Dragon Slayer Awards Nominee & colon; Shadowrun revine

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 5 Iulie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Dragon Slayer Awards Nominee & colon; Shadowrun revine - Jocuri
Dragon Slayer Awards Nominee & colon; Shadowrun revine - Jocuri

Conţinut

Dragon Slayer Awards

Lansarea ghildei, platforma de găzduire web concentrată în mod expres asupra jocurilor, este gazda anului 2013 Dragon Slayer Awards. Aceste onoruri sunt acordate membrilor comunității de jocuri prin votul popular din partea jucătorilor de pretutindeni.


Votarea on-line se desfășoară încă la site-ul Guild Launch până la sfârșitul lui DragonCon pe 2 septembrie.

Câștigătorii anteriori includ proiectul Kickstarter Yogventures, comic de jocuri Goblins, seria web The Guild pentru seriale video de notabile și The Guild's Ziua Felicia pentru personalitatea jocurilor.

Kickstarter notabil al anului

Pentru a onora dezvoltatorii de jocuri independenți, premiile Dragon Slayer au o categorie dedicată proiectelor de jocuri Kickstarter. Jucătorii au fost rugați să nominalizeze proiectul Kickstarter pe care au simțit-o mai presus de toate. Lansarea Guild a ales primele șapte.

nominalizat: Shadowrun revine

Acum douăzeci și cinci de ani, Shadowrun și-a început viața ca un joc de rol de joc de la FASA. Născut la înălțimea nebuniei de la începutul anilor 80, jocul combină elemente din rolurile clasice de fantezie într-o lume de magie și tehnologie de vârf amestecată cu acțiuni pietricele și povestiri epice.


Sa bucurat de un termen de douăsprezece ani înainte ca FASA să-și închidă ușile în 2001.

În 1993, Beam Software a creat primul Shadowrun joc ca o acțiune RPG pentru Super Nintendo (SNES). A primit numeroase premii și o laudă critică pentru combinația sa de RPG cu stil de masă, poveste epică și luptă de acțiune. Au mai fost trei Shadowrun jocuri în timpul rundei de franciză.

Acum, echipa de la Harebrained Schemes a înviat Shadowrun. Condusă de fostul dezvoltator FASA și creatorul originalului Shadowrun RPG, Jordan Weisman, Kickstarter-ul lor a stabilit un obiectiv pentru a dezvolta o versiune de viitor pentru Windows, Linux și ca aplicație mobilă iOS.

În luna aprilie a anului trecut, au stabilit un obiectiv de 400.000 $. În termen de treizeci de zile, nu numai că au ajuns la obiectivul lor, dar cei 36.276 de susținători au promis mai mult de patru ori atât de mult.


Aproximativ jumătate din acei angajați au fost mulțumiți de recompensa de a primi o copie a jocului, însă mii de jucători erau dispuși să promită peste 100 de dolari în sprijinul proiectului Harebrain.

Un astfel de succes și buzz-ul generat de aducerea înapoi a unui RPG clasic și a experienței de joc a câștigat Shadowrun Se intoarce o nominalizare la Premiul Dragon Slayer pentru Kickstarterul notabil al anului.