Conţinut
- Care este contorul?
- 1. Mișcări speciale
- 2. Factor Kick
- Cum îmi umplem contorul?
- Micile scufundări vor duce la o creștere mai rapidă
- Utilizați recul
Până acum, probabil că ați dat seama de asta Divekick nu este doar despre scufundări și lovituri. Acest joc de lupte premiat cu VGX este complicat înșelător. Dar nu te teme! Stăpânește lovitura de metru, iar tu te vei distruge într-un nivel complet diferit.
Care este contorul?
Adidașul din partea de jos a ecranului este dispozitivul tău. Contorul poate face două lucruri:
1. Mișcări speciale
Când pantoful se umple până la o anumită sumă, veți debloca o mișcare specială aeriene sau sol. Ambele mișcări pot fi accesate prin apăsarea simultană a butoanelor de scufundare și a nasturilor, fie în aer, fie în picioare.
Când fiecare mișcare este deblocată depinde de caracterul selectat. S-Kill solul special, parry, este unul dintre cele mai rapide și poate fi deblocat cu metru foarte mic. Cea de-a doua specială care trebuie deblocată este, de obicei, mai puternică și necesită deblocare mai mare.
2. Factor Kick
La un metru complet, Kick Factor se va activa. Acest lucru face ca scufundarea și viteza de lovire să fie mult mai rapidă. De asemenea, vă scurtează încet contorul. În timpul Kick Factor, jucătorul poate efectua mișcări speciale până la terminarea loviturii. Cu toate acestea, acest lucru va duce la scurgerea mai rapidă a contorului.
Cum îmi umplem contorul?
Răspunsul scurt este răspunsul la totul din acest joc: faceți scufundări și apoi loviți cu piciorul. Dar, la fel ca și cu mișcările speciale, există mulți factori invizibili în joc în umplerea contorului.
Micile scufundări vor duce la o creștere mai rapidă
Salturile mici înseamnă lovituri mai rapide. Kick sunt ceea ce în cele din urmă încărca contorul de lovitură.
Utilizați recul
Puteți apăsa lovitura în timp ce vă aflați pe teren pentru a face o manevră de evitare înapoi numită "recul". Apăsarea simultană a loviturii de două ori încarcă contorul rapid fără a avansa la fel de mult.
Caracterele cu un impuls mai puternic, cum ar fi Baz sau Stream, ar putea să nu poată implementa această tactică la fel de eficient ca și alte personaje. Dr. Shoals nu este în măsură să efectueze o lovitură de lovitură și va trebui să se bazeze pe lovitura dublă a antenei pentru a-și percepe contorul mai repede.
Unele personaje au o creștere mai rapidă a metrului
Statisticile caracterelor pot afecta creșterea metrului, dar și viteza și unghiul de scufundări și lovituri ale unui personaj.
În general, personajele care au lovituri mai rapide (cum ar fi Kick) sau un impuls mai puțin orizontal (cum ar fi domnul N) își pot încărca rapid contoarele. Caracterele flotante, cum ar fi Stream sau Jefailey, au un timp mai dificil de a-și mări contorul.
S-Kill tehnic are cea mai rapidă creștere a metrului (fiecare lovitură ridică metrul mai repede decât orice alt personaj), dar trebuie să se sară dublu înainte să poată lovi cu piciorul, ceea ce poate încetini creșterea generală a metrului.
Contorul dvs. trece în runda următoare
Cu excepția cazului în care aveți o contuzie, contorul dvs. va fi transferat în următoarea rundă. De asemenea, fiți conștienți de faptul că unitatea specială a lui Jefailey, descalificarea, va reduce contorul oponentului său dacă va ajunge.
Acum că știți elementele de bază ale metroului, puteți începe să stăpâniți mișcările speciale ale fiecărui personaj și Factorul Kick. Dacă vrei să fii a Divekick maestru (și pentru a evita acele avertismente de detectare a fraudei), asigurați-vă că ați citit articolul meu aprofundat despre mișcări speciale.