Divinitate Original Sin 2 & colon; Ghid de creare a caracterelor

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 4 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 24 Decembrie 2024
Anonim
Divinitate Original Sin 2 & colon; Ghid de creare a caracterelor - Jocuri
Divinitate Original Sin 2 & colon; Ghid de creare a caracterelor - Jocuri

Conţinut

Ca orice RPG bazat pe petreceri, un jucător dedicat ar putea petrece ore agonizante asupra alegerilor de creație a personajelor Divinitatea Păcatul original 2.


Larian a făcut câteva modificări în seturile de bază și în opțiunile de bază de data aceasta - deci chiar dacă ați jucat jocul anterior, mai sunt câteva lucruri pe care trebuie să le cunoașteți înainte de a începe.

Mai jos vom acoperi tot ce trebuie să știți dacă doriți să obțineți cele mai multe abilități și să aveți cele mai bune șanse de a câștiga lupta în primele porții ale campaniei.

Noțiuni de bază și modificări în Formula

Când începeți prima dată, puteți alege personajul personalizat sau unul din cele șase caractere de poveste de origine. Caracterele de origine rămase vor fi toate pe barcă pe măsură ce jocul începe și în cele din urmă poate deveni însoțitori. Oricare dintre originile predefinite își poate schimba clasa de bază, dar beneficiul pentru a lua un caracter de origine este o etichetă suplimentară pentru opțiuni suplimentare de dialog (vedeți secțiunea Tag-urile de mai jos).


Există noi abilități și abilități din jocul anterior care au un mare efect asupra luptei - mai ales fizice și magice Armor, precum și Conducere (acordă bonusuri aliaților din apropiere), Perseverenţă (restabilește armura după recuperarea de la efectele negative de stare) și retribuție (reflectă daunele înapoi unui atacator).

Armura absoarbe daunele din surse fizice / magice și, dacă acestea sunt peste 0, sunteți imun la anumite efecte de stare legate de părțile fizice sau magice - cum ar fi asomarea sau înjunghierea.

Elfii (sau elfii de undead) au Corpse Eater talent, care nu numai că vă oferă modalități alternative de a rezolva quest-uri și de a învăța mai multe istorie lore, dar, de asemenea, oferă acces la abilități gratuite, fără a fi nevoie să-și petreacă orice puncte de calificare.

Acest lucru nu poate fi supraevaluat: pierdeți practic abilitățile gratuite dacă nu jucați un elf. În timpul navei de deschidere și a segmentului Fort Joy, există șase abilități separate pe care le puteți obține fără a trebui să câștigați un singur punct de experiență sau să cheltuiți o singură piesă de aur pe cărți noi de calificare.


Dacă sunteți dispus să renunțați la toate aceste abilități gratuite și doriți să mergeți pe traseul ascuns (și da, ascunsul poate fi absurd util), luați caracterul pitic vă oferă un bonus pentru a vă furișa imediat.

Șopârlele, pe de altă parte, pot săpească movile care duc la elemente extra utile - dar dacă sunteți dispus să vă aliniați cu atitudinea insuportabilă a Prințului Roșu, puteți să-l dați să se sapă odată ce se alătură partidului dvs. plajă.

Ei nu au doar barbă glorioasă - sunt și ei stealthi!

Păcatul original 2 Etichete

Etichetele modifică opțiunile de dialog și permit moduri diferite de a finaliza anumite căutări. Caracterele personalizate primesc doar patru etichete, deoarece nu obțineți eticheta pentru numele dvs. de origine.

Pentru cele mai multe opțiuni de dialog posibile, vă recomandăm să alegeți originea (sau etichetele individuale pentru un personaj personalizat) pe baza etichetelor pe care companiile dvs. le vor avea, deoarece pot utiliza și etichete în conversație. Acestea sunt etichetele de început pentru toate cele șase originari / însoțitori:

  • Fiară: Bestie, pitic, mascul, barbar, nobil
  • Prințul roșu: Red Prince, Soparla, Masculin, Școlar Noble
  • Fane: Fane, Undead, Barbat, Mystic, Scholar
  • Ifan ben-Mezd: Ifan, om, bărbat, ilegal, soldat
  • Sebille: Sebille, Femeie, Elf, Outlaw, Scholar
  • Lohse: Lohse, Uman, Femeie, Mystic, Jester

Etichetele numite se rotesc în jurul personalității fiecărui personaj individual. Sebille, de exemplu, folosește eticheta ei pentru opțiunile de dialog care implică asasinarea, cunoașterea anatomiei umane și fiind mascate.

