Conţinut
- Bătălia 1: lupta împotriva luptelor faciale
- Bătălia 2: Amplasarea High-Sec
- Nu există semne de invazii invazive
- NEXT: # 3 - martie a Tinkermenilor
17 septembrie 2013: E mijlocul după-amiezii. Soția și copilul sunt în vizită la prieteni și nu se vor întoarce ore întregi. Am rămas în urmă pentru a "lucra". Probabil a fost ceva rufe sau ceva ce ar trebui să fac, dar o să ajung la asta mai târziu.
PC-ul meu, acum pe un birou cu roți pentru mobilitate, este deja în camera de zi din cauza unor podcasturi de noapte târzii care m-au văzut expediate la cel mai îndepărtat punct din dormitor. Cu accesul la degetul mare pe internet și toate ghidurile și ghidurile pe care le poate oferi, a fost perfect amenajat pentru a ajunge în cele din urmă cu DUST 514.
Acestea fiind spuse, nu am folosit la început. De atâta timp a fost așteptare, m-am logodit cu febră și încărcat direct în luptă cu gusto nebun. Am vrut doar să intru în acțiune și să împușc niște oameni în casca spațială.
Bătălia 1: lupta împotriva luptelor faciale
Prima mea experiență de luptă mi-a bătut vântul din pânzele mele. Nici măcar nu mi-am făcut timp să conectez o tastatură și un mouse și am fost înarmat numai cu controlerul PlayStation - un dispozitiv atât de străin pentru mine, probabil că ar fi la fel de eficient ca să o folosesc cu fața.
În curând a fost evident că am făcut o mare greșeală.
Toată lumea era mai precisă și mai agilă decât mine. Am murit mult și am fost ucis doar accidental (am schimbat inadvertent armele într-o panică și l-am lovit cu hărțuire pe un adversar, cu 5 focuri de arme cu foc rapid). Echipa inamicului Minmatar a preluat controlul timpuriu al tuturor obiectivelor câmpului de luptă și a câștigat destul de convingător.
Aș vrea să cred că nu a fost în întregime vina mea.
Bătălia 2: Amplasarea High-Sec
Neliniat, am conectat o tastatură și un mouse și am simțit imediat mai mult acasă pentru a doua bătălie.
Am avut ceva timp să admir unele peisaje minunate pe care nu le-am mai văzut până acum; o serie de inele verticale încărcate electric, cu zgârie-nori, s-au ridicat peste câmpul de luptă ca stâlpii. După ce am avut o experiență în construirea pre-lansării, m-am bucurat să văd puțin mai multă culoare și varietate pentru medii.
Bătălia însăși a fost mult mai plină de satisfacții. Formatul de ambuscadă simplu a însemnat că nu există niciun fel de obiecte care să vă îngrijoreze, așa că am urmărit o grămadă de băieți care păreau că știau ce fac ei și că am săpat o serie de clădiri.
Proiectul de luptă tit-for-tat care a urmat a fost destul de plăcut și am reușit să-mi țin singur. Am ucis mai mult decât am murit și am câștigat meciul ca rezultat.
Aș vrea să cred că mi-am făcut partea.
Nu există semne de invazii invazive
Am fost destul de plin de bucurie în acest moment - am avut puțină grabă din a doua bătălie și am început să mă simt ca un copil obraznic care sa strecurat acasă de la școală într-o casă goală.
Am calculat că mai aveam încă câteva ore bune înainte să trec de pe zona de canapele fierbinte, așa că am făcut planuri de a apăsa avantajul și de a intra mai adânc în DUST 514 experienţă.
Aveam nevoie de arme mai mari.
NEXT: # 3 - martie a Tinkermenilor
Anterior: # 1 - un teatru de război foarte intern