar cele mai multe scăderi procentuale au fost în cifre duble.

Ca atare, se vorbea de o altă recesiune a jocurilor, dacă nu de un accident total. Ceea ce sa întâmplat cu industria la începutul anilor '80 probabil că nu s-ar putea întâmpla din nou (cel puțin, nu în același fel), dar jocurile video se luptau cu siguranță. Wii U nu a reușit să ajute prea mult, iar PlayStation Vita nu a reușit.

Apoi, doi cavaleri în armuri strălucitoare ...?

Momentul nu ar fi putut fi mai bun

Chiar dacă consolele actuale s-ar putea simți subminate în câțiva ani și chiar dacă nu am văzut încă cea mai puternică asamblare de software exclusiv, cred că dovezile sunt clare: Eliberarea ambelor console în aproape același timp a ajutat într-adevăr la salvarea industrie. Acordat, ați fi putut elibera unul pentru sezonul de sărbătorire 2013 și altul la sfârșitul anului 2014, menținând astfel un hype de urmat pentru un alt an. Dar, într-adevăr, având la dispoziție ambele mașini noi, simultan, jocurile de adrenalină i-au dat dorința de a avea nevoie disperată.


Mi-a reamintit puțin despre majorarea de baseball a Baseball-ului, experimentată în 1998, când Mark McGwire și Sammy Sosa au fost blocați în acea luptă epică, de stabilire a recordului. Bineînțeles, aflăm mai târziu că bătălia a fost pătată, dar la acea vreme a salvat o afacere înfricoșătoare. Interesul pentru distracția națională a națiunii a scăzut, iar MLB avea nevoie de o modalitate de a umple locurile. McGwire și Sosa, modificate deși ar fi putut, au făcut asta.

PlayStation 4 și Xbox One ar putea avea un efect similar și acest efect ar putea continua.

Numerele din industrie au crescut și nu există indicii că tendința se va opri

Este adevărat că vara este adesea o perioadă de nefuncționare pentru industria jocurilor de noroc, și că nici într-adevăr nu se petrece prea mult în acest an. Deci, s-ar putea să vedeți câteva numere în jos pentru iulie și august, dar după aceea, aceste statistici ar trebui să crească rapid. În plus, conform rezultatelor Grupului NPD, industria jocurilor de noroc a crescut - uneori în mod abrupt - în primele cinci sau șase luni ale anului 2014. Creșterea nu este în întregime atribuibile noilor console, dar să ne confruntăm cu acestea, au cel mai mare impact pozitiv acum.


Unii se pot pretinde că sistemele s-au grăbit să vină pe piață, dar în acest caz special, poate că este un lucru bun. Industria a fost în strâmtorare și am avut nevoie de ele. În plus, când aud cuvântul "s-au grabit", mă gândesc la un produs rău, nesigur, iar PS4 și Xbox One sunt, fără îndoială, două dintre cele mai fiabile console noi din istorie. Nu simt că s-au grăbit deloc. Dacă vă plângeți de lipsa software-ului criminal, aveți două lucruri: 1. Comparați ceea ce am avut deja cu primele 8 luni ale oricărei alte generații și 2. Nu uitați de lansările uriașe ale unor terțe părți disponibile pe fiecare consola la lansare.

Spun că PS4 și Xbox One sunt boon-uri trimise în rai. Există vreo altă modalitate de a le privi?