Undead au o etichetă unică care deschide posibilități interesante

Păcatul original 2 Abilități și vrăji

Sunt 10 categorii de bază de calificare, care corespunde diferitelor vrăji și abilități pe care le puteți câștiga: Aerothurge, Geomancer, Huntsman, Hydrosophist, Necromancer, Polymorph, Pyrokinetic, Scoundrel, Summoning și Warfare.

Fiecare punct plasat într-o abilitate vă oferă un anumit bonus, cu unele mai utile decât altele. Indicațiile pentru abilitățile Aerothurge, de exemplu, măresc daunele cauzate de aer (din orice sursă), Huntsman oferă un bonus pentru a ataca de la un nivel ridicat, Scoundrel mărește viteza de mișcare, în timp ce Warfare crește orice daune fizice.

Fiecare caracter personalizat sau de origine are un set de abilități de bază legat de aceste categorii de calificare, dar le puteți modifica în ecranul de personalizare. La început, unele dintre aceste abilități sunt pur și simplu mai bune decât altele.

În timp ce orice abilitate poate duce la o construcție viabilă, acestea sunt unele dintre cele mai utile în primul act al jocului:

  • Batalia Stomp: Afectează pagubele, bate dușmanii și nu vă pot afecta pe membrii dvs. de partid!
  • Descărcarea electrică: Împușcă dușmani, ceea ce este util, deoarece armura magică a mai multor dușmani din Actul I este scăzută sau inexistentă.
  • Teleporation: Este atat de uimitor de usor sa faci branza prin orice situatie, abuzand de aceasta putere minunata.
  • Restaurare: Vindecă vitalitatea, precum și eliminarea efectelor de otrăvire și sângerare, făcându-l incredibil de util.

Păcatul original 2 Caracterul construiește

Deci, care sunt unele dintre cele mai bune build-uri? Asta e într-adevăr de preferința personală - dar pentru mine, două clădiri stau cap-umeri peste celelalte.

În primul rând, luând Battlemage pre-a construi și schimbă-ți abilitățile, astfel încât să ai Battle Stomp și rezultatele descărcării electrice în dominația timpurie a câmpului de luptă, bateți dușmanii și uimiți-i.

Cea de-a doua construcție funcționează mai bine mai târziu pe măsură ce ați investit mai multe puncte de calificare. Nevoia de cunoștințe te vindecă ori de câte ori faci daune direct asupra vitalității unui inamic, iar suma vindecată crește cu fiecare nivel în pricepere. Între timp, retribuție tratează o parte din daune înapoi atacatorului tău.

Puteți vedea cu ușurință modul în care aceste două abilități merg mână în mână pentru o construcție nebună în care vă vindecați în mod constant și faceți toate daunele înapoi în dușmanul fără a trebui să faceți nimic altceva decât să vă loviți.

Atunci când vă alegeți Talentele, există tot felul de construcții complementare pentru a merge, dar Lipitoare se remarcă imediat ca util pentru construirea Necromanței / Retribuției, deoarece va exista întotdeauna sânge pe pământ. Dacă mergeți pe traseul ascuns, Guerrilla transformă backstabs dvs. în puterea de daune absolut.

Pentru o privire mai aprofundată la cele mai bune și cele mai viabile Divinitate: Păcatul original 2 construiește, consultați ghidul nostru complet aici.

Alegerea unui start cu Battle Stomp

Asta e tot ce trebuie să știi pentru a începe cu un criminal Divinitate: Păcatul original 2 caractere construi! Aveți alte sfaturi de creare de caractere pe care ar trebui să le încercăm? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!

Dacă încă mai cauți ajutor pentru o altă parte a acestei experiențe RPG fantastice, nu uitați să citiți cealaltă noastră Divinitate: Păcatul original 2 și ghiduri:

  • Divinitatea Păcatul original 2: Evadarea Fort Joy
  • Divinitatea Păcatul original 2: Arena de luptă Un ghid
  • Divinitatea Păcatul original 2: Artefactele Ghidului Tiran
  • Divinitatea Păcatul original 2: Secretele negre de pisică dezvăluite
  • Divinitatea Păcatul original 2 Ghid de creare a caracterelor
  • Divinitatea Păcatul original 2: Ultimate Build Guide
  • Divinitatea Păcatul original 2: Combinații de meserii de îndemânare și furnizori de cărți
  • Divinitatea Păcatul original 2: Ghid complet de Crafting Recipes