Conţinut
- Poveste
- Grafică
- Sunet
- Modul de joc
- Multiplayer
- Replay Value
- In concluzie
- Veți dori acest joc dacă
- Poate nu vă place acest joc Dacă
Dragon Quest Constructori a scăzut în Japonia pentru PS Vita, PS3 și PS4 luna trecută și am petrecut mult timp cu asta. În timp ce la prima vedere pentru mulți, se poate părea că Square Enix se încasează doar pe genul voxel crafting cu nisip de nisip, care sa ridicat la popularitate cu Minecraft, dar acest joc aduce o experiență profundă satisfăcătoare, care poate fi chiar plăcută de cei care nu se bucură de obicei de jocurile de construcție cu nisip. Regizat de Kazuya Niinou din Etria Odyssey, Am avut mari speranțe pentru acest joc și sunt fericit să spun că nu am fost dezamăgit.
Poveste
Parcela din Dragon Quest Constructori are loc în țara lui Alefgard, stabilirea originalului Dragon Quest (cunoscut ca războinic Dragon în SUA de mulți ani). Răsucirea este că aceasta este o realitate alternativă în care eroul de la Dragon Quest a ales să accepte oferta Domnului Dragonului de a conduce jumătate din lume, decât să încerce să-l învingă. Eroul a fost trădat de către Dragonul Domn care la eliminat și apoi a pornit să pătrundă lumea în întuneric. Oamenii au fost jefuiți de capacitatea lor de a crea, iar marile lor orașe au fost distruse. Jucătorii își asumă controlul asupra constructorului legendei care și-a păstrat capacitatea de a crea și se spune că este cel care va risipi întunericul care înconjoară pământul. Căutarea este împărțită în capitole, fiecare dintre acestea implicând construirea unei baze la unul dintre orașele distruse Dragon Quest și sprijinirea locuitorilor locali - conducând în cele din urmă la o confruntare finală cu șeful zonei. Scenariile implică construirea de structuri specifice la cererea locuitorilor, cum ar fi spitalele și izvoarele termale, respingerea stilului de apărare a monștrilor de pseudo-turn și colectarea de resurse pentru a vă îmbunătăți echipamentul. Povestea este bine scrisă și toate personajele se epuizează cu asta Dragon Quest farmecul seriei este atât de faimos pentru.
Completarea questurilor date de sătenii care se adună în orașul dvs. este cheia pentru avansarea în povestea principală.
Grafică
Grafica este fantastică, iar culorile sunt luminoase și vibrante. Stilul de artă de semnătură al lui Toriyama arată în continuare fantastic chiar și cu un context voxel și, cu siguranță, cel mai important, ele sunt foarte distincte în ceea ce privește natura de la ceea ce asociază Minecraft. Mă găsesc oprind de multe ori să mă uit la detaliile și opiniile pe care le traversez în procesul de completare a misiunilor. Lumea este foarte mult un mediu voxel, totuși, dacă nu vă bucurați de acest tip de estetică, grafica nu vă poate impresiona, indiferent cât de detaliată.
De la câmpiile ierboase și mlaștinile otrăvite până la tundrele înghețate și zonele de deșert marcate de magmă, toate mediile jocului arată foarte bine.
Sunet
Muzica jocului este cea mai mare parte re-imaginate piese din titluri mai vechi, mai ales originalul Dragon Quest, deci dacă sunteți un fan al seriei și munca lui Koichi Sugiyama nu veți fi dezamăgiți. Personal, mă bucur foarte mult de muzică, iar acompaniamentul este destul de binevenit când colectez materiale. Efectele sonore ajuta la obtinerea obiectelor pe care le plasati sau la un sentiment de tangibilitate si greutate care te ajuta sa te scufunzi in sentimentul de constructii.
Modul de joc
Gameplay-ul împrumută foarte mult de la jocurile cu nisip de voxel, dar diferă în ceea ce se focalizează. În timp ce există un mod sandbox separat de questul principal, acesta este deblocat numai după ce a progresat o anumită sumă în poveste. În plus, nu veți avea acces la totul în modul sandbox până când nu bateți jocul. Colectarea și plasarea blocurilor sunt similare cu Minecraft deși blocurile nu sunt întotdeauna locația primară pentru a găsi materiale pentru a progresa. Există un număr mare de obiecte non-voxel, cum ar fi plantele, rocile și monștrii, care servesc ca resurse neprețuite necesare în cursul aventurii tale.
Una dintre cele mai mari plecări de la Dragon Quest Builders ' predecesorii este cantitatea de direcție pe care o dă jucătorul. Mai degrabă decât să construiți orice doriți, jocul vă îndrumă să construiți pentru a atinge obiectivele specifice. Sunteți liberi în ceea ce vă construiți pentru a merge la realizarea acestor obiective în cea mai mare parte, dar ocazional, vi se va cere să construiți în conformitate cu un plan specific vă sunt date. Clădirile, odată terminate, adaugă puncte în orașul dvs., care se vor ridica la o înălțime, după ce au fost colectate suficiente. Leveling up orașul dvs. beneficiază NPC-uri rezidente și este adesea necesar pentru avansarea povestea. Anumite clădiri pot oferi buffs personajelor NPC care vă ajută să vă apărați orașul de monștri, iar alții vor fi utilizați de NPC-uri pentru a arta articole pentru tine pe care le vor stoca într-un piept.
În fiecare capitol, o serie de quest-uri NPC și scopul final de a învinge șeful zonei ajută, de asemenea, să ghideze acțiunile jucătorilor. Legat de progresul progresiv, acest lucru a condus la un sentiment de progres care a fost mai substanțial decât cel pe care l-am obținut de la jocurile voxel tradiționale de nisip.
Diagrama plasată pe teren este planul care poate fi urmat pentru a crea o structură specifică.
N-am jucat niciodată un joc cu nisip voxel pe orice altă platformă decât PC-ul, controalele de construcție mi-au surprins cu cât de ușor au fost de învățat. Crafting-ul se face printr-un meniu simplu la instrumentul corect de fabricare și așezarea mai multor blocuri se poate face rapid și eficient prin simpla menținere a butonului de poziționare și deplasare. O unealtă specială care vă permite să transformați murdăria într-un material mai robust face ca o structură din materialul fragil să nu se simtă o pierdere de timp. Vorbind de timp, o mulțime de alte lucruri petrecute de trudging pe teritoriul familiar este salvat cu elementul aripa chimaera care vă permite să vă întoarceți în orașul dvs. ori de câte ori doriți.
Controalele jocului sunt strânse și receptive în timpul luptelor, implicând distanțe mari și dispariții. Armele includ axe, săbii și ciocane standard Dragon Quest dar în cele din urmă puteți crea balisturi, tunuri, capcane, proiectile elementale și un dispozitiv de tip motocicletă cu vârfuri în față pe care le stânjeniți în dușmani. Mijlocul de arme dau combaterea o mulțime de varietăți, dar se remarcă în special în designul sefului său. Fiecare șef are un gimmick ce se referă la ceva pe care l-ați învățat să-l creați, adică pentru golem este un perete aproape indestructibil. Cum vă construiți orașul și folosiți creațiile dvs. este cheia victoriei - doar dacă aveți cele mai bune unelte, nu o tăiați. Acest accent pe ceea ce construiți mai degrabă decât uneltele este o alegere strălucită de design și o simt perfect se potrivește perfect în spiritul jocului. Singurul meu nitpick cu șefii este, uneori, dacă nu ați pregătit în mod corespunzător sau dat seama de gimmick, poate părea că nimic nu faci este de lucru. Există indicii în colțul din dreapta-jos al ecranului privind modul de a deteriora șeful, dar textul este atât de mic încât să uit că există uneori. Procesul și eroarea sunt, totuși, nepedepsite, așa cum puteți reinițializa întotdeauna înainte de a vă angaja șeful.
Golemul aruncă bolovani care nu pot fi reflectați decât de o anumită baricadă puternică, atunci când este vulnerabil el trebuie să fie distrus de bombe magice. Jocul vă asigură că veți fi pregătit unele dintre aceste elemente și veți fi conștienți de acestea înainte de a ajunge la întâlnirea sefului.
Multiplayer
În mod surprinzător, pentru un joc de acest gen, nu există un aspect multiplayer care să depășească partajarea creațiilor online. Acest lucru nu ma deranjat pe măsură ce jucam pentru modul de poveste, dar văd că este un dezastru pentru unii.
Replay Value
Ca și alții din genul lui Dragon Quest Builders ' modul gratuit vă oferă o repetabilitate la fel de multă pe cât faceți din ea, fără nici un cuvânt de joc. Fiecare capitol din modul de poveste are, de asemenea, provocări pe care le puteți încerca să le întâlniți într-o ediție ulterioară. Realizarea acestor provocări poate fi destul de dificilă și poate adăuga un element de provocare pentru cei care doresc acest lucru.
In concluzie
Dragon Quest Constructori este o aventură voxel solidă cu un singur jucător. Este prietenos cu veteranii din Minecraft și nou-veniți care nu au mai atins niciodată un joc voxel. Dacă sunteți a Dragon Quest fan, mai ales titlul original, recomand foarte mult acest joc. Chiar dacă nu sunteți un fan al serialului, dacă vă bucurați de mecanica voxel estetică și meșteșugărească, există o aventură plăcută.
Veți dori acest joc dacă
- Esti un Dragon Quest ventilator
- Vă bucurați de estetica voxelului
- Îți place să aduni materiale și să faci crafting
- Vă bucurați de jocuri cu poveste ușoară
Poate nu vă place acest joc Dacă
- Aveți nevoie de multiplayer într-un joc de voxel crafting pentru a vă bucura de el
- Nu vrei să fii limitat în ceea ce poți construi până când progresează o poveste
- Preferați comenzile PC pentru navigarea în mediul voxel
- Vă bucurați de povestea grea în experiențele unui singur jucător