Dragon Age Inquisition a fost total merită așteaptă

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 20 Iunie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Деда Дракула ► 7 Прохождение A Plague Tale: innocence
Video: Деда Дракула ► 7 Прохождение A Plague Tale: innocence

Conţinut

Dragon Age Origins a fost un joc minunat și treziri este încă considerat cel mai bun DLC / Expansion realizat vreodată. Criticii sunt de acord și așa fac și eu. Este punctul de referință pentru ceea ce ar trebui să încerce să mărească toate marile expansiuni. Dragon Age 2 cam suge, să recunoaștem asta. Nu am fost un joc oribil, dar nici măcar grozav.


Introduceți sequelul mult așteptat Dragon Age Inquisition! Am fost mult așteptat de acest joc și am livrat tot ce mă așteptam de la el și mult, mult mai mult! Nu există nici un fel de plictisitor Gri DA2. Aceasta este o scafandru frumos și bogat în lume și foarte mare. Când am văzut asta Pământul umbra de la Mordor a luat jocul anului pe un alt site de joc am fost uimit! (au fost ambele luptând pentru cel mai bun joc de PC). Totuși, în orice corectitudine, au fost critici idioți Mordor Jocul anului.

Fanii de pe același site de joc au votat acest joc, ca joc al anului cu cel puțin 24% peste Umbra lui Mordor. M-am plictisit foarte repede cu așa-numitul joc al anului. Nu mă plictisesc deloc cu acest joc! Este mult mai interesant dintr-o poveste și din punct de vedere al gameplay-ului. Adâncimea povestirii este pur și simplu uimitoare.

Povestea și modul de joc

Nu voi intra în poveste prea mult în această revizuire, pentru că veți găsi că oriunde și acest lucru va fi o revizuire suficient de lungă așa cum este. De asemenea, nici eu nu vreau să stric nimic. Tot ce voi spune este că povestea este o combinație a evenimentelor din cele două jocuri anterioare într-o oarecare măsură, dar cu o nouă întâlnire rea cu un personaj numit Corypheus.


Încălcările sunt instrumentul său în acest scop, pe care creaturile rele iasă. Aici intri. Cu "semnul" sau puterea ta, poti inchide aceste "incalcari" (cum ar fi Uitare porți) pe care le-ați achiziționat în mod misterios și nu știți cum din cauza amneziei. Am spus deja prea mult, deci în joc.

Nu există nimic care să nu-i placă jocul, cu excepția "păstrează butonul drept al mouse-ului pentru a te uita în jur în timp ce te miști" pe care l-am urât întotdeauna despre DA interfață. Au rămas foarte adevărați în acest nou joc. Mouse-ul arata fara buton cu BioWare, asteapta!

Cel puțin acum însă, există o opțiune de a "focaliza automat camera la sol". care va îndrepta aparatul foto în mod direct înainte și când tastele dvs. de mișcare sunt lovite, vizualizarea dvs. se va schimba automat / centrele. IUBESC această opțiune, așa că nu trebuie să-mi țină degetul pe butonul drept al mouse-ului de fiecare dată când mă întorc. Asemenea lucruri se pot înrădăcina după un timp și am urât asta în legătură cu vechiul era dragonilor jocuri. Aș prefera aspectul vechi al mouse-ului, ca în orice alt joc, dar această opțiune "Auto Center Camera" este o adăugare foarte binevenită!


Vorbind despre camerele de luat vederi și unghiurile camerei am constatat că a existat o ameliorare majoră în acea zonă peste vechime era dragonilor jocuri. Controalele se simt mai "confortabile" decât vechile controale din jocurile anterioare, dar nu voi face nici un secret că nu am fost fan al interfeței lor de mișcare / luptă pentru început și încă nu sunt, deși este mult mai bine acum cu siguranță.

Caracterele și dialogul

Dialogul este, într-un cuvânt, uimitor. Foarte bine scris și exprimat. Sunt doar atat de departe (pentru ca este o lume uriasa / joc) si cand BioWare sa batut la cat de mare ar fi lumea, nu glumesc! Este foarte mare. Atât de multe locuri pentru a merge și medii.

Amuzamentul comic de la urmașii / petrecerile tale îi păstrează interesant. Un lucru bun, văzând că majoritatea adepților din alte jocuri sunt destul de enervant. Banterul care continuă între adepți / membri ai partidului este uneori hilar. Mai ales între Varric și Cassandra.

Una dintre cele mai interesante părți pentru mine până acum în poveste este modul în care NPC vă răspund. Lasă-mă să explic. Sunt un personaj Kunari. Când vorbesc cu oamenii din joc, ei nu se referă doar la mine ca pe un Kunari (nu este mare lucru, pentru că a fost o perioadă lungă de timp în jocuri), dar este "modul în care" ei răspund / interacționează cu tine în contextul principala poveste care ma impresionat.

Fiecare clasă / rasă are un dialog scris special pentru ei și este jocul larg! Aceasta este o mulțime de scriere în plus și voce acționează. Kudos pentru BioWare pentru efortul pe care unul! Întreaga direcție a unei conversații se poate schimba în funcție de rasa sau trăsăturile dvs., nu doar de răspunsurile dvs. Are sentimentul și nu sună "scripted" sau "robotic". Acest lucru ajută progresul și fluiditatea povestirii mai mult decât ați putea crede. Ea "face" pe care doriți să le ajutați. Este perfect executat.

Varric se întoarce împreună cu unele dintre celelalte personaje preferate din trecut, cum ar fi Cassandra, pentru ca acesta să se simtă foarte familiar și motorul să facă și el. Nu este prea mult de plecare de la cei mai în vârstă era dragonilor jocuri, este doar mai bine!

Mecanica luptei și a jocului

Combaterea este destul de tipică pentru cei mai în vârstă era dragonilor jocuri, mult mai mult îmbunătățit și nu doar în departamentul grafic. Viziunile tactice (de sus în jos) și cele de-a treia persoană se simt "mai fluide" și mai receptive decât au făcut odată. Același, dar diferit, dacă asta are sens. Deci, din acest punct de vedere nu va dezamăgi vechiul era dragonilor fani sau mai noi. Se face doar mai bine se pare!

Bătăliile Boss sunt destul de epice, intense și distractive! Toate capabilitățile vechi ale motoarelor mai vechi sunt și ele acolo, ca și cum ai putea să schimbi caracterele de partid în zbor. Din păcate, trebuie să iau un punct pentru mecanica arcului lamei, care DA a suferit dintotdeauna și nu pare să se fi îmbunătățit mult.

Există un alt aspect al acestui joc care merită menționat, deoarece face acest joc destul de unic pentru alții era dragonilor jocuri și jocuri RPG în general. Chiar imi place. Se numește Masă de Război și este în Camera de Război. Acest lucru adaugă un joc frumos de strategie la joc și a fost ceva ce am găsit răcoritor. Eu nu sunt în Strategie) jocuri mult, dar acest lucru este "destul de suficient" de acest stil pentru a face jocul mult mai interesant.

Tabelul de război este, în principiu, harta lumii dvs. împărțită în Ferelden și Orlais și pentru a avea mai mult succes în căutarea dvs., folosind această hartă (prin cheltuirea punctelor de putere care sunt, în esență, puncte de "influență"), puteți folosi politica, militara și spionajul (precum și Inchiziția) percheziționează pentru a deschide noi zone ale hărții pentru a căuta și pentru a sfârși la scară puterea în orice mod doriți.

Este un plus foarte frumos jocului care adaugă un aspect real "gândire" la acest RPG pe care nu l-am mai făcut înainte. Uneori, pot petrece destul de mult timp la această masă, gândindu-mă la ce mișcare viitoare ar fi cea mai bună, având în vedere situația actuală. Acesta este unul dintre motivele pentru care jocul meu primește note atât de mari de la mine. Ei au dat într-adevăr această profunzime joc și originalitate. Am văzut că unii oameni critică acest joc pentru lucruri diferite, inclusiv acest lucru, dar într-adevăr, în opinia mea, sunt prea răsfățați și nu cunosc un sistem de jocuri grozav când văd unul. Există multe lucruri de iubit în acest joc, mulți.

Concluzie

În general, este un efort fantastic care, în opinia mea, bate "jocul câștigătorului anului" pe care l-am menționat mai devreme. Muzica este grozavă (cântecul tematic principal este unul dintre acele pe care le puteți asculta pentru perioade lungi de timp, fără a fi rău de moarte).

Grafica este bine făcută. De fapt, nu pot spune doar că este un joc destul de cautat (chiar dacă este), dar temnițele întunecate sau zonele regale ale orașului sunt foarte "setări de dispoziție". Se acordă o atenție deosebită simțului global al fiecărui mediu și nu se simte fals sau generat aleator. Se simte mai bine plasata si lumina si umbrele sunt fantastice in acest joc.

Când eliberarea jocului a fost amânată pentru aproape o lună, m-am gândit "Bună!" cel puțin nu va fi o mizerie, ca niște jocuri. Produsul final arată poloneză suplimentară! Nu am avut bug-uri critice de joc, cu excepția uneia care implică oprirea opțiunilor online, deoarece jocul a continuat să se prăbușească pe desktop fără nici o eroare.

După 5 minute. Căutarea Google, am găsit un sfat care spunea că dezactivează opțiunile de origine din joc. Deci, practic, orice opțiuni online cum ar fi "partajați statisticile de joc" online etc. sunt 3 dintre ele, debifați toate cele 3 cutii. Problema rezolvata. În afară de ciudățenia grafică ciudată (oamenii care se lipesc la jumătate și jumătate din pământ) și unghiul ciudat al camerei, este realmente lipsit de bug-uri. Pe scurt, joacă bine în ansamblu și se simte foarte fluid și neted mecanic, nu ciudat.

Ecranele de inventar și de competențe se simt foarte mult ca altele era dragonilor jocuri, dar din nou, se simte imbunatatit / mai bine. Totul în acest joc se simte clasic, dar mai bun din orice punct de vedere. Dacă doriți o lume mare și un joc interesant de joc, care vă poate menține ore întregi, asta este. Mă face să vreau să explorez și să progresez. Un lucru foarte bun în cartea mea de jocuri!

Evaluarea noastră 9 Exact calitatea pe care ne-am așteptat-o ​​de la franciza Dragon Age (Bioware) și cu siguranță WAY mai bună decât Dragon Age 2. Un efort excelent și arată. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre