DmC: Devil May Cry a creat o astfel de fricțiune cu comunitatea care menționează chiar numele său eruptează într-un război civil printre gameri. Deci, trebuie să ne întrebăm ce gândește Capcom, remițând unul dintre cele mai polarizante jocuri pe consolele Next-Gen.
Dacă Capcom intenționa să recupereze unele venituri pierdute sau în speranța că jucătorii ar fi uitat de modul în care unul dintre jocurile lor cele mai iconice a fost bastardizat, apoi re-reals DmC: Devil May Cry trebuie să fie cea mai gravă idee de atunci Resident Evil 6.
Au fost aproape doi ani de la lansarea jocului și singura demografie care va uita cu ușurință o nedreptate gravă, cum ar fi alegătorii de la mijlocul și nedeterminat.
Acest reboot îi duce pe jucători într-o lume în care omenirea este guvernată în secret de demoni care păstrează populația prost cu distracție fără minte și înrobită prin datorii. Dante este un înfrânat care este ghidat de Virgil pentru a-și debloca originile și pentru a-și stăpâni puterile. Dupa ce a scos adevarul, el se alatura rebeliunii pentru a elibera omenirea de gripa tiraniei lui Mundus.
Singurul aspect răscumpărător al jocului este povestea care încearcă să fie profundă și profundă. Combinând elementele celor două Matricea și V de la Vendetta, această retellare modernă a Infernului îl are pe Dante luptându-și căile prin cele nouă cercuri ale societății moderne.
Cu toate acestea, povestea nu este suficientă pentru a face ceea ce este în neregulă cu acest remake.
La fel ca cele mai multe icoane care au fost reproiectate pentru era de-a șaptea generație, Teoria Ninja a făcut o scădere a gameplay-ului de bază, încercând să apeleze la jucătorii obișnuiți. Elementele de joc pe care le-au făcut Devil May Cry o pictogramă înapoi în zi au fost pierdute și în locul ei este o generică hack & slash setup care nu oferă nimic unic. Nu este nimic în modul de joc care îl face standout de la alte titluri hack & slash, cu excepția pentru un titlu care trucuri publicul în gândire sunt pe cale de a juca un legitim Devil May Cry joc.
Apoi este faptul că unul dintre personajele iconice ale jocurilor a devenit acum unul dintre cei mai insuportabili frați. În ciuda faptului că câțiva gameri casuali din media mă gândesc, nu are nimic de-a face cu părul lui Dante.
Originalul Dante era tipul de vânător de demoni pe care jucătorii îl puteau conecta sau îi admira. El a fost un personaj pe care jucătorii îl puteau conecta și respecta. El putea fi descris cu ușurință ca și cum ar fi fost Han Solo dacă ar fi fost un vânător de demoni. Cu acest personaj a venit un sentiment unic de umor care a adus un sentiment de lumină acestui erou întunecat.
Această extrădare a lui Dante a pierdut toate caracteristicile pe care jucătorii le-a iubit în ceea ce privește originalul, fiind în același timp conceptul a ceea ce o persoană de 13 ani ar defini drept "rău". Pentru a face lucrurile cel mai rău este că nu există nimic despre acest Dante care este plin de dragoste, deoarece el este doar un nebun obnoxios. În cele din urmă, această interpretare a lui Dante nu este doar o insultă mare față de personajul original, ci și o nedreptate față de moștenirea lui Dante Alighieri.
DmC: Devil May Cry ar fi putut fi un bun hack & slash dacă nu s-ar pretinde a fi a Devil May Cry joc cu un erou de neatins. În cele din urmă, Capcom ar trebui să se întoarcă la tabla de desen și să încerce din nou, mai degrabă decât să forțeze această nouă transmisie a unei pictograme pe o audiență nemulțumită.
Evaluarea noastră 5 Nu fiecare joc are nevoie de o re-lansare. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